Package | flash.display3D.textures |
Classe | public class TextureBase |
Héritage | TextureBase EventDispatcher Object |
Sous-classes | CubeTexture, RectangleTexture, Texture, VideoTexture |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 11, AIR 3 |
Remarque : vous ne pouvez pas créer vos propres classes de texture à l’aide de TextureBase. Pour ajouter des fonctionnalités à une classe de texture, étendez plutôt Texture ou CubeTexture.
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Libère toutes les ressources GPU associées à cette texture. | TextureBase | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Evénements
Détails de la méthode
dispose | () | méthode |
public function dispose():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 11, AIR 3 |
Libère toutes les ressources GPU associées à cette texture. Après la suppression, l’appel de upload() ou le rendu avec cet objet échoue.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z