Package | mx.messaging.events |
Classe | public class ChannelEvent |
Héritage | ChannelEvent Event Object |
Sous-classes | ChannelFaultEvent |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
channel : Channel
Canal ayant généré cet événement. | ChannelEvent | ||
connected : Boolean
Indique si le canal ayant généré cet événement est déjà connecté. | ChannelEvent | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
reconnecting : Boolean
Indique si le canal ayant généré cet événement est en train de se reconnecter. | ChannelEvent | ||
rejected : Boolean
Indique si le canal ayant généré cet événement a été rejeté. | ChannelEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
Construit une instance de cet événement avec le type et l’instance Channel spécifiés. | ChannelEvent | ||
[override]
Clone la classe ChannelEvent. | ChannelEvent | ||
createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent [statique]
Méthode d’utilitaire permettant de créer une nouvelle classe ChannelEvent qui ne se propage pas vers le haut et ne peut pas être annulée. | ChannelEvent | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
[override]
Renvoie une représentation de chaîne de la classe ChannelEvent. | ChannelEvent | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
CONNECT : String = "channelConnect" [statique]
Type d’événement CONNECT ; indique que le canal s’est connecté à son extrémité. | ChannelEvent | ||
DISCONNECT : String = "channelDisconnect" [statique]
Type d’événement DISCONNECT ; indique que le canal s’est déconnecté de son extrémité. | ChannelEvent |
channel | propriété |
public var channel:Channel
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Canal ayant généré cet événement.
connected | propriété |
public var connected:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indique si le canal ayant généré cet événement est déjà connecté.
reconnecting | propriété |
public var reconnecting:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indique si le canal ayant généré cet événement est en train de se reconnecter.
rejected | propriété |
public var rejected:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indique si le canal ayant généré cet événement a été rejeté. true si le canal a été déconnecté pour inactivité et ne doit pas tenter de basculer ou de se connecter sur le canal alternatif.
ChannelEvent | () | Constructeur |
public function ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Construit une instance de cet événement avec le type et l’instance Channel spécifiés.
Paramètrestype:String — Type ChannelEvent.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité ; utilisé par les sous-classes RPC.
| |
channel:Channel (default = null ) — Canal générant l’événement.
| |
reconnecting:Boolean (default = false ) — Indique si le canal est en train de se reconnecter ou non.
| |
rejected:Boolean (default = false ) — Indique si la connexion du canal a été rejetée, ce qui supprime la reconnexion automatique.
| |
connected:Boolean (default = false ) — Indique si le canal ayant généré cet événement est déjà connecté.
|
clone | () | méthode |
override public function clone():Event
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Clone la classe ChannelEvent.
Valeur renvoyéeEvent — Copie de cette classe ChannelEvent.
|
createEvent | () | méthode |
public static function createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Méthode d’utilitaire permettant de créer une nouvelle classe ChannelEvent qui ne se propage pas vers le haut et ne peut pas être annulée.
Paramètres
type:String — Type ChannelEvent.
| |
channel:Channel (default = null ) — Canal générant l’événement.
| |
reconnecting:Boolean (default = false ) — Indique si le canal est en train de se reconnecter ou non.
| |
rejected:Boolean (default = false ) — Indique si la connexion du canal a été rejetée, ce qui supprime la reconnexion automatique.
| |
connected:Boolean (default = false ) — Indique si le canal ayant généré cet événement est déjà connecté.
|
ChannelEvent — Nouvelle classe ChannelEvent.
|
toString | () | méthode |
override public function toString():String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Renvoie une représentation de chaîne de la classe ChannelEvent.
Valeur renvoyéeString — Représentation de chaîne de la classe ChannelEvent.
|
CONNECT | Constante |
public static const CONNECT:String = "channelConnect"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Type d’événement CONNECT ; indique que le canal s’est connecté à son extrémité.
La valeur de cette constante est "channelConnect"
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | Canal ayant généré cet événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
reconnecting | Indique si le canal ayant généré cet événement est en train de se reconnecter. |
rejected | Indique si le canal ayant généré cet événement a été rejeté. true si le canal a été déconnecté pour inactivité et ne doit pas tenter de basculer ou de se connecter sur le canal alternatif. |
DISCONNECT | Constante |
public static const DISCONNECT:String = "channelDisconnect"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Type d’événement DISCONNECT ; indique que le canal s’est déconnecté de son extrémité.
La valeur de cette constante est "channelDisconnect"
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | Canal ayant généré cet événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
reconnecting | Indique si le canal ayant généré cet événement est en train de se reconnecter. |
rejected | Indique si le canal ayant généré cet événement a été rejeté. true si le canal a été déconnecté pour inactivité et ne doit pas tenter de basculer ou de se connecter sur le canal alternatif. |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z