Package | spark.effects |
Classe | public class AnimateTransform |
Héritage | AnimateTransform Animate Effect EventDispatcher Object |
Sous-classes | AnimateTransform3D, Move, Rotate, Scale |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Même si la combinaison des différents effets de transformation est réalisée en interne, certaines contraintes doivent être prises en compte :
- La propriété
transformCenter
de l’objet cible est appliquée globalement à tous les effets de transformation de cette cible et sa valeur est donc normalement la même sur toutes les cibles. - Les effets de transformation ignorent les paramètres de répétition, car les effets d’un seul effet de transformation affectent tous les autres effets de transformation exécutés sur la même cible. Les effets peuvent être répétés en les encapsulant dans un effet CompositeEffect.
- Les sous-classes de la classe AnimateTransform permettent de réaliser facilement des manipulations simples sur l’effet de transformation. Cependant, pour un contrôle plus approfondi et plus précis des positions temporelles des images-clés et des valeurs sous-jacentes, utilisez directement l’effet AnimateTransform.
Cet effet et ses sous-classes sont soumis à une autre contrainte : la cible doit être de type UIComponent ou GraphicElement (ou une sous-classe de ces classes), ou un objet qui définit et implémente de façon similaire les fonctions transformAround()
et transformPointToParent()
.
Cet effet n’est pas destinée à être utilisés directement, mais expose plutôt les fonctionnalités communes utilisées par les sous-classes. Pour utiliser les effets de transformation, utilisez les effets de sous-classe (Move, Move3D, Scale, Scale3D, Rotate et Rotate3D).
Syntaxe MXMLMasquer la syntaxe MXMLThe <s:AnimateTransform>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:AnimateTransform Properties id="ID" applyChangesPostLayout="false" autoCenterTransform="false" transformX="0" transformY="0" transformZ="0" />
Propriété MXML par défautmotionPaths
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
applyChangesPostLayout : Boolean
Les sous-classes de l’effet AnimateTransform utilisent cet indicateur afin de spécifier si l’effet modifie les valeurs de transformation utilisées par le gestionnaire de présentation ou si elle change les valeurs utilisées après l’exécution de la présentation. | AnimateTransform | ||
autoCenterTransform : Boolean = false
Spécifie si l’effet de transformation se produit autour du centre de la cible, (largeur/2, hauteur/2) lorsque l’effet commence la lecture. | AnimateTransform | ||
className : String [lecture seule]
Le nom de la classe d’effet, tel que « Fade ». | Effect | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Spécifie un objet filtre personnalisé, de type EffectTargetFilter, utilisé par l’effet pour déterminer les cibles sur lequel lire l’effet. | Effect | ||
disableLayout : Boolean
Si la valeur est true, l’effet désactive la mise en page des conteneurs parent de ses cibles, définissant la propriété autoLayout des conteneurs sur false, et désactive également toute contrainte de mise en page sur les objets cible. | Animate | ||
duration : Number
Durée de l’effet en millisecondes. | Effect | ||
easer : IEaser
Comportement d’accélération de cet effet. | Animate | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data. | Effect | ||
filter : String
Spécifie un algorithme de filtrage des cibles d’un effet. | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage. | Effect | ||
instanceClass : Class
Objet de type Class qui spécifie la classe de l’instance d’effet de cette classe d’effets. | Effect | ||
interpolator : IInterpolator
Interpolateur utilisé par cet effet pour calculer les valeurs situées entre les valeurs de début et de fin d’une propriété. | Animate | ||
isPlaying : Boolean [lecture seule]
Indicateur de lecture seule défini sur true si les instances de l’effet sont en cours de lecture et sur false si aucune instance n’est définie. | Effect | ||
motionPaths : Vector.<MotionPath>
Un vecteur d’objets MotionPath contenant chacun le nom d’une propriété animée et les valeurs prises par la propriété au cours de l’animation. | Animate | ||
perElementOffset : Number
Autre délai, en millisecondes, pour les cibles d’effet suivant la première cible de l’effet. | Effect | ||
playheadTime : Number
Temps de position actuelle de l’effet. | Effect | ||
relevantProperties : Array
Tableau de noms de propriété à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | ||
relevantStyles : Array
Tableau des noms de style à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | ||
startDelay : int = 0
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet. | Effect | ||
target : Object
Objet auquel s’applique cet effet. | Effect | ||
targets : Array
Tableau d’objets représentant des cibles de l’effet. | Effect | ||
transformX : Number
Définit la coordonnée x du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform. | AnimateTransform | ||
transformY : Number
Définit la coordonnée y du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform. | AnimateTransform | ||
transformZ : Number
Définit la coordonnée z du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform. | AnimateTransform | ||
triggerEvent : Event
Objet Evénement transmis à cet Effet par le gestionnaire EffectManager lorsqu’un effet est déclenché, ou nul si l’effet n’est pas exécuté par le gestionnaire EffectManager. | Effect |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
AnimateTransform(target:Object = null)
Constructeur. | AnimateTransform | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet et les enregistre en tant que valeurs d’arrivée. | Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes d’un autre ensemble de cibles. Flex utilise cette fonction lorsqu’un effet de modifications de données est exécuté.
| Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet. | Effect | ||
Crée une seule instance d’effet et l’initialise. | Effect | ||
Prend un tableau d’objets cible et invoque la méthode createInstance() sur chaque cible. | Effect | ||
Supprime les écouteurs d’événement d’une instance et les retire de la liste d’instances. | Effect | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet. | Effect | ||
Renvoie un tableau de chaînes, où chaque chaîne correspond au nom d’une propriété modifiée par cet effet. | Effect | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume(). | Effect | ||
Commence la lecture de l’effet. | Effect | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause(). | Effect | ||
Exécute l’effet en sens inverse, si l’effet est en cours de lecture, à partir de sa position actuelle. | Effect | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Arrête l’effet, en laissant les cibles de l’effet dans leur état actuel. | Effect | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
applyChangesPostLayout | propriété |
applyChangesPostLayout:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Les sous-classes de l’effet AnimateTransform utilisent cet indicateur afin de spécifier si l’effet modifie les valeurs de transformation utilisées par le gestionnaire de présentation ou si elle change les valeurs utilisées après l’exécution de la présentation.
La valeur par défaut est false.
Implémentation
public function get applyChangesPostLayout():Boolean
public function set applyChangesPostLayout(value:Boolean):void
autoCenterTransform | propriété |
public var autoCenterTransform:Boolean = false
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spécifie si l’effet de transformation se produit autour du centre de la cible, (width/2, height/2)
lorsque l’effet commence la lecture. Si l’indicateur n’est pas défini, le centre de la transformation est déterminé par le centre de transformation de l’objet (transformX, transformY, transformZ
) et par les propriétés transformX, transformY, transformZ
de cet effet. Ainsi, le centre de la transformation correspond au centre de transformation de l’objet cible, où les propriétés transformX, transformY, transformZ
sont remplacées par les valeurs définies dans l’effet, le cas échéant.
La valeur par défaut est false.
Eléments de l’API associés
transformX | propriété |
public var transformX:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la coordonnée x du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform
.
Si la valeur de la propriété autoCenterTransform
est false
, le centre de la transformation est déterminé par les propriétés transformX
, transformY
et transformZ
de l’objet cible, mais chacune de ces propriétés peut être remplacée en définissant la propriété correspondante dans cet effet.
Eléments de l’API associés
transformY | propriété |
public var transformY:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la coordonnée y du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform
.
Si la valeur de la propriété autoCenterTransform
est false
, le centre de la transformation est déterminé par les propriétés transformX
, transformY
et transformZ
de l’objet cible, mais chacune de ces propriétés peut être remplacée en définissant la propriété correspondante dans cet effet.
Eléments de l’API associés
transformZ | propriété |
public var transformZ:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la coordonnée z du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform
.
Si la valeur de la propriété autoCenterTransform
est false
, le centre de la transformation est déterminé par les propriétés transformX
, transformY
et transformZ
de l’objet cible, mais chacune de ces propriétés peut être remplacée en définissant la propriété correspondante dans cet effet.
Eléments de l’API associés
AnimateTransform | () | Constructeur |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z