Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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LayoutManager  - AS3 Flex

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xd.core.axm.enterprise.view.skins
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Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagemx.managers
Classepublic class LayoutManager
HéritageLayoutManager Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implémente ILayoutManager

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

L’objet LayoutManager est le moteur qui se trouve derrière la mesure et la stratégie de mise en forme de Flex. La mise en forme s’effectue en trois phases : validation, mesure et mise en forme.

Chaque phase est distincte des autres et tous les objets UIComponent d’une phase sont traités avant de passer à la phase suivante. Lors du traitement des objets UIComponent d’une phase, des demandes visant à ce qu’une phase retraite les composants UIComponent peuvent se produire. Ces demandes sont mises en attente et ne sont traitées que lors de la prochaine exécution de la phase.

La phase de validation commence par un appel de la méthode validateProperties(), qui parcourt une liste (triée dans l’ordre inverse par niveau d’imbrication) d’objets appelant la méthode Méthode validateProperties() .

Les objets de la liste sont traités dans l’ordre d’imbrication inverse. L’objet imbriqué le moins profondément est utilisé en premier. Cette opération peut également porter le nom de tri ou de classement inverse.

Cette phase permet aux composants dont le contenu dépend des paramètres de propriété de se configurer avant les phases de mesure et de mise en forme. Pour des raisons de performances, il peut arriver que la méthode setter de la propriété d’un composant ne fasse pas tout le travail nécessaire pour utiliser la nouvelle valeur de propriété. En revanche, la méthode setter de la propriété appelle la méthode invalidateProperties(), retardant ainsi le travail jusqu’à l’exécution de cette phase. Cela permet d’empêcher tout travail inutile si la propriété est définie plusieurs fois.

La phase de mesure commence par un appel de la méthode validateSize(), qui parcourt une liste (triée par niveau d’imbrication) d’objet appelant la méthode Méthode validateSize() permettant de déterminer si l’objet a changé de taille.

Si la méthode invalidateSize() d’un objet a été précédemment appelée, la méthode validateSize() est également appelée. Si la taille ou la position de l’objet a été modifiée suite à l’appel de la méthode validateSize(), la méthode invalidateDisplayList() de l’objet est appelée, ajoutant ainsi l’objet à la file d’attente de traitement pour la prochaine exécution de la phase de mise en forme. En outre, le parent de l’objet est marqué pour les phases de mesure et de présentation en appelant respectivement les méthodes invalidateSize() et invalidateDisplayList() .

Les objets de la liste sont traités dans l’ordre d’imbrication. L’objet imbriqué le plus profondément est utilisé en premier. Cette opération peut également porter le nom de tri ou de classement inverse.

La phase de mise en forme commence par un appel de la méthode validateDisplayList(), qui parcourt une liste (triée dans l’ordre inverse par niveau d’imbrication) d’objets appelant la méthode Méthode validateDisplayList() permettant de demander que l’objet dimensionne et positionne tous les composants qu’il contient (c’est-à-dire ses enfants).

Si la méthode invalidateDisplayList() d’un objet a déjà été appelée, la méthode validateDisplayList() est appelée.

Les objets de la liste sont traités dans l’ordre d’imbrication inverse. L’objet imbriqué le moins profondément est utilisé en premier. Cette opération peut également porter le nom de tri ou de classement inverse.

En général, les composants ne remplacent pas les méthodes validateProperties(), validateSize() ou validateDisplayList(). Dans le cas des objets UIComponent, la plupart des composants remplacent les méthodes commitProperties(), measure() ou updateDisplayList(), qui sont appelées par les méthodes validateProperties(), validateSize() ou validateDisplayList(), respectivement.

Au démarrage de l’application, une seule instance de la classe LayoutManager est créée et stockée dans la propriété UIComponent.layoutManager. Tous les composants sont supposés utiliser cette instance. Si vous n’avez pas accès à l’objet UIComponent, vous pouvez également accéder à l’objet LayoutManager à l’aide de la méthode LayoutManager.getInstance() statique.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  usePhasedInstantiation : Boolean
Indicateur précisant si l’objet LayoutManager autorise l’actualisation de l’écran entre les phases.
LayoutManager
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
  
LayoutManager
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
  
[statique] Renvoie l’instance unique de cette classe Singleton. La crée si elle n’existe pas déjà.
LayoutManager
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
  
Appelé lorsqu’un composant change d’une façon qui nécessite la modification de sa mise en forme et/ou de ses effets visuels.
LayoutManager
  
Ajoute un objet à la liste des composants qui souhaitent que leur méthode validateProperties() soit appelée.
LayoutManager
  
Ajoute un objet à la liste des composants qui souhaitent que leur méthode validateSize() soit appelée.
LayoutManager
  
Renvoie la valeur true si des composants ont besoin d’être validés. Renvoie la valeur false si les composants sont déjà validés.
LayoutManager
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
  
validateClient(target:ILayoutManagerClient, skipDisplayList:Boolean = false):void
Lorsque les propriétés sont modifiées, les composants n’appliquent généralement pas ces changements immédiatement.
LayoutManager
  
Lorsque les propriétés sont modifiées, les composants n’appliquent généralement pas ces changements immédiatement.
LayoutManager
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
Détails de la propriété

usePhasedInstantiation

propriété
usePhasedInstantiation:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Indicateur précisant si l’objet LayoutManager autorise l’actualisation de l’écran entre les phases. Si la valeur est true, la mesure et la mise en forme s’effectuent en phases, une phase par actualisation de l’écran. Les méthodes validateProperties() et commitProperties() de tous les composants sont appelées jusqu’à la validation de toutes les propriétés. L’écran est ensuite actualisé.

Ensuite, les méthodes validateSize() et measure() de tous les composants sont appelées jusqu’à ce que tous les composants aient été mesurés. Enfin, l’écran est à nouveau actualisé.

Pour finir, les méthodes validateDisplayList() et updateDisplayList() de tous les composants sont appelées jusqu’à ce que tous les composants aient été validés. L’écran est à nouveau actualisé. Si dans la validation d’une phase, une phase antérieure est invalidée, l’objet LayoutManager recommence. Ceci est plus efficace lorsqu’un grand nombre de composants sont créés et initialisés. La structure est responsable de la définition de cette propriété.

Si la valeur est false, les trois phases sont réalisées avant l’actualisation de l’écran.



Implémentation
    public function get usePhasedInstantiation():Boolean
    public function set usePhasedInstantiation(value:Boolean):void
Détails de la méthode

attachListeners

()méthode
public function attachListeners(systemManager:ISystemManager):void

Paramètres

systemManager:ISystemManager

getInstance

()méthode 
public static function getInstance():LayoutManager

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie l’instance unique de cette classe Singleton. La crée si elle n’existe pas déjà.

Valeur renvoyée
LayoutManager — Renvoie l’instance unique de cette classe Singleton. La crée si elle n’existe pas déjà.

invalidateDisplayList

()méthode 
public function invalidateDisplayList(obj:ILayoutManagerClient):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Appelé lorsqu’un composant change d’une façon qui nécessite la modification de sa mise en forme et/ou de ses effets visuels. Dans ce cas, il est nécessaire d’exécuter l’algorithme de mise en forme du composant, même si sa taille n’a pas changé. Par exemple, lorsqu’un nouveau composant enfant est ajouté, ou si une propriété de style change ou si le parent d’un composant a donné à ce dernier une nouvelle taille.

Paramètres

obj:ILayoutManagerClient — Objet à modifier.

invalidateProperties

()méthode 
public function invalidateProperties(obj:ILayoutManagerClient):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Ajoute un objet à la liste des composants qui souhaitent que leur méthode validateProperties() soit appelée. Un composant doit appeler cette méthode lorsqu’une propriété change. En général, la méthode setter d’une propriété stocke la nouvelle valeur dans une variable temporaire et appelle la méthode invalidateProperties() afin que ses méthodes validateProperties() et commitProperties() soient appelées ultérieurement, lorsque la nouvelle valeur sera réellement appliquée au composant et/ou à ses enfants. L’avantage de cette stratégie réside dans le fait que, souvent, plusieurs propriétés sont modifiées en même temps et les propriétés peuvent interagir entre elles, ou répéter un code lors de leur application ou encore avoir besoin d’être appliquées dans un ordre précis. Cette stratégie est la méthode la plus efficace possible pour appliquer les nouvelles valeurs des propriétés.

Paramètres

obj:ILayoutManagerClient — Objet dont la propriété a changé.

invalidateSize

()méthode 
public function invalidateSize(obj:ILayoutManagerClient):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Ajoute un objet à la liste des composants qui souhaitent que leur méthode validateSize() soit appelée. Appelé lorsque la taille d’un objet change.

La taille d’un objet peut changer pour deux raisons :

  1. Le contenu de l’objet change. Par exemple, la taille d’un bouton change lorsque son étiquette est modifiée.
  2. Un script change explicitement les propriétés suivantes : minWidth, minHeight, explicitWidth, explicitHeight, maxWidth ou maxHeight.

Lorsque la première condition a lieu, il est nécessaire de recalculer les mesures de l’objet. Lorsque la deuxième condition a lieu, il n’est pas nécessaire de recalculer les mesures, car la nouvelle taille de l’objet est connue. Toutefois, il est nécessaire de réaliser à nouveau la mesure et la mise en forme du parent de l’objet.

Paramètres

obj:ILayoutManagerClient — Objet dont la taille a changé.

isInvalid

()méthode 
public function isInvalid():Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie la valeur true si des composants ont besoin d’être validés. Renvoie la valeur false si les composants sont déjà validés.

Valeur renvoyée
Boolean — Renvoie la valeur true si des composants ont besoin d’être validés. Renvoie la valeur false si les composants sont déjà validés.

validateClient

()méthode 
public function validateClient(target:ILayoutManagerClient, skipDisplayList:Boolean = false):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Lorsque les propriétés sont modifiées, les composants n’appliquent généralement pas ces changements immédiatement. En revanche, les composants appellent généralement une des méthodes d’annulation de l’objet LayoutManager et appliquent les propriétés ultérieurement. La propriété réelle que vous définissez peut être relue immédiatement. Mais si la propriété affecte d’autres propriétés dans le composant ou ses enfants ou parents, ces autres propriétés peuvent ne pas être immédiatement mises à jour.

Pour garantir la mise à jour des valeurs, vous pouvez appeler la méthode validateClient(). Elle met à jour toutes les propriétés dans tous les composants dont le niveau d’imbrication est supérieur ou égal au composant cible avant de renvoyer le contrôle à l’appelant. Appelez cette méthode uniquement lorsque cela est nécessaire, car cet appel exige des calculs intensifs.

Paramètres

target:ILayoutManagerClient — Le composant transmis est utilisé pour tester les composants à valider. Les méthodes validateProperties(), commitProperties(), validateSize(), measure(), validateDisplayList() et updateDisplayList() de tous les composants contenus dans ce composant seront appelées.
 
skipDisplayList:Boolean (default = false) — Si la valeur est true, les méthodes validateDisplayList() et updateDisplayList() ne sont pas appelées.

validateNow

()méthode 
public function validateNow():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Lorsque les propriétés sont modifiées, les composants n’appliquent généralement pas ces changements immédiatement. En revanche, les composants appellent généralement une des méthodes d’annulation de l’objet LayoutManager et appliquent les propriétés ultérieurement. La propriété réelle que vous définissez peut être relue immédiatement. Mais si la propriété affecte d’autres propriétés dans le composant ou ses enfants ou parents, ces autres propriétés peuvent ne pas être immédiatement mises à jour. Pour garantir la mise à jour des valeurs, vous pouvez appeler la méthode validateNow(). Elle met à jour toutes les propriétés dans tous les composants avant de renvoyer le contrôle. Appelez cette méthode uniquement lorsque cela est nécessaire, car cet appel exige des calculs intensifs.





[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

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