Package | flash.display |
Classe | public final class StageOrientation |
Héritage | StageOrientation Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2 |
Eléments de l’API associés
flash.display.Stage.setOrientation()
flash.display.Stage.deviceOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.afterOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.beforeOrientation
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
DEFAULT : String = "default" [statique]
Indique que la scène adopte actuellement l’orientation par défaut du périphérique (côté droit vers le haut). | StageOrientation | ||
ROTATED_LEFT : String = "rotatedLeft" [statique]
Indique que la scène pivote actuellement vers la gauche par rapport à l’orientation par défaut. | StageOrientation | ||
ROTATED_RIGHT : String = "rotatedRight" [statique]
Indique que la scène pivote actuellement vers la droite par rapport à l’orientation par défaut. | StageOrientation | ||
UNKNOWN : String = "unknown" [statique]
Indique que le périphérique n’a pas établi d’orientation. | StageOrientation | ||
UPSIDE_DOWN : String = "upsideDown" [statique]
Indique que la scène est actuellement à l’envers par rapport à l’orientation par défaut. | StageOrientation |
DEFAULT | Constante |
public static const DEFAULT:String = "default"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2 |
Indique que la scène adopte actuellement l’orientation par défaut du périphérique (côté droit vers le haut).
ROTATED_LEFT | Constante |
public static const ROTATED_LEFT:String = "rotatedLeft"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2 |
Indique que la scène pivote actuellement vers la gauche par rapport à l’orientation par défaut.
Remarque : lorsque l’orientation du périphérique se fait vers la gauche, l’orientation de la scène doit se faire vers la droite pour rester droite.
ROTATED_RIGHT | Constante |
public static const ROTATED_RIGHT:String = "rotatedRight"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2 |
Indique que la scène pivote actuellement vers la droite par rapport à l’orientation par défaut.
Remarque : lorsque l’orientation du périphérique se fait vers la droite, l’orientation de la scène doit se faire vers la gauche pour rester droite.
UNKNOWN | Constante |
public static const UNKNOWN:String = "unknown"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2 |
Indique que le périphérique n’a pas établi d’orientation. Cet état peut se produire lorsque le périphérique est posé à plat sur une table, mais aussi lorsque l’application est en cours d’initialisation.
UPSIDE_DOWN | Constante |
public static const UPSIDE_DOWN:String = "upsideDown"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2 |
Indique que la scène est actuellement à l’envers par rapport à l’orientation par défaut.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z