Le package flash.display3D.textures contient les classes dont se sert Flash Player pour définir les objets Texture à utiliser lors du rendu.
Classes
Classe | Description | |
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CubeTexture | La classe CubeTexture représente une texture de cube téléchargée dans un contexte de rendu. | |
RectangleTexture | La classe Rectangle Texture représente une texture à deux dimensions téléchargée dans un contexte de rendu. | |
Texture | La classe Texture représente une texture à deux dimensions téléchargée dans un contexte de rendu. | |
TextureBase | La classe TextureBase est la classe de base pour les objets de texture Context3D. | |
VideoTexture | Dans les versions antérieures à Flash Player 21, l’utilisation de la vidéo dans Stage3D nécessitait le recours à l’objet Vidéo, qui n’est pas rendu par accélération matérielle. Cela impliquait de copier l’image vidéo dans un objet BitmapData, puis de charger les données sur le GPU, ce qui monopolisait grandement l’unité centrale. |
Tue Jun 12 2018, 09:46 AM Z