Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.effects 

EffectManager  - AS3 Flex

Packagemx.effects
Classepublic class EffectManager
HéritageEffectManager Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe EffectManager écoute les événements, tels que les événements show et move envoyés par des objets dans une application Flex. Pour chacun événement correspondant à un déclencheur d’événement, elle détermine si un effet est attribué à l’objet. Si un effet est défini, elle exécute l’effet.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
  
[statique] Arrête immédiatement tout effet en cours de lecture sur une cible.
EffectManager
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
  
[statique] Permet à la classe EffectManager de relancer le traitement d’événements après un appel de la méthode suspendEventHandling().
EffectManager
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
  
[statique] Après l’appel à cette méthode, la classe EffectManager ignore tous les événements et aucun effet n’est déclenché, jusqu’à un appel de la méthode resumeEventHandling().
EffectManager
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
Détails de la méthode

endEffectsForTarget

()méthode
public static function endEffectsForTarget(target:IUIComponent):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Arrête immédiatement tout effet en cours de lecture sur une cible.

Paramètres

target:IUIComponent — Composant cible sur lequel arrêter tous les effets.

resumeEventHandling

()méthode 
public static function resumeEventHandling():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Permet à la classe EffectManager de relancer le traitement d’événements après un appel de la méthode suspendEventHandling(). Utilisé en interne en combinaison avec la méthode suspendEventHandling() afin qu’un effet mettant à jour l’écran n’entraîne pas le déclenchement d’un autre effet.

suspendEventHandling

()méthode 
public static function suspendEventHandling():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Après l’appel à cette méthode, la classe EffectManager ignore tous les événements et aucun effet n’est déclenché, jusqu’à un appel de la méthode resumeEventHandling(). Utilisé en interne pour qu’un effet mettant à jour l’écran n’entraîne pas le déclenchement d’un autre effet.





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