Package | spark.effects |
Classe | public class Rotate |
Héritage | Rotate AnimateTransform Animate Effect EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Si vous spécifiez au moins deux des valeurs d’angle (angleFrom, angleTo ou angleBy), Flex calcule la troisième valeur. Si vous spécifiez les trois valeurs d’angle, Flex ignore la valeur angleBy
.
Comme tous les effets de type AnimateTransform, cet effet fonctionne uniquement sur les sous-classes des classes UIComponent et GraphicElement, car il dépend des fonctions de transformation propres à ces classes.
Syntaxe MXMLMasquer la syntaxe MXMLThe <s:Rotate>
tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:Rotate id="ID" angleBy="val" angleFrom="val" angleTo="val" />
Propriété MXML par défautmotionPaths
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
angleBy : Number
Degrés de rotation de l’objet cible. | Rotate | ||
angleFrom : Number
Angle de départ de la rotation de l’objet cible, en degrés. | Rotate | ||
angleTo : Number
Angle de fin de la rotation de l’objet cible, en degrés. | Rotate | ||
applyChangesPostLayout : Boolean
Les sous-classes de l’effet AnimateTransform utilisent cet indicateur afin de spécifier si l’effet modifie les valeurs de transformation utilisées par le gestionnaire de présentation ou si elle change les valeurs utilisées après l’exécution de la présentation. | AnimateTransform | ||
autoCenterTransform : Boolean = false
Spécifie si l’effet de transformation se produit autour du centre de la cible, (largeur/2, hauteur/2) lorsque l’effet commence la lecture. | AnimateTransform | ||
className : String [lecture seule]
Le nom de la classe d’effet, tel que « Fade ». | Effect | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Spécifie un objet filtre personnalisé, de type EffectTargetFilter, utilisé par l’effet pour déterminer les cibles sur lequel lire l’effet. | Effect | ||
disableLayout : Boolean
Si la valeur est true, l’effet désactive la mise en page des conteneurs parent de ses cibles, définissant la propriété autoLayout des conteneurs sur false, et désactive également toute contrainte de mise en page sur les objets cible. | Animate | ||
duration : Number
Durée de l’effet en millisecondes. | Effect | ||
easer : IEaser
Comportement d’accélération de cet effet. | Animate | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data. | Effect | ||
filter : String
Spécifie un algorithme de filtrage des cibles d’un effet. | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage. | Effect | ||
instanceClass : Class
Objet de type Class qui spécifie la classe de l’instance d’effet de cette classe d’effets. | Effect | ||
interpolator : IInterpolator
Interpolateur utilisé par cet effet pour calculer les valeurs situées entre les valeurs de début et de fin d’une propriété. | Animate | ||
isPlaying : Boolean [lecture seule]
Indicateur de lecture seule défini sur true si les instances de l’effet sont en cours de lecture et sur false si aucune instance n’est définie. | Effect | ||
perElementOffset : Number
Autre délai, en millisecondes, pour les cibles d’effet suivant la première cible de l’effet. | Effect | ||
playheadTime : Number
Temps de position actuelle de l’effet. | Effect | ||
relevantProperties : Array
Tableau de noms de propriété à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | ||
relevantStyles : Array
Tableau des noms de style à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | ||
startDelay : int = 0
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet. | Effect | ||
target : Object
Objet auquel s’applique cet effet. | Effect | ||
targets : Array
Tableau d’objets représentant des cibles de l’effet. | Effect | ||
transformX : Number
Définit la coordonnée x du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform. | AnimateTransform | ||
transformY : Number
Définit la coordonnée y du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform. | AnimateTransform | ||
transformZ : Number
Définit la coordonnée z du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform. | AnimateTransform | ||
triggerEvent : Event
Objet Evénement transmis à cet Effet par le gestionnaire EffectManager lorsqu’un effet est déclenché, ou nul si l’effet n’est pas exécuté par le gestionnaire EffectManager. | Effect |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | Rotate | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet et les enregistre en tant que valeurs d’arrivée. | Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes d’un autre ensemble de cibles. Flex utilise cette fonction lorsqu’un effet de modifications de données est exécuté.
| Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet. | Effect | ||
Crée une seule instance d’effet et l’initialise. | Effect | ||
Prend un tableau d’objets cible et invoque la méthode createInstance() sur chaque cible. | Effect | ||
Supprime les écouteurs d’événement d’une instance et les retire de la liste d’instances. | Effect | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet. | Effect | ||
Renvoie un tableau de chaînes, où chaque chaîne correspond au nom d’une propriété modifiée par cet effet. | Effect | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume(). | Effect | ||
Commence la lecture de l’effet. | Effect | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause(). | Effect | ||
Exécute l’effet en sens inverse, si l’effet est en cours de lecture, à partir de sa position actuelle. | Effect | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Arrête l’effet, en laissant les cibles de l’effet dans leur état actuel. | Effect | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
angleBy | propriété |
public var angleBy:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Degrés de rotation de l’objet cible. La valeur peut être négative.
Si la valeur de angleBy
est négative, la cible pivote en sens anti-horaire. Dans le cas contraire, elle pivote en sens horaire. Pour faire tourner la cible plusieurs fois, définissez cette valeur sur un grand nombre positif ou sur un petit nombre négatif.
angleFrom | propriété |
public var angleFrom:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Angle de départ de la rotation de l’objet cible, en degrés. Les valeurs possibles vont de 0 à 360.
angleTo | propriété |
public var angleTo:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Angle de fin de la rotation de l’objet cible, en degrés. Les valeurs peuvent être soit positives, soit négatives.
Si la valeur de angleTo
est inférieure à la valeur de angleFrom
, la cible pivote en sens anti-horaire. Dans le cas contraire, elle pivote en sens horaire. Pour faire tourner la cible plusieurs fois, définissez cette valeur sur un grand nombre positif ou sur un petit nombre négatif.
Rotate | () | Constructeur |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the s:Rotate class. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <!-- Standalone effects must be declared in the "Declarations" tag in Flex 4 --> <fx:Declarations> <s:Rotate id="rotateEffect" target="{myImage}" angleBy="360" duration="1000" autoCenterTransform="true" effectStart="playButton.enabled=false" effectEnd="playButton.enabled=true;"/> </fx:Declarations> <s:Panel title="Rotate Effect Example" width="75%" height="75%"> <s:HGroup width="100%" height="100%"> <!-- Our target to affect --> <s:VGroup id="targetBox" width="50%" horizontalAlign="center"> <s:Label text="Nokia 9930"/> <mx:Image id="myImage" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"/> </s:VGroup> <!-- Directions --> <s:VGroup id="detailsBox" width="50%" left="0"> <s:Label width="99%" color="blue" text="The Rotate effect rotates a target using the following parameters: angleFrom, angleTo, angleBy. Click 'Rotate' to watch the effect."/> </s:VGroup> </s:HGroup> <s:Rect left="0" right="0" bottom="0" height="30"> <s:fill> <s:LinearGradient rotation="90"> <s:GradientEntry color="0xE2E2E2" /> <s:GradientEntry color="0xD9D9D9" /> </s:LinearGradient> </s:fill> </s:Rect> <s:Button id="playButton" left="5" bottom="5" label="Rotate" click="rotateEffect.play();"/> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z