Package | flash.display |
Classe | public final class FocusDirection |
Héritage | FocusDirection Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
direction
de la méthode assignFocus()
d’un objet Stage et pour la propriété direction
d’un objet FocusEvent.
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Méthodes publiques
Constantes publiques
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
BOTTOM : String = "bottom" [statique]
Indique que le focus doit être attribué à l’objet situé à la fin de l’ordre de lecture. | FocusDirection | ||
NONE : String = "none" [statique]
Indique que l’objet de focus au sein de l’objet interactif ne doit pas changer. | FocusDirection | ||
TOP : String = "top" [statique]
Indique que le focus doit être attribué à l’objet situé au début de l’ordre de lecture. | FocusDirection |
Détails de la constante
BOTTOM | Constante |
public static const BOTTOM:String = "bottom"
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Indique que le focus doit être attribué à l’objet situé à la fin de l’ordre de lecture.
NONE | Constante |
public static const NONE:String = "none"
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Indique que l’objet de focus au sein de l’objet interactif ne doit pas changer.
TOP | Constante |
public static const TOP:String = "top"
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Indique que le focus doit être attribué à l’objet situé au début de l’ordre de lecture.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z