Package | spark.effects.interpolation |
Classe | public class NumberInterpolator |
Héritage | NumberInterpolator Object |
Implémente | IInterpolator |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Méthode | Défini par | ||
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Constructeur. | NumberInterpolator | ||
A partir d’une valeur de base et d’une valeur à soustraire à cette valeur de base, renvoie le résultat de l’opération de décrémentation. | NumberInterpolator | ||
[statique]
Renvoie l’instance singleton de la classe. | NumberInterpolator | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
A partir d’une valeur de base et d’une valeur à ajouter à cette valeur de base, renvoie le résultat de l’opération. | NumberInterpolator | ||
Pour la classe NumberInterpolator, l’interpolation correspond à un calcul paramétrique simple entre des valeurs startValue et endValue, en utilisant fraction comme étant la durée écoulée entre le début et la fin de l’interpolation : renvoie startValue + fraction (endValue - startValue) ;
| NumberInterpolator | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
NumberInterpolator | () | Constructeur |
public function NumberInterpolator()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
decrement | () | méthode |
public function decrement(baseValue:Object, decrementValue:Object):Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
A partir d’une valeur de base et d’une valeur à soustraire à cette valeur de base, renvoie le résultat de l’opération de décrémentation. Par exemple, si les objets sont des valeurs Number simples, le résultat est Number(baseValue) - Number(incrementValue)
. Cette fonction est appelée par le système d’animation lorsqu’il doit calculer de façon dynamique une valeur à partir d’une valeur de fin et d’une valeur « by » à soustraire de la valeur de fin. Les deux arguments sont de type Object et ne peuvent pas être simplement ajoutés.
Paramètres
baseValue:Object — Valeur de début de l’interpolation.
| |
decrementValue:Object — Modification à appliquer à la valeur baseValue .
|
Object — Valeur interpolée.
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getInstance | () | méthode |
public static function getInstance():NumberInterpolator
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie l’instance singleton de la classe. Toutes les classes NumberInterpolator se comportant de la même manière, il est inutile d’utiliser plusieurs instances.
Valeur renvoyéeNumberInterpolator — Instance singleton de la classe.
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increment | () | méthode |
public function increment(baseValue:Object, incrementValue:Object):Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
A partir d’une valeur de base et d’une valeur à ajouter à cette valeur de base, renvoie le résultat de l’opération. Par exemple, si les objets sont des valeurs Number simples, le résultat est Number(baseValue) + Number(incrementValue)
. Cette méthode est appelée par le système d’animation lorsqu’il doit calculer de façon dynamique une valeur à partir d’une valeur de départ et d’une valeur « by » à ajouter à la valeur de départ. Les deux arguments sont de type Object et ne peuvent pas être simplement ajoutés.
Paramètres
baseValue:Object — Valeur de début de l’interpolation.
| |
incrementValue:Object — Modification à appliquer à la valeur baseValue .
|
Object — Valeur interpolée.
|
interpolate | () | méthode |
public function interpolate(fraction:Number, startValue:Object, endValue:Object):Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Pour la classe NumberInterpolator, l’interpolation correspond à un calcul paramétrique simple entre des valeurs startValue
et endValue
, en utilisant fraction
comme durée écoulée entre le début et la fin de l’interpolation :
return startValue + fraction (endValue - startValue);
Paramètres
fraction:Number — Fraction écoulée de l’animation, comprise entre 0.0 et 1.0.
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startValue:Object — Valeur de début de l’interpolation.
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endValue:Object — Valeur de fin de l’interpolation.
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Object — Valeur interpolée.
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Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z