Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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flash.utils 

Endian  - AS3

Packageflash.utils
Classepublic final class Endian
HéritageEndian Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La classe Endian contient des valeurs qui dénotent l’ordre des octets qui est utilisé pour représenter les nombres à plusieurs octets. L’ordre d’octet correspond soit à bigEndian (octet le plus significatif en première position), soit à littleEndian (octet le moins significatif en première position).

Le contenu de Flash Player ou d’Adobe® AIR™ peut interagir avec un serveur en utilisant directement le protocole binaire de ce dernier. Certains serveurs utilisent l’ordre d’octet bigEndian, tandis que d’autres font appel à littleEndian. Sur Internet, la plupart des serveurs utilisent l’ordre d’octet bigEndian, car « ordre d’octet du réseau » correspond à bigEndian. L’ordre d’octet littleEndian est le plus populaire car il est utilisé par l’architecture Intel x86. Utilisez l’ordre d’octet correspondant au protocole du serveur qui envoie ou reçoit les données.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  BIG_ENDIAN : String = "bigEndian"
[statique] Indique que l’octet le plus significatif du nombre à plusieurs octets apparaît en première position dans la séquence d’octets.
Endian
  LITTLE_ENDIAN : String = "littleEndian"
[statique] Indique que l’octet le moins significatif du nombre à plusieurs octets apparaît en première position dans la séquence d’octets.
Endian
Détails de la constante

BIG_ENDIAN

Constante
public static const BIG_ENDIAN:String = "bigEndian"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Indique que l’octet le plus significatif du nombre à plusieurs octets apparaît en première position dans la séquence d’octets.

Le nombre hexadécimal 0x12345678 contient 4 octets (2 chiffres hexadécimaux par octet). L’octet le plus significatif correspond à 0x12. L’octet le moins significatif correspond à 0x78. (Pour le nombre décimal équivalent, 305419896, le chiffre le plus significatif est 3, tandis que le moins significatif est 6).

Un flux qui utilise l’ordre bigEndian (octet le plus significatif en première position) écrit :

	 12 34 56 78
	 

Plus d’exemples

LITTLE_ENDIAN

Constante 
public static const LITTLE_ENDIAN:String = "littleEndian"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Indique que l’octet le moins significatif du nombre à plusieurs octets apparaît en première position dans la séquence d’octets.

Le nombre hexadécimal 0x12345678 contient 4 octets (2 chiffres hexadécimaux par octet). L’octet le plus significatif correspond à 0x12. L’octet le moins significatif correspond à 0x78. (Pour le nombre décimal équivalent, 305419896, le chiffre le plus significatif est 3, tandis que le moins significatif est 6).

Un flux qui utilise l’ordre littleEndian (octet le moins significatif en première position) écrit :

	 78 56 34 12
	 

Plus d’exemples





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