Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.icc.editors.handlers 

BaseAssetHandler  - AS3 Asset Composer

Packagecom.adobe.icc.editors.handlers
Classepublic class BaseAssetHandler
HéritageBaseAssetHandler Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implémente IAssetHandler

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The Handler for the actions requested for asset of type Text. Handlers are registered with the AssetHandlerRegistry and come into picture when an action is requested on assets that the handlers associate themselves with.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  assetActions : IList
The list of AssetAction objects maintained by this handler.
BaseAssetHandler
  assetType : String
The type of asset being handled by this handler.
BaseAssetHandler
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  selectedAssets : Array
The array of text value objects currently selected by the user.
BaseAssetHandler
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructor.
BaseAssetHandler
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
  
Returns the asset type handled by this handler.
BaseAssetHandler
  
This method is invoked by the asset manager framework whenever user requests an action on an object of type dataModule and then it delegates call to its respective handler.
BaseAssetHandler
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
  
Called by the asset manager framework giving the handlers a chance to initialize themselves.
BaseAssetHandler
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Méthodes protégées
 MéthodeDéfini par
  
Dispatch Asset Action Event thrown by the export manager so that i could be listened in the Amapplication.as
BaseAssetHandler
  
Called internally when this handler is handling an action of type ExportPackage.
BaseAssetHandler
  
Called internally when this handler is handling an action of type ImportPackage.
BaseAssetHandler
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
  Dispatched when the handling of an action is complete.BaseAssetHandler
  assetActionsChanged event is thrown by the Handler when the selected item in results viewer change and it updates the correct handler selected assets.BaseAssetHandler
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
  Dispatched when an action handled by this handler requires an editor window to be launched.BaseAssetHandler
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  ACTION_EXPORTPACKAGE : String = "ExportPackage"
[statique] Constant for the name of the action related to exporting dependencies of an asset.
BaseAssetHandler
  ACTION_IMPORTPACKAGE : String = "ImportPackage"
[statique] Constant for the name of the action related to importing dependencies of an asset.
BaseAssetHandler
  ASSET_TYPE : String = "Asset"
[statique] Constant for the Asset Type handled by this handler.
BaseAssetHandler
  DATA_ASSET_TYPE : String = "DataModule"
[statique] Constant for the Data Module handled by this handler
BaseAssetHandler
Détails de la propriété

assetActions

propriété
assetActions:IList

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The list of AssetAction objects maintained by this handler. This list is used by the asset manager framework to determine which action to enable. The asset manager framework looks for the value of the enabled flag in the AssetAction object to determine the same and handler updates the flags everytime the list of selected assets changes.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .



Implémentation
    public function get assetActions():IList
    public function set assetActions(value:IList):void

assetType

propriété 
public var assetType:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The type of asset being handled by this handler.

selectedAssets

propriété 
selectedAssets:Array

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The array of text value objects currently selected by the user. This is set by the asset manager framework everytime a user selects or deselects an item of type text.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .



Implémentation
    public function get selectedAssets():Array
    public function set selectedAssets(value:Array):void
Détails du constructeur

BaseAssetHandler

()Constructeur
public function BaseAssetHandler(assetType:String)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Constructor.

Paramètres
assetType:String — Asset Type associated with the handler
Détails de la méthode

getAssetType

()méthode
public function getAssetType():String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Returns the asset type handled by this handler. This is used by the asset manager framework to route actions to appropriate handlers.

Valeur renvoyée
String — the asset type handled by this handler

handleAction

()méthode 
public function handleAction(event:AssetActionEvent):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

This method is invoked by the asset manager framework whenever user requests an action on an object of type dataModule and then it delegates call to its respective handler. This method is called for all the actions requested by the user. The action handling is internally routed to the correcting templatized methods like createImage(), editImage() etc.

Paramètres

event:AssetActionEvent — The event object of type AssetActionEvent that is raised by the asset manager framework

handleImportManagerPopUp

()méthode 
protected function handleImportManagerPopUp(event:AssetActionEvent):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Dispatch Asset Action Event thrown by the export manager so that i could be listened in the Amapplication.as

Paramètres

event:AssetActionEventAssetActionEvent containing information about the import action

initialize

()méthode 
public function initialize():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Called by the asset manager framework giving the handlers a chance to initialize themselves.

launchExportPopUp

()méthode 
protected function launchExportPopUp():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Called internally when this handler is handling an action of type ExportPackage. This method launches the export Pop up to display all the assets to be exported .

launchImportPopUp

()méthode 
protected function launchImportPopUp():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Called internally when this handler is handling an action of type ImportPackage. This method launches the import Pop up to display all the assets to be imported .

Détails de l’événement

assetActionComplete

Evénement
Type d’objet d’événement: com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionCompleteEvent
propriété AssetActionCompleteEvent.type = com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionCompleteEvent

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Dispatched when the handling of an action is complete. This can be used by the framework or the application to perform any additional activities e.g. display of a toast, alert box etc.

assetActionsChanged

Evénement  
Type d’objet d’événement: com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionsChangeEvent
propriété AssetActionsChangeEvent.type = com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionsChangeEvent

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

assetActionsChanged event is thrown by the Handler when the selected item in results viewer change and it updates the correct handler selected assets. It is redispatched by the AssetHandlerRegistry and finally handled by AssetManagerView

launchEditor

Evénement  
Type d’objet d’événement: com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionEvent
propriété AssetActionEvent.type = com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionEvent

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Dispatched when an action handled by this handler requires an editor window to be launched. Create/View/Edit/Copy are the actions that require displaying the editor window to the user.

Détails de la constante

ACTION_EXPORTPACKAGE

Constante
public static const ACTION_EXPORTPACKAGE:String = "ExportPackage"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Constant for the name of the action related to exporting dependencies of an asset.

ACTION_IMPORTPACKAGE

Constante 
public static const ACTION_IMPORTPACKAGE:String = "ImportPackage"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Constant for the name of the action related to importing dependencies of an asset.

ASSET_TYPE

Constante 
public static const ASSET_TYPE:String = "Asset"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Constant for the Asset Type handled by this handler.

DATA_ASSET_TYPE

Constante 
public static const DATA_ASSET_TYPE:String = "DataModule"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Composer 10.0
Versions du moteur d’exécution: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Constant for the Data Module handled by this handler





[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

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