Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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IResourceBundle  - AS3 Flex

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com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
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com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
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com.adobe.gravity.utility.logging
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com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
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com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
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com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
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flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
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ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
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mx.rpc.http.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
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mx.rpc.soap.mxml
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mx.styles
mx.utils
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org.osmf.display
org.osmf.elements
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org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
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spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
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spark.effects.animation
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagemx.resources
Interfacepublic interface IResourceBundle
Implémenteurs ResourceBundle

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Les interfaces IResourceBundle et IResourceManager fonctionnent ensemble pour fournir un support de localisation aux applications Flex.

Trois concepts principaux sont impliqués dans la localisation : les paramètres régionaux, les ressources et les regroupements de ressources.

Un paramètre régional spécifie une langue et un pays pour lesquels votre application a été localisée. Par exemple, le paramètre régional "en_US" spécifie English (anglais) tel que parlé aux Etats-Unis (pour plus d’informations, voir la classe mx.resources.Locale).

Une ressource est une valeur nommée dépendant d’un paramètre régional. Par exemple, il se peut que votre application dispose d’une ressource dont le nom est "OPEN" et dont la valeur pour un paramètre régional English est "Open", mais dont la valeur pour un paramètre régional French est "Ouvrir".

Un regroupement de ressources est un groupe de ressources nommé dont les valeurs ont été localisées pour un paramètre régional spécifique. Un regroupement de ressources est identifié par la combinaison de ses valeurs bundleName et locale, et comporte un objet content contenant les paires nom-valeur des ressources du regroupement.

L’interface IResourceBundle représente un regroupement de ressources spécifique. Toutefois, la plupart des applications n’ont besoin que d’utiliser la classe IResourceManager. Un objet ResourceManager unique implémentant cette interface gère plusieurs regroupements de ressources, éventuellement pour plusieurs paramètres régionaux, et permet d’accéder aux ressources contenues dans ces regroupements. Par exemple, vous pouvez extraire une ressource spécifique en tant que chaîne en appelant la méthode resourceManager.getString(bundleName, resourceName). En changeant la propriété localeChain de la classe ResourceManager, vous pouvez changer les regroupements de ressources dans lesquels les valeurs de ressources sont recherchées.

En général, vous ne créez pas vous-même les regroupements de ressources ; à la place, ils sont généralement compilés à partir de fichiers *.properties. Un fichier de propriétés nommé MyResources.properties produit un regroupement de ressources avec "MyResources" pour nom bundleName. Vous produisez généralement plusieurs versions de chaque fichier de propriétés, une pour chaque paramètre régional que votre application prend en charge.

Les fichiers de propriétés Flex sont similaires aux fichiers de propriétés Java, à la différence qu’ils prennent aussi en charge les directives Embed() et ClassReference() MXML. Ces directives opèrent de la même manière dans un fichier de propriétés que dans un fichier CSS, produisant des références de classes. De plus, il est toujours supposé que le codage des fichiers de propriétés Flex est UTF-8.

Les ressources de la structure Flex ont été localisées pour l’anglais américain (paramètre régional "en_US") et pour le japonais (paramètre régional "ja_JP"). Les ressources de structures sont organisées en plusieurs regroupements correspondant aux assemblages de structures ; par exemple, le regroupement « formatters » est utilisé par les classes dans l’assemblage mx.formatters (il existe aussi un regroupement « SharedResources » pour les ressources utilisées par plusieurs assemblages).

Les fichiers de propriétés des ressources de structures (par exemple, formatters.properties) figurent dans les répertoires frameworks/projects/framework/bundles/{locale}/src du SDK Flex. Vos applications sont normalement liées par rapport à la structure Flex en tant que bibliothèque précompilée, framework.swc, dans le répertoire frameworks/libs. Cette bibliothèque ne contient aucune ressource. A la place, les ressources de structures ont été compilées en bibliothèques de regroupements de ressources distinctes telles que framework_rb.swc. Celles-ci sont situées dans les répertoires frameworks/locales/{locale} et votre application doit également être liée dans un ou plusieurs de ces répertoires.

Vous êtes libre d’organiser les propres ressources de votre application dans les regroupements qui vous conviennent. Si vous localisez votre application pour des paramètres régionaux autres que "en_US" et "ja_JP", localisez les fichiers de propriétés de la structure pour ces paramètres régionaux et compilez pour eux des bibliothèques de regroupements de ressources supplémentaires.

Lorsque votre application démarre, la classe ResourceManager reçoit automatiquement les regroupements de ressources ayant été compilés dans l’application. Si vous créez un module de code, les ressources dont ses classes ont besoin sont par défaut compilées dans le module. Lorsque le module est chargé dans une application, les regroupements dont l’application ne dispose pas déjà sont ajoutés à la classe ResourceManager.

Vous pouvez compiler des « modules de ressources » ne contenant que des ressources et les charger avec la méthode loadResourceModule() de la classe ResourceManager. Avec les modules de ressources, vous pouvez prendre en charge plusieurs paramètres régionaux en chargeant les ressources requises lors de l’exécution au lieu de les compiler dans votre application.

Bien que la classe ResourceManager reçoive normalement les regroupements de ressources ayant été compilés dans votre application ou chargé à partir de modules, vous pouvez aussi créer par programmation des regroupements de ressources et les ajouter vous-même à la classe ResourceManager avec la méthode addResourceBundle().

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  bundleName : String
[lecture seule] Nom identifiant ce regroupement de ressources, tel que « MyResources ».
IResourceBundle
  content : Object
[lecture seule] Objet contenant des paires clé-valeur pour les ressources dans ce regroupement de ressources.
IResourceBundle
  locale : String
[lecture seule] Paramètre régional pour lequel les ressources de ce regroupement ont été localisées.
IResourceBundle
Détails de la propriété

bundleName

propriété
bundleName:String  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Nom identifiant ce regroupement de ressources, tel que "MyResources".

Cette propriété en lecture seule est définie lorsqu’un regroupement de ressources est construit.

Les regroupements de ressources qui sont automatiquement créés à partir de fichiers de propriétés compilés comportent des noms de regroupements basés sur les noms de ces fichiers. Par exemple, un fichier de propriétés nommé MyResources.properties produit un regroupement de ressources dont le nom bundleName est "MyResources".

La classe ResourceManager peut gérer plusieurs regroupements comportant le même nom bundleName, à condition qu’ils disposent de valeurs différentes pour leur propriété locale.



Implémentation
    public function get bundleName():String

content

propriété 
content:Object  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Objet contenant des paires clé-valeur pour les ressources dans ce regroupement de ressources.

En général, vous devez accéder aux ressources en utilisant les méthodes IResourceManager telles que getString(), au lieu d’y accéder directement dans un regroupement de ressources. Toutefois, si vous créez par programmation vos propres regroupements de ressources, vous pouvez les initialiser avec des ressources, comme suit :

      var rb:IResourceBundle = new ResourceBundle("fr_FR", "MyResources");
      rb.content["LANGUAGE"] = "Francais";
      rb.content["GREETING"] = "Bonjour";
      

Lorsqu’un regroupement de ressources est produit via la compilation d’un fichier de propriétés, ses valeurs de ressources sont de type chaîne ou classe. Par exemple, si le fichier de propriétés contient

      LANGUAGE=English
      MINIMUM_AGE=18
      ENABLED=true
      LOGO=Embed("logo.png")
      

la valeur de la ressource LANGUAGE est la chaîne "English", la valeur de la ressource MINIMUM_AGE est la chaîne "18", la valeur de la ressource ENABLED est la chaîne "true" et la valeur de la ressource LOGO est une classe qui représente le fichier PNG incorporé.

Vous pouvez utiliser les méthodes IResourceManager telles que getInt() et getBoolean() pour convertir les chaînes de ressources telles que "18" et "true" vers le type auquel votre code s’attend.



Implémentation
    public function get content():Object

locale

propriété 
locale:String  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Paramètre régional pour lequel les ressources de ce regroupement ont été localisées. Chaîne telle que "en_US" pour l’anglais américain.

Cette propriété en lecture seule est définie lorsqu’un regroupement de ressources est construit.

Les regroupements de ressources qui sont automatiquement créés à partir de fichiers de propriétés compilés comportent des paramètres régionaux basés sur l’option -compiler.locale des compilateurs mxmlc ou compc. Par exemple, vous compilez votre application avec l’option -compiler.locale=en_US,ja_JP et avez spécifié -compiler.source-path=resources/{locale} de sorte que les ressources de votre application, situées dans resources/en_US/MyResources.properties et resources/ja_JP/MyResources.properties, soient trouvées. Votre application dispose alors de deux regroupements de ressources dont le nom bundleName est "MyResources", un dont le paramètre locale est "en_US" et un dont le paramètre locale est "ja_JP".



Implémentation
    public function get locale():String




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.