Package | org.osmf.net |
Classe | public class NetStreamSwitchManagerBase |
Héritage | NetStreamSwitchManagerBase ![]() ![]() |
Sous-classes | NetStreamSwitchManager, RuleSwitchManagerBase |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Un NetStreamSwitchManagerBase peut fonctionner en mode manuel ou automatique. Pour le premier, il exécute sur demande l’appel NetStream qui effectue le basculement. Pour ce dernier, il exécute le basculement en fonction de sa propre logique interne.
Un NetStreamSwitchManagerBase n’envoie aucun événement indiquant les modifications d’état. L’hypothèse est qu’un client sera déjà en train d’écouter les événements sur l’objet NetStream. Ainsi, il n’y aucun besoin d’évènements en double ici.
Il s’agit d’une classe de base abstraite. Les clients doivent la sous-classer pour implémenter leur propre logique de basculement.
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object |
Propriétés protégées
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
_autoSwitch : Boolean | NetStreamSwitchManagerBase | ||
_maxAllowedIndex : int | NetStreamSwitchManagerBase |
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | |
![]() |
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Evénements
Détails de la propriété
_autoSwitch | propriété |
protected var _autoSwitch:Boolean
_maxAllowedIndex | propriété |
protected var _maxAllowedIndex:int
Détails du constructeur
Détails de la méthode
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z