Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.solutions.rca.presentation.event 

SchedulesStateEvent  - AS3 Review, Commenting, and Approval

Packagecom.adobe.solutions.rca.presentation.event
Classepublic class SchedulesStateEvent
HéritageSchedulesStateEvent Inheritance Event Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Review, Commenting & Approval 10
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This is a simple event to trigger state change in the Schedules component.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[lecture seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
  showTabs : Boolean
The tabs are displayed, if this Boolean value is set to True, .
SchedulesStateEvent
 Inheritedtarget : Object
[lecture seule] Cible de l’événement.
Event
 Inheritedtype : String
[lecture seule] Type d’événement.
Event
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
SchedulesStateEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
The constructor for SchedulesStateEvent class.
SchedulesStateEvent
 Inherited
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event.
Event
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  CHANGE_STATE : String = "triggerStateChangeInSchedulesSkin"
[statique] This type indicates that the skin state needs to be re-evaluated.
SchedulesStateEvent
Détails de la propriété
Détails du constructeur
Détails de la constante




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