Package | flashx.textLayout.elements |
Classe | public final class ParagraphElement |
Héritage | ParagraphElement ParagraphFormattedElement FlowGroupElement FlowElement Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriété MXML par défautmxmlChildren
Eléments de l’API associés
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur : représente un paragraphe dans un enchaînement de texte. | ParagraphElement | ||
Ajoute un objet FlowElement objet. | FlowGroupElement | ||
Ajoute un objet FlowElement enfant à la position d’index spécifiée. | FlowGroupElement | ||
Supprime le style spécifié par le paramètre styleProp à partir de cet objet FlowElement. | FlowElement | ||
Effectue une copie en profondeur de cette objet FlowElement, y compris tout enfant, copiant le contenu entre les deux emplacements de caractère et renvoyant la copie en tant qu’objet FlowElement. | FlowElement | ||
Comparez ces styles utilisateur avec les styles utilisateur d’autres éléments. | FlowElement | ||
En fonction d’une position de texte relative, recherchez l’index du premier objet FlowElement enfant qui contient la position relative. | FlowGroupElement | ||
En fonction d’une position du texte relative, recherchez l’élément de nœud terminal qui contient la position. | FlowGroupElement | ||
Analyse vers l’avant à partir de la position fournie pour trouver l’emplacement dans le texte de l’atome suivant et renvoie l’index. | ParagraphElement | ||
Renvoie l’index de la prochaine limite de mot dans le texte. | ParagraphElement | ||
Analyse en arrière à partir de la position fournie pour trouver l’emplacement dans le texte de l’atome précédent et renvoie l’index. | ParagraphElement | ||
Renvoie l’index de la limite de mot précédente dans le texte. | ParagraphElement | ||
Renvoie l’emplacement de départ de l’élément dans l’enchaînement de texte avec un index absolu. | FlowElement | ||
Renvoie le caractère à la position spécifiée, par rapport à cet objet FlowElement. | FlowElement | ||
Renvoie le code de caractère à la position spécifiée, par rapport à cet objet FlowElement. | FlowElement | ||
Renvoie l’enfant de l’objet FlowElement à l’index spécifié. | FlowGroupElement | ||
Recherche dans les enfants pour l’objet FLowElement et renvoie sa position d’index. | FlowGroupElement | ||
Renvoie la valeur de début de cet élément par rapport à l’élément ancêtre. | FlowElement | ||
Renvoie le premier objet FlowLeafElement descendant de ce groupe. | FlowGroupElement | ||
Renvoie le dernier objet FlowLeafElement descendant de ce groupe. | FlowGroupElement | ||
Renvoie le paragraphe suivant celui-ci, ou null s’il n’existe pas d’autre paragraphe. | ParagraphElement | ||
Renvoie le prochain objet FlowElement frère dans la hiérarchie de l’enchaînement de texte. | FlowElement | ||
Renvoie l’objet ParagraphElement associé à cet élément. | FlowElement | ||
Renvoie le paragraphe qui précède celui-ci, ou la valeur null s’il s’agit du premier paragraphe de l’objet TextFlow. | ParagraphElement | ||
Renvoie l’objet FlowElement frère précédent dans la hiérarchie de l’enchaînement de texte. | FlowElement | ||
Renvoie la valeur du style spécifié par le paramètre styleProp, qui spécifie le nom du style et peut être n’importe quel nom de style d’utilisateur. | FlowElement | ||
[override] | FlowGroupElement | ||
Gravit la hiérarchie de l’enchaînement de texte pour renvoyer l’objet TextFlow racine pour l’élément. | FlowElement | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Appelé pour des objets MXML une fois que l’objet d’implémentation a été créé et que toutes les propriétés de composants spécifiées sur la balise MXML ont été initialisées. | FlowElement | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime l’objet FlowElement enfant spécifié du groupe. | FlowGroupElement | ||
Supprime l’objet FlowElement enfant de la position d’index spécifiée. | FlowGroupElement | ||
Remplace les éléments enfant dans le groupe avec les nouveaux éléments spécifiés. | FlowGroupElement | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Définit le style spécifié par le paramètre styleProp à la valeur spécifiée par le paramètre newValue. | FlowElement | ||
Effectue une copie de cet objet FlowElement, copie le contenu entre deux positions de caractères spécifiées. | FlowElement | ||
Divise cet objet à la position spécifiée par le paramètre childIndex. | FlowGroupElement | ||
Divise cet objet FlowElement à la position spécifiée par le paramètre relativePosition, qui est une position relative dans le texte pour cet élément. | FlowElement | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
ParagraphElement | () | Constructeur |
public function ParagraphElement()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur : représente un paragraphe dans un enchaînement de texte.
findNextAtomBoundary | () | méthode |
public function findNextAtomBoundary(relativePosition:int):int
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Analyse vers l’avant à partir de la position fournie pour trouver l’emplacement dans le texte de l’atome suivant et renvoie l’index. Le terme atome fait à la fois référence aux éléments graphiques et aux caractères (y compris aux groupes de combinaisons de caractère), entités indivisibles qui composent une ligne de texte.
Paramètres
relativePosition:int — position de départ dans le texte, à partir de 0
|
int — index dans le texte de l’atome suivant
|
Eléments de l’API associés
Exemple ( Comment utiliser cet exemple )
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class ParagraphElement_findNextAtomBoundary extends Sprite { public function ParagraphElement_findNextAtomBoundary() { // create the TextFlow, ParagraphElement and SpanElement objects to hold paragraph var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var paragraph:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span:SpanElement = new SpanElement(); // assign text to the span; add span to paragraph and paragraph to TextFlow span.text = "Hello brave, new world!"; paragraph.addChild(span); textFlow.addChild(paragraph); // assign a controller to the stage and update it to compose and display text textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 400)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); // find the next atom boundaries from offsets 5 and 10 var atomBoundary:int = paragraph.findNextAtomBoundary(4); trace(atomBoundary); // 5 atomBoundary = paragraph.findNextAtomBoundary(10); trace(atomBoundary); // 11 } } }
findNextWordBoundary | () | méthode |
public function findNextWordBoundary(relativePosition:int):int
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie l’index de la prochaine limite de mot dans le texte.
Analyse vers l’avant à partir de la position fournie pour trouver l’emplacement suivant dans le texte qui commence ou termine un mot.
Paramètres
relativePosition:int — position de départ dans le texte, à partir de 0
|
int — index dans le texte de la prochaine limite de mot
|
Exemple ( Comment utiliser cet exemple )
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class ParagraphElement_findNextWordBoundary extends Sprite { public function ParagraphElement_findNextWordBoundary() { // create the TextFlow, ParagraphElement and SpanElement objects to hold paragraph var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var paragraph:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span:SpanElement = new SpanElement(); // assign text to the span; add span to paragraph and paragraph to TextFlow span.text = "Hello brave, new world!"; paragraph.addChild(span); textFlow.addChild(paragraph); // assign a controller to the stage and update it to compose and display text textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 400)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); // find the next word boundary from offsets 0 and 12 var wordBoundary:int = paragraph.findNextWordBoundary(0); trace(wordBoundary); // 5 wordBoundary = paragraph.findNextWordBoundary(12); trace(wordBoundary); // 13 } } }
findPreviousAtomBoundary | () | méthode |
public function findPreviousAtomBoundary(relativePosition:int):int
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Analyse en arrière à partir de la position fournie pour trouver l’emplacement dans le texte de l’atome précédent et renvoie l’index. Le terme atome fait à la fois référence aux éléments graphiques et aux caractères (y compris aux groupes de combinaisons de caractère), entités indivisibles qui composent une ligne de texte.
Paramètres
relativePosition:int — position de départ dans le texte, à partir de 0
|
int — index dans le texte du cluster précédent
|
Eléments de l’API associés
Exemple ( Comment utiliser cet exemple )
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class ParagraphElement_findPreviousAtomBoundary extends Sprite { public function ParagraphElement_findPreviousAtomBoundary() { // create the TextFlow, ParagraphElement and SpanElement objects to hold paragraph var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var paragraph:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span:SpanElement = new SpanElement(); // assign text to the span; add span to paragraph and paragraph to TextFlow span.text = "Hello brave, new world!"; paragraph.addChild(span); textFlow.addChild(paragraph); // assign a controller to the stage and update it to compose and display text textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 400)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); // find the previous atom boundaries from offsets 6 and 13 var atomBoundary:int = paragraph.findPreviousAtomBoundary(6); trace(atomBoundary); // 5 atomBoundary = paragraph.findPreviousAtomBoundary(13); trace(atomBoundary); // 12 } } }
findPreviousWordBoundary | () | méthode |
public function findPreviousWordBoundary(relativePosition:int):int
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie l’index de la limite de mot précédente dans le texte.
Analyse en arrière à partir de la position fournie pour trouver l’emplacement précédent dans le texte qui commence ou termine un mot.
Paramètres
relativePosition:int — position de départ dans le texte, à partir de 0
|
int — index dans le texte de la limite de mot précédente
|
Exemple ( Comment utiliser cet exemple )
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class ParagraphElement_findPreviousWordBoundary extends Sprite { public function ParagraphElement_findPreviousWordBoundary() { // create the TextFlow, ParagraphElement and SpanElement objects to hold paragraph var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var paragraph:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span:SpanElement = new SpanElement(); // assign text to the span; add span to paragraph and paragraph to TextFlow span.text = "Hello brave, new world!"; paragraph.addChild(span); textFlow.addChild(paragraph); // assign a controller to the stage and update it to compose and display text textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 400)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); // find the previous word boundary from offsets 0 and 12 var wordBoundary:int = paragraph.findPreviousWordBoundary(22); trace(wordBoundary); // 17 wordBoundary = paragraph.findPreviousWordBoundary(11); trace(wordBoundary); // 6 } } }
getNextParagraph | () | méthode |
public function getNextParagraph():ParagraphElement
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie le paragraphe suivant celui-ci, ou null s’il n’existe pas d’autre paragraphe.
Valeur renvoyéeParagraphElement — le paragraphe suivant ou null s’il n’existe aucun autre paragraphe.
|
Eléments de l’API associés
Exemple ( Comment utiliser cet exemple )
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.conversion.TextConverter; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class ParagraphElement_getNextParagraph extends Sprite { public function ParagraphElement_getNextParagraph() { // create TextFlow object var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); // create content for TextFlow using XML markup var simpleText:String = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>" + "<flow:TextFlow xmlns:flow=\"http://ns.adobe.com/textLayout/2008\">"+ "<flow:p>"+ "<flow:span>This is the first paragraph.</flow:span>"+ "</flow:p>"+ "<flow:p>"+ "<flow:span>This is the second paragraph.</flow:span>"+ "</flow:p>"+ "<flow:p>"+ "<flow:span>This is the third paragraph.</flow:span>"+ "</flow:p>"+ "</flow:TextFlow>"; // import the xml markup into a TextFlow object and display it on the stage textFlow = TextConverter.importToFlow(simpleText, TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT); textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 400)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); // get first paragraph var p:ParagraphElement = textFlow.getChildAt(0) as ParagraphElement; // get next paragraph and display its content var nextParagraph:ParagraphElement = p.getNextParagraph(); trace("nextParagraph.text is: " + nextParagraph.getText()); } } }
getPreviousParagraph | () | méthode |
public function getPreviousParagraph():ParagraphElement
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie le paragraphe qui précède celui-ci, ou la valeur null s’il s’agit du premier paragraphe de l’objet TextFlow.
Valeur renvoyéeParagraphElement |
Eléments de l’API associés
Exemple ( Comment utiliser cet exemple )
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.conversion.TextConverter; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class ParagraphElement_getPreviousParagraph extends Sprite { public function ParagraphElement_getPreviousParagraph() { // create TextFlow object var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); // create content for TextFlow using XML markup var simpleText:String = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>" + "<flow:TextFlow xmlns:flow=\"http://ns.adobe.com/textLayout/2008\">"+ "<flow:p>"+ "<flow:span>This is the first paragraph.</flow:span>"+ "</flow:p>"+ "<flow:p>"+ "<flow:span>This is the second paragraph.</flow:span>"+ "</flow:p>"+ "<flow:p>"+ "<flow:span>This is the third paragraph.</flow:span>"+ "</flow:p>"+ "</flow:TextFlow>"; // import the xml markup into a TextFlow object and display it on the stage textFlow = TextConverter.importToFlow(simpleText, TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT); textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 400)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); // get second paragraph (first = 0) var p:ParagraphElement = textFlow.getChildAt(1) as ParagraphElement; // get previous paragraph and display its content var prevParagraph:ParagraphElement = p.getPreviousParagraph(); trace("prevParagraph.text is: " + prevParagraph.getText()); } } }
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flash.text.engine.FontPosture; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat; public class ParagraphElementExample extends Sprite { // create the TextFlow object private var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); // Create Strings of text for the paragraphs private var para1String:String = "In the first paragraph of a " private var para1String2:String = "cheap" private var para1String3:String ="Western novel, a cowboy meets a saloon girl."; private var para2String:String = "In the middle of the cheap novel a really bad guy, "+ "who is having a relationship with the saloon girl, sees the cowboy help "+ "her onto her horse as she smiles at him warmly." private var para3String:String = "In the last paragraph of the cheap novel, the cowboy kills "+ "the really bad guy in a shootout in the middle of main street and "+ "then rides into the sunset with the saloon girl on the back of his horse."; public function ParagraphElementExample() { // create a TextLayoutFormat object to use in formatting the paragraphs var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); var paragraph1:ParagraphElement = new ParagraphElement(); // create the ParagraphElement objects var paragraph2:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var paragraph3:ParagraphElement = new ParagraphElement(); // create the SpanElement objects to hold the content of the paragraphs var p1Span1:SpanElement = new SpanElement(); var p1Span2:SpanElement = new SpanElement(); var p1Span3:SpanElement = new SpanElement(); var p2Span:SpanElement = new SpanElement(); var p3Span:SpanElement = new SpanElement(); // assign the strings of text for the 1st paragraph to spans p1Span1.text = para1String; p1Span2.text = para1String2; p1Span2.fontStyle = FontPosture.ITALIC; // italicize 'cheap' p1Span3.text = para1String3; // add spans to first paragraph paragraph1.addChild(p1Span1); paragraph1.addChild(p1Span2); paragraph1.addChild(p1Span3); // assign the string of text for the 2nd paragraph to a span // and add the span to the second paragraph p2Span.text = para2String; paragraph2.addChild(p2Span); // assign the string of text for the 3rd paragraph to a span // and add the span to the third paragraph p3Span.text = para3String; paragraph3.addChild(p3Span); // add the paragraphs to the TextFlow textFlow.addChild(paragraph1); textFlow.addChild(paragraph2); textFlow.addChild(paragraph3); // set the text formatting properties textLayoutFormat.fontSize = 14; textLayoutFormat.textIndent = 15; textLayoutFormat.paragraphSpaceAfter = 15; textLayoutFormat.paddingTop = 4; textLayoutFormat.paddingLeft = 4; // assign the format object to the TextFlow textFlow.hostFormat = textLayoutFormat; // assign a controller to the stage and update it to compose and // display the text textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 400)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.conversion.TextConverter; import flashx.textLayout.container.ContainerController; public class ParagraphElementExample2 extends Sprite { // create the TextFlow object private var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); // xml markup that defines the attributes and contents of a text flow private var simpleText:String = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>" + "<flow:TextFlow xmlns:flow=\"http://ns.adobe.com/textLayout/2008\" verticalScrollPolicy=\"auto\" horizontalScrollPolicy=\"auto\" editingMode=\"readWrite\" fontSize=\"14\" textIndent=\"15\" marginBottom=\"15\" paddingTop=\"4\" paddingLeft=\"4\">"+ "<flow:p>"+ "<flow:span>In the first paragraph of a </flow:span>"+ "<flow:span fontStyle=\"italic\">cheap</flow:span>"+ "<flow:span> Western novel, a cowboy meets a saloon girl.</flow:span>"+ "</flow:p>"+ "<flow:p>"+ "<flow:span>In the middle of the cheap novel a really bad guy, </flow:span>"+ "<flow:span>who is having a relationship with the saloon girl, sees the cowboy help </flow:span>"+ "<flow:span>her onto her horse as she smiles at him warmly.</flow:span>"+ "</flow:p>"+ "<flow:p>"+ "<flow:span>In the last paragraph of the cheap novel, the cowboy kills the really </flow:span>"+ "<flow:span> bad guy in a shootout in the middle of main street and then rides into the sunset with </flow:span>"+ "<flow:span>the saloon girl on the back of his horse.</flow:span>" + "</flow:p>"+ "</flow:TextFlow>"; public function ParagraphElementExample2() { // import the xml markup into a TextFlow object and display it on the stage textFlow = TextConverter.importToFlow(simpleText, TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT); textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 400)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z