Package | spark.filters |
Classe | public class GlowFilter |
Héritage | GlowFilter BaseDimensionFilter BaseFilter EventDispatcher Object |
Implémente | IBitmapFilter |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
distance
et angle
sont définies sur zéro. Vous pouvez appliquer le filtre à tout objet d’affichage (autrement dit, aux objets héritant des propriétés de la classe DisplayObject), tels que MovieClip, SimpleButton, TextField et Video, ainsi qu’aux objets BitmapData.
L’utilisation de filtres dépend de l’objet auquel vous appliquez le filtre.
- Pour appliquer des filtres aux objets d’affichage, utilisez la propriété
filters
(héritée de DisplayObject). Lorsque vous définissez la propriétéfilters
d’un objet, celui-ci n’est pas modifié. En outre, vous pouvez supprimer la propriétéfilters
pour enlever le filtre. - Pour appliquer des filtres aux objets BitmapData, utilisez la méthode
BitmapData.applyFilter()
. L’appel deapplyFilter()
pour un objet BitmapData génère une image filtrée à partir de l’objet BitmapData source et de l’objet filtre.
Si vous appliquez un filtre à un objet d’affichage, la propriété cacheAsBitmap
de cet objet est réglée sur true
. Si vous supprimez tous les filtres, la valeur d’origine de cacheAsBitmap
est restaurée.
Ce filtre prend en charge le redimensionnement de la scène. Cependant, il ne prend pas en charge le redimensionnement général, la rotation ni l’inclinaison. Si l’objet est redimensionné (si les propriétés scaleX
et scaleY
ne sont pas réglées sur 1,0), le filtre ne l’est pas. Le redimensionnement est effectué uniquement en cas de zoom avant sur la scène.
Aucun filtre n’est appliqué si l’image obtenue dépasse les dimensions maximales. Dans AIR 1.5 et Flash Player 10, la taille maximale est de 8 191 pixels en largeur ou en hauteur, et le nombre total de pixels ne peut pas excéder 16 777 215 pixels (ainsi, si la largeur d’une image est de 8 191 pixels, sa hauteur maximale doit être de 2 048 pixels). Par exemple, lorsque vous effectuez un zoom avant sur un clip de grande taille auquel un filtre est appliqué, le filtre sera désactivé si l’image obtenue dépasse les dimensions maximales.
Syntaxe MXMLMasquer la syntaxe MXMLThe <s:GlowFilter>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:GlowFilter Properties alpha="1" color="0xFF0000" inner="false" />
Eléments de l’API associés
flash.display.BitmapData.applyFilter()
flash.display.DisplayObject.filters
flash.display.DisplayObject.cacheAsBitmap
flash.display.DisplayObject.scaleX
flash.display.DisplayObject.scaleY
flash.filters.DropShadowFilter.distance
flash.filters.DropShadowFilter.angle
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
Valeur de transparence alpha de la couleur. | GlowFilter | ||
blurX : Number
Quantité de flou horizontal. | BaseDimensionFilter | ||
blurY : Number
Quantité de flou vertical. | BaseDimensionFilter | ||
color : uint
Couleur du rayonnement. | GlowFilter | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
inner : Boolean
Spécifie si le rayonnement est interne. | GlowFilter | ||
knockout : Boolean
Spécifie si l’objet a un effet de masquage. | BaseDimensionFilter | ||
quality : int
Nombre d’applications du filtre. | BaseDimensionFilter | ||
strength : Number
Intensité de l’empreinte ou recouvrement. | BaseDimensionFilter |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
GlowFilter(color:uint = 0xFF0000, alpha:Number = 1.0, blurX:Number = 4.0, blurY:Number = 4.0, strength:Number = 1, quality:int = 1, inner:Boolean = false, knockout:Boolean = false)
Constructeur. | GlowFilter | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Renvoie une copie de cet objet filtre. | GlowFilter | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Propage un événement change lorsque le filtre a été modifié. | BaseFilter | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
alpha | propriété |
alpha:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Valeur de transparence alpha de la couleur. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 1. Par exemple, 0,25 définit une valeur de transparence de 25 %.
La valeur par défaut est 1.
Implémentation
public function get alpha():Number
public function set alpha(value:Number):void
color | propriété |
color:uint
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Couleur du rayonnement. Les valeurs disponibles sont au format hexadécimal 0xRRGGBB.
La valeur par défaut est 0xFF0000.
Implémentation
public function get color():uint
public function set color(value:uint):void
inner | propriété |
inner:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spécifie si le rayonnement est interne. La valeur true indique un rayonnement interne. La valeur par défaut est false, renvoyant un rayonnement externe (au niveau des bords extérieurs de l’objet).
La valeur par défaut est false.
Implémentation
public function get inner():Boolean
public function set inner(value:Boolean):void
GlowFilter | () | Constructeur |
public function GlowFilter(color:uint = 0xFF0000, alpha:Number = 1.0, blurX:Number = 4.0, blurY:Number = 4.0, strength:Number = 1, quality:int = 1, inner:Boolean = false, knockout:Boolean = false)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
Paramètrescolor:uint (default = 0xFF0000 ) — Couleur du rayonnement, au format hexadécimal 0xRRGGBB. La valeur par défaut est 0xFF0000.
| |
alpha:Number (default = 1.0 ) — Valeur de transparence alpha de la couleur. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 1. Par exemple, 0,25 définit une valeur de transparence de 25 %.
| |
blurX:Number (default = 4.0 ) — Quantité de flou horizontal. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 255 (virgule flottante). Les valeurs correspondant à une puissance de 2 (telles que 2, 4, 8, 16 et 32) sont optimisées pour obtenir un rendu plus rapide qu’avec les autres valeurs.
| |
blurY:Number (default = 4.0 ) — Quantité de flou vertical. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 255 (virgule flottante). Les valeurs correspondant à une puissance de 2 (telles que 2, 4, 8, 16 et 32) sont optimisées pour obtenir un rendu plus rapide qu’avec les autres valeurs.
| |
strength:Number (default = 1 ) — Intensité de l’empreinte ou recouvrement. Plus la valeur est élevée, plus le recouvrement est intense et plus le contraste entre le rayonnement et l’arrière-plan est important. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 255.
| |
quality:int (default = 1 ) — Nombre d’applications du filtre. Utilisez les constantes BitmapFilterQuality :
Pour plus d’informations, voir la description de la propriété | |
inner:Boolean (default = false ) — Spécifie si le rayonnement est interne. La valeur true indique un rayonnement interne. La valeur false renvoie un rayonnement externe (au niveau des bords extérieurs de l’objet).
| |
knockout:Boolean (default = false ) — Spécifie si l’objet a un effet de masquage. La valeur true applique un effet de masquage qui rend le remplissage de l’objet transparent et révèle la couleur d’arrière-plan du document.
|
Eléments de l’API associés
clone | () | méthode |
public function clone():BitmapFilter
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie une copie de cet objet filtre.
Valeur renvoyéeBitmapFilter — Nouvelle occurrence de GlowFilter dont toutes les propriétés sont identiques à celles de l’occurrence de GlowFilter d’origine.
|
<?xml version="1.0"?> <!-- filters/examples/GlowFilterExample .mxml --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" creationComplete="createFilters()"> <fx:Script><![CDATA[ import spark.filters.*; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.BitmapFilterType; private var myGlowFilter:GlowFilter; private var color:Number = 0xFF33FF; public function createFilters():void { myGlowFilter = new GlowFilter(color, .8, 6, 6, .65, BitmapFilterQuality.MEDIUM, false, false); b1.filters = [myGlowFilter]; } ]]></fx:Script> <s:VGroup> <!-- This button has a filter applied in ActionScript. --> <s:Button id="b1" label="Click me"/> <!-- This button has a filter applied in MXML. --> <s:Button id="b2" label="Click me"> <s:filters> <s:GlowFilter color="0xFF33FF" alpha=".8" blurX="6" blurY="6" strength=".65" quality="{BitmapFilterQuality.MEDIUM}" inner="false" knockout="false"/> </s:filters> </s:Button> </s:VGroup> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z