Package | mx.effects |
Classe | public class EffectManager |
Héritage | EffectManager EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
show
et move
envoyés par des objets dans une application Flex. Pour chacun événement correspondant à un déclencheur d’événement, elle détermine si un effet est attribué à l’objet. Si un effet est défini, elle exécute l’effet.
Propriétés publiques
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
[statique]
Arrête immédiatement tout effet en cours de lecture sur une cible. | EffectManager | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
[statique]
Permet à la classe EffectManager de relancer le traitement d’événements après un appel de la méthode suspendEventHandling(). | EffectManager | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
[statique]
Après l’appel à cette méthode, la classe EffectManager ignore tous les événements et aucun effet n’est déclenché, jusqu’à un appel de la méthode resumeEventHandling(). | EffectManager | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Evénements
Détails de la méthode
endEffectsForTarget | () | méthode |
public static function endEffectsForTarget(target:IUIComponent):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Arrête immédiatement tout effet en cours de lecture sur une cible.
Paramètres
target:IUIComponent — Composant cible sur lequel arrêter tous les effets.
|
resumeEventHandling | () | méthode |
public static function resumeEventHandling():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Permet à la classe EffectManager de relancer le traitement d’événements après un appel de la méthode suspendEventHandling()
. Utilisé en interne en combinaison avec la méthode suspendEventHandling()
afin qu’un effet mettant à jour l’écran n’entraîne pas le déclenchement d’un autre effet.
suspendEventHandling | () | méthode |
public static function suspendEventHandling():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Après l’appel à cette méthode, la classe EffectManager ignore tous les événements et aucun effet n’est déclenché, jusqu’à un appel de la méthode resumeEventHandling()
. Utilisé en interne pour qu’un effet mettant à jour l’écran n’entraîne pas le déclenchement d’un autre effet.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z