Package | mx.graphics.codec |
Classe | public class PNGEncoder |
Héritage | PNGEncoder Object |
Implémente | IImageEncoder |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Pour plus d’informations sur la spécification PNG, voir http://www.w3.org/TR/PNG/.
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
contentType : String [lecture seule]
Type MIME de l’image codée au format PNG. | PNGEncoder |
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
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Constructeur. | PNGEncoder | ||
Convertit les pixels d’un objet BitmapData en objet ByteArray codé au format PNG. | PNGEncoder | ||
Convertit un objet ByteArray contenant des pixels bruts au format ARVB (alpha, rouge, vert, bleu) 32 bits en nouvel objet ByteArray codé au format PNG. | PNGEncoder | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Détails de la propriété
contentType | propriété |
Détails du constructeur
PNGEncoder | () | Constructeur |
public function PNGEncoder()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
Détails de la méthode
encode | () | méthode |
public function encode(bitmapData:BitmapData):ByteArray
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Convertit les pixels d’un objet BitmapData en objet ByteArray codé au format PNG.
Paramètres
bitmapData:BitmapData — Objet BitmapData en entrée.
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ByteArray — Renvoie un objet ByteArray contenant des données d’image codées au format PNG.
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encodeByteArray | () | méthode |
public function encodeByteArray(byteArray:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean = true):ByteArray
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Convertit un objet ByteArray contenant des pixels bruts au format ARVB (alpha, rouge, vert, bleu) 32 bits en nouvel objet ByteArray codé au format PNG. L’objet ByteArray original reste inchangé.
Paramètres
byteArray:ByteArray — Objet ByteArray en entrée contenant des pixels bruts. Cette classe ByteArray doit contenir des octets 4 width height . Chaque pixel est représenté par 4 octets, dans l’ordre ARVB. Les quatre premiers octets représentent le pixel situé dans le coin supérieur gauche de l’image. Les quatre octets suivants représentent le pixel à sa droite, etc. Chaque ligne suit la précédente sans marge.
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width:int — Largeur de l’image en entrée, en pixels.
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height:int — Hauteur de l’image en entrée, en pixels.
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transparent:Boolean (default = true ) — Si la valeur est false , les données de canal alpha sont ignorées, mais vous devez toujours représenter chaque pixel par quatre octets au format ARVB.
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ByteArray — Renvoie un objet ByteArray contenant des données d’image codées au format PNG.
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Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z