Package | mx.data.events |
Classe | public class DataConflictEvent |
Héritage | DataConflictEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
conflict : Conflict [lecture seule]
Objet Conflict représentant l’erreur. | DataConflictEvent | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
DataConflictEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, c:Conflict = null)
Constructeur. | DataConflictEvent | ||
[override]
Dupliquer l’événement DataConflictEvent. | DataConflictEvent | ||
[statique]
Crée un objet DataConflictEvent à partir d’un objet Conflict. | DataConflictEvent | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constantes publiques
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
CONFLICT : String = "conflict" [statique]
La constante CONFLICT définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement Conflict. | DataConflictEvent |
Détails de la propriété
conflict | propriété |
Détails du constructeur
DataConflictEvent | () | Constructeur |
public function DataConflictEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, c:Conflict = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur. Il est recommandé d’utiliser la fonction statique DataConflictEvent.createEvent() pour créer un événement DataConflictEvent
Paramètrestype:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
| |
c:Conflict (default = null ) — Objet Conflict représentant l’erreur.
|
Détails de la méthode
clone | () | méthode |
override public function clone():Event
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dupliquer l’événement DataConflictEvent. Notez que l’objet mx.data.Conflict contenu dans cet événement n’est PAS dupliqué car il n’est pas clonable.
Valeur renvoyéeEvent — nouvel événement
|
createEvent | () | méthode |
public static function createEvent(c:Conflict):DataConflictEvent
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Crée un objet DataConflictEvent à partir d’un objet Conflict.
Paramètres
c:Conflict — Objet Conflict représentant l’erreur.
|
DataConflictEvent — Nouvel objet DataConflictEvent.
|
Détails de la constante
CONFLICT | Constante |
public static const CONFLICT:String = "conflict"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La constante CONFLICT
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement conflict
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
conflict | Objet Conflict contenant le conflit qui s’est produit. |
message | Message associé à cet événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z