| Package | flash.display3D.textures | 
| Classe | public class TextureBase | 
| Héritage | TextureBase    EventDispatcher   Object | 
| Sous-classes | CubeTexture, RectangleTexture, Texture, VideoTexture | 
| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 11, AIR 3 | 
Remarque : vous ne pouvez pas créer vos propres classes de texture à l’aide de TextureBase. Pour ajouter des fonctionnalités à une classe de texture, étendez plutôt Texture ou CubeTexture.
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Méthodes publiques 
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]()  | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 
	Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
	Distribue un événement dans le flux d’événements.  | EventDispatcher | |
	 Libère toutes les ressources GPU associées à cette texture.  | TextureBase | ||
![]()  | 
	Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
	 Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.  | Object | |
![]()  | 
	 Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.  | Object | |
![]()  | 
	 Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.  | Object | |
![]()  | 
	Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
     Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.  | Object | |
![]()  | 
	 Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.  | Object | |
![]()  | 
	 Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.  | Object | |
![]()  | 
	 Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.  | Object | |
![]()  | 
	Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.  | EventDispatcher | |
Evénements
Détails de la méthode
dispose | () | méthode | 
 public function dispose():void| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 11, AIR 3 | 
Libère toutes les ressources GPU associées à cette texture. Après la suppression, l’appel de upload() ou le rendu avec cet objet échoue.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
 
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