Package | org.osmf.elements |
Classe | public class CompositeElement |
Héritage | CompositeElement ![]() ![]() ![]() |
Sous-classes | ParallelElement, SerialElement |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Les éléments multimédia qui forment une composition multimédia sont traités comme un seul et même élément multimédia. Par exemple, si une composition multimédia encapsule une séquence de vidéos, le CompositeElement se comportera comme s’il s’agit d’un seul VideoElement, mais qui lit plusieurs vidéos dans une même séquence.
En effet, un CompositeElement gère une liste d’enfants MediaElement qui peuvent eux-mêmes être des CompositeElements. Une composition multimédia peut être exprimée sous forme d’arborescence.
Généralement, un CompositeElement n’est pas instancié directement mais plutôt utilisé comme classe de base pour créer des types de compositions multimédias.
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
![]() | metadataNamespaceURLs : Vector.<String> [lecture seule]
Vecteur contenant les URL d’espace de noms de tous les objets Metadata stockés dans ce MediaElement. | MediaElement |
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | |
![]() |
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthodes protégées
Evénements
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z