Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
Accueil  |  Masquer la liste des packages et des classes |  Packages  |  Classes  |  Nouveautés  |  Index  |  Annexes  |  Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Filtres : Récupération des données du serveur...
Récupération des données du serveur...
spark.validators.supportClasses 

GlobalizationUtils  - AS3 Flex

Packagespark.validators.supportClasses
Classepublic class GlobalizationUtils
HéritageGlobalizationUtils Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.5

GlobalizationUtils est une classe contenant des fonctionnalités liées à Unicode sans prise en charge directe dans Flex ou ActionScript.

Cette classe contient les routines d’utilitaire nécessaires pour tous les programmes de validation. Des exemples de routines standard incluent la recherche de l’espace blanc Unicode et la suppression de tous les espaces au début et à la fin d’une chaîne.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
  
[statique] Renvoie la valeur true si un code est un chiffre.
GlobalizationUtils
  
[statique] Renvoie la valeur true si un code s’agit d’une substitution d’interligne.
GlobalizationUtils
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
  
[statique] Renvoie la valeur true si un code s’agit d’une substitution de fin de ligne.
GlobalizationUtils
  
[statique] Renvoie la valeur true si un code est un espace blanc.
GlobalizationUtils
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
  
[statique] Convertissez une paire de substitution au format utf32.
GlobalizationUtils
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
  
[statique] Supprime les espaces blancs à gauche ou à droite.
GlobalizationUtils
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Détails de la méthode

isDigit

()méthode
public static function isDigit(ccode:uint):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.5

Renvoie la valeur true si un code est un chiffre. Les chiffres pris en charge sont répertoriés dans flash.globalization.NationalDigitsType.

Paramètres

ccode:uint — point de code en entrée

Valeur renvoyée
Booleantrue si un code est un chiffre.

isLeadingSurrogate

()méthode 
public static function isLeadingSurrogate(ccode:uint):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.5

Renvoyer true si un code est une substitution d’interligne.

Paramètres

ccode:uint — Le code d’entrée.

Valeur renvoyée
Booleantrue si un code est une substitution d’interligne, et false si ce n’est pas le cas.

isTrailingSurrogate

()méthode 
public static function isTrailingSurrogate(ccode:uint):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.5

Renvoyer true si un code est une substitution de fin de ligne.

Paramètres

ccode:uint — Le code d’entrée.

Valeur renvoyée
Booleantrue si un code s’agit d’une substitution de fin de ligne, et false si ce n’est pas le cas.

isWhiteSpace

()méthode 
public static function isWhiteSpace(ccode:uint):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.5

Renvoyer true si un code est un espace blanc. Prend en charge tous les caractères d’espace blanc Unicode.

Les espaces blancs Unicode pris en charge sont les suivants :

      ASCII_SPACE (0x20)
      NO_BREAK_SPACE (0xA0)
      UNICODE_OGHAM_SPACE_MARK (0x1680)
      Unicode spaces 0x2000 - 0x200B
      UNICODE_NARROW_NOBREAK_SPACE (0x202F)
      UNICODE_MEDIUM_MATHEMATICAL_SPACE (0x205F)
      UNICODE_IDEOGRAPHIC_SPACE (0x3000)
      UNICODE_ZEROWIDTH_NOBREAK_SPACE (0xFEFF)
      

Paramètres

ccode:uint — Le code d’entrée.

Valeur renvoyée
Booleantrue si un code est un espace blanc, et false si ce n’est pas le cas.

surrogateToUTF32

()méthode 
public static function surrogateToUTF32(c0:uint, c1:uint):uint

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.5

Convertissez une paire de substitution au format utf32.

Paramètres

c0:uint — Substitution haute.
 
c1:uint — Substitution faible.

Valeur renvoyée
uint — La utf32 équivalentes.

trim

()méthode 
public static function trim(input:String):String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.5

Supprime les espaces blancs à gauche ou à droite.

Paramètres

input:String — Chaîne d’entrée à traiter.

Valeur renvoyée
String — Chaîne après avoir supprimé les espaces blancs à gauche ou à droite.




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.