Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
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com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
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com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
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com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
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com.adobe.icomm.assetplacement.model
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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org.osmf.net.metrics
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org.osmf.traits
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spark.accessibility
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spark.modules
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spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagemx.rpc
Classepublic dynamic class AbstractService
HéritageAbstractService Inheritance Proxy
Implémente IEventDispatcher
Sous-classes AbstractWebService, HTTPMultiService, ManagedRemoteService, RemoteObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe AbstractService est la classe de base des classes HTTPMultiService, WebService et RemoteObject. Cette classe crée des opérations qui procèdent à l’exécution réelle des appels de procédures distantes.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  channelSet : ChannelSet
Fournit un accès à la classe ChannelSet utilisée par le service.
AbstractService
  destination : String
Destination du service.
AbstractService
  managers : Array
La propriété managers stocke une liste de gestionnaires de données qui modifient le comportement de ce service.
AbstractService
  operations : Object
En général, le tableau Operations n’est défini que par le compilateur MXML si vous créez un service à l’aide d’une balise MXML.
AbstractService
  requestTimeout : int
Fournit un accès au délai d’attente de demande en secondes pour les messages envoyés.
AbstractService
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
AbstractService(destination:String = null)
Constructeur.
AbstractService
  
Déconnecte la connexion réseau du service et supprime les répondeurs de demandes en attente.
AbstractService
  
Renvoie une opération du nom donné.
AbstractService
  
Appelé pour initialiser le service.
AbstractService
  
Déconnecte l’utilisateur de la destination.
AbstractService
  
setCredentials(username:String, password:String, charset:String = null):void
Définit les informations d’identification pour la destination à laquelle le service accède lors de l’utilisation des services de données côté serveur.
AbstractService
  
setRemoteCredentials(remoteUsername:String, remotePassword:String, charset:String = null):void
Nom d’utilisateur et mot de passe à utiliser pour authentifier un utilisateur lors de l’accès à une extrémité distante tierce telle qu’un service Web via un proxy ou un objet distant via un adaptateur personnalisé lors de l’utilisation de services de données côté serveur.
AbstractService
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
  L’événement fault est distribué lorsqu’un appel de service échoue et n’est pas traité par l’opération elle-même.AbstractService
  L’événement invoke est déclenché lorsqu’une opération de service est invoquée à condition qu’une erreur ne soit pas générée avant que le canal ne tente d’envoyer le message.AbstractService
  L’événement result est distribué lorsqu’un appel de service réussit et n’est pas traité par l’opération elle-même.AbstractService
Détails de la propriété

channelSet

propriété
channelSet:ChannelSet

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Permet d’accéder à l’instance ChannelSet utilisée par le service. La classe ChannelSet peut être manuellement construite et assignée, ou elle sera dynamiquement créée afin d’utiliser les canaux configurés pour la destination de ce service.



Implémentation
    public function get channelSet():ChannelSet
    public function set channelSet(value:ChannelSet):void

destination

propriété 
destination:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Destination du service. Cette valeur doit correspondre à une entrée de destination du fichier services-config.xml.



Implémentation
    public function get destination():String
    public function set destination(value:String):void

managers

propriété 
managers:Array

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La propriété managers stocke une liste de gestionnaires de données qui modifient le comportement de ce service. Vous pouvez utiliser ce crochet pour définir un ou plusieurs composants de gestionnaires associés à ce service. Lorsque cette propriété est définie, si les gestionnaires comportent une propriété nommée « service », cette propriété est définie sur la valeur de ce service. Lorsque ce service est initialisé, la méthode initialize est aussi appelée sur les composants de gestionnaires.



Implémentation
    public function get managers():Array
    public function set managers(value:Array):void

operations

propriété 
operations:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

En général, le tableau Operations n’est défini que par le compilateur MXML si vous créez un service à l’aide d’une balise MXML.



Implémentation
    public function get operations():Object
    public function set operations(value:Object):void

requestTimeout

propriété 
requestTimeout:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Fournit un accès au délai d’attente de demande en secondes pour les messages envoyés. Une valeur égale ou inférieure à zéro empêche les délais d’attente de demande.



Implémentation
    public function get requestTimeout():int
    public function set requestTimeout(value:int):void
Détails du constructeur

AbstractService

()Constructeur
public function AbstractService(destination:String = null)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Paramètres
destination:String (default = null) — Destination du service.
Détails de la méthode

disconnect

()méthode
public function disconnect():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Déconnecte la connexion réseau du service et supprime les répondeurs de demandes en attente. Cette méthode n’attend pas que les opérations de réseau en attente se terminent.

getOperation

()méthode 
public function getOperation(name:String):AbstractOperation

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie une opération du nom donné. Si l’opération n’a pas été créée auparavant, les sous-classes sont chargées de la créer pendant cet appel. Pour accéder aux opérations, il suffit en général simplement de les nommer après la variable de service (myService.someOperation), mais si le nom de votre opération correspond à une méthode définie sur le service (par exemple, setCredentials), vous pouvez utiliser cette méthode pour obtenir l’opération à la place.

Paramètres

name:String — Nom affichable de l’opération.

Valeur renvoyée
AbstractOperation — Opération qui s’exécute pour ce nom.

initialize

()méthode 
public function initialize():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Appelé pour initialiser le service.

logout

()méthode 
public function logout():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Déconnecte l’utilisateur de la destination. La déconnexion d’une destination s’applique à tous les éléments connectés à l’aide de la même classe ChannelSet tel que spécifié dans la configuration de serveur. Par exemple, si vous êtes connecté via le canal my-rtmp et que vous vous déconnectez à l’aide de l’un de vos composants RPC, tous les éléments qui étaient connectés via la même classe ChannelSet sont déconnectés.

Remarque : Adobe vous recommande d’utiliser la méthode mx.messaging.ChannelSet.logout() au lieu de cette méthode.

Eléments de l’API associés

setCredentials

()méthode 
public function setCredentials(username:String, password:String, charset:String = null):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Définit les informations d’identification pour la destination à laquelle le service accède lors de l’utilisation des services de données côté serveur. Les informations d’identification sont appliquées à tous les services connectés via la même classe ChannelSet. Les services utilisant un proxy ou un adaptateur tiers sur une extrémité distante devront appeler la méthode setRemoteCredentials à la place.

Paramètres

username:String — Nom d’utilisateur pour la destination.
 
password:String — Mot de passe pour la destination.
 
charset:String (default = null) — Codage de jeu de caractères à utiliser lors du codage des informations d’identification. La valeur par défaut est null, ce qui implique le jeu de caractères existant, ISO-Latin-1. Le seul autre jeu de caractères pris en charge est « UTF-8 ».

setRemoteCredentials

()méthode 
public function setRemoteCredentials(remoteUsername:String, remotePassword:String, charset:String = null):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Nom d’utilisateur et mot de passe à utiliser pour authentifier un utilisateur lors de l’accès à une extrémité distante tierce telle qu’un service Web via un proxy ou un objet distant via un adaptateur personnalisé lors de l’utilisation de services de données côté serveur.

Paramètres

remoteUsername:String — Nom d’utilisateur à transmettre à l’extrémité distante
 
remotePassword:String — Mot de passe à transmettre à l’extrémité distante
 
charset:String (default = null) — Codage de jeu de caractères à utiliser lors du codage des informations d’identification distantes. La valeur par défaut est null, ce qui implique le jeu de caractères existant, ISO-Latin-1. Le seul autre jeu de caractères pris en charge est « UTF-8 ».

Détails de l’événement

fault

Evénement
Type d’objet d’événement: mx.rpc.events.FaultEvent
propriété FaultEvent.type = mx.rpc.events.FaultEvent.FAULT

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

L’événement fault est distribué lorsqu’un appel de service échoue et n’est pas traité par l’opération elle-même.

Type d’événement FAULT.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelabletrue, appeler preventDefault() à partir de la méthode responder.fault du jeton associé empêchera le service ou l’opération de distribuer cet événement.
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
faultObjet d’erreur contenant les détails relatifs à l’élément ayant provoqué l’événement.
messageMessage associé à cet événement.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.
tokenJeton représentant l’appel à la méthode. Utilisé dans le modèle de jeton d’achèvement asynchrone.

invoke

Evénement  
Type d’objet d’événement: mx.rpc.events.InvokeEvent
propriété InvokeEvent.type = mx.rpc.events.InvokeEvent.INVOKE

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

L’événement invoke est déclenché lorsqu’une opération de service est invoquée à condition qu’une erreur ne soit pas générée avant que le canal ne tente d’envoyer le message.

Type d’événement INVOKE.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
token Jeton représentant l’appel individuel à la méthode. Utilisé dans le modèle de jeton d’achèvement asynchrone.
cancelabletrue
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
message Message de demande associé à cet événement.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.

result

Evénement  
Type d’objet d’événement: mx.rpc.events.ResultEvent
propriété ResultEvent.type = mx.rpc.events.ResultEvent.RESULT

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

L’événement result est distribué lorsqu’un appel de service réussit et n’est pas traité par l’opération elle-même.

Type d’événement RESULT.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelabletrue, preventDefault() de la méthode responder.fault du jeton associé empêchera le service ou l’opération de distribuer cet événement.
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
message Message associé à cet événement.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.
resultRésultat que l’appel RPC renvoie.
tokenJeton représentant l’appel individuel à la méthode. Utilisé dans le modèle de jeton d’achèvement asynchrone.




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.