Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.automation.events 

AutomationEvent  - AS3 Flex

Packagemx.automation.events
Classepublic class AutomationEvent
HéritageAutomationEvent Inheritance Event Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe AutomationEvent représente les objets d’événements distribués par le gestionnaire d’automatisation. Utilisés par les classes de test fonctionnel et les autres classes devant enregistrer les interactions utilisateur.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[lecture seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
 Inheritedtarget : Object
[lecture seule] Cible de l’événement.
Event
 Inheritedtype : String
[lecture seule] Type d’événement.
Event
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
AutomationEvent(type:String = "beginRecord", bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = true)
Constructeur.
AutomationEvent
 Inherited
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event.
Event
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  BEGIN_RECORD : String = "beginRecord"
[statique] La constante AutomationEvent.BEGIN_RECORD définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement beginRecord.
AutomationEvent
  END_RECORD : String = "endRecord"
[statique] La constante AutomationEvent.BEGIN_RECORD définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement endRecord.
AutomationEvent
Détails du constructeur

AutomationEvent

()Constructeur
public function AutomationEvent(type:String = "beginRecord", bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = true)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Paramètres
type:String (default = "beginRecord") — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Spécifie si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
 
cancelable:Boolean (default = true) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Détails de la constante

BEGIN_RECORD

Constante
public static const BEGIN_RECORD:String = "beginRecord"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La constante AutomationEvent.BEGIN_RECORD définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement beginRecord.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblestrue
cacheabletrue si l’événement doit être enregistré dans le cache d’événements et false dans le cas contraire.
cancelabletrue
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.

END_RECORD

Constante 
public static const END_RECORD:String = "endRecord"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La constante AutomationEvent.BEGIN_RECORD définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement endRecord.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblestrue
cacheabletrue si l’événement doit être enregistré dans le cache d’événements et false dans le cas contraire.
cancelabletrue
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.





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