Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.effects.easing 

Bounce  - AS3 Flex

Packagemx.effects.easing
Classepublic class Bounce
HéritageBounce Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe Bounce définit trois fonctions d’accélération pour mettre en œuvre le mouvement de rebond au sein des classes d’effet Flex. Pour plus d’informations, voir http://www.robertpenner.com/profmx.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
[statique] La méthode easeIn() amorce le mouvement de rebond lentement, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
Bounce
  
[statique] La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour débuter le mouvement de rebond lentement, l’accélérer, puis le ralentir.
Bounce
  
[statique] La méthode easeOut() amorce le mouvement de rebond rapidement, puis le ralentit au cours de son exécution.
Bounce
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Détails de la méthode

easeIn

()méthode
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La méthode easeIn() amorce le mouvement de rebond lentement, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.

Paramètres

t:Number — Spécifie l’heure.
 
b:Number — Spécifie la position initiale d’un composant.
 
c:Number — Spécifie le changement total de position du composant.
 
d:Number — Spécifie la durée de l’effet, en millisecondes.

Valeur renvoyée
Number — Nombre correspondant à la position du composant.

easeInOut

()méthode 
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour amorcer le rebond lentement, l’accélérer, puis le ralentir.

Paramètres

t:Number — Spécifie l’heure.
 
b:Number — Spécifie la position initiale d’un composant.
 
c:Number — Spécifie le changement total de position du composant.
 
d:Number — Spécifie la durée de l’effet, en millisecondes.

Valeur renvoyée
Number — Nombre correspondant à la position du composant.

easeOut

()méthode 
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La méthode easeOut() amorce le mouvement rapidement, puis le ralentit progressivement au cours de son exécution.

Paramètres

t:Number — Spécifie l’heure.
 
b:Number — Spécifie la position initiale d’un composant.
 
c:Number — Spécifie le changement total de position du composant.
 
d:Number — Spécifie la durée de l’effet, en millisecondes.

Valeur renvoyée
Number — Nombre correspondant à la position du composant.




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