Package | mx.graphics |
Classe | public class SolidColor |
Héritage | SolidColor EventDispatcher Object |
Implémente | IFill |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Propriété MXML par défautcolor
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
Transparence d’une couleur. | SolidColor | ||
color : uint
Valeur de couleur. | SolidColor | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object |
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | SolidColor | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Lance le remplissage. | SolidColor | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Termine le remplissage. | SolidColor | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Evénements
Détails de la propriété
alpha | propriété |
alpha:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Transparence d’une couleur. Les valeurs possibles sont comprises entre 0.0 (invisible) et 1.0 (opaque).
La valeur par défaut est 1.0.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get alpha():Number
public function set alpha(value:Number):void
color | propriété |
color:uint
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de couleur.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get color():uint
public function set color(value:uint):void
Détails du constructeur
SolidColor | () | Constructeur |
public function SolidColor(color:uint = 0x000000, alpha:Number = 1.0)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
Paramètrescolor:uint (default = 0x000000 ) — Permet de spécifier la couleur. La valeur par défaut est 0x000000 (noir).
| |
alpha:Number (default = 1.0 ) — Spécifie le niveau de transparence. Les valeurs possibles vont de 0 (entièrement transparent) à 1 (entièrement opaque). La valeur par défaut est 1.0.
|
Détails de la méthode
begin | () | méthode |
public function begin(target:Graphics, targetBounds:Rectangle, targetOrigin:Point):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Lance le remplissage.
Paramètres
target:Graphics — Objet Graphics cible en cours de remplissage.
| |
targetBounds:Rectangle — Objet Rectangle définissant la taille du remplissage à l’intérieur de target . Si les dimensions du rectangle sont supérieures à celles de target , le remplissage est tronqué. Si les dimensions du rectangle sont inférieures à celles de target , le remplissage s’étend à l’ensemble de target .
| |
targetOrigin:Point — Point qui définit l’origine (0,0) de la forme dans le système de coordonnées de la cible.
|
end | () | méthode |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z