Package | mx.messaging.messages |
Classe | public class ErrorMessage |
Héritage | ErrorMessage AcknowledgeMessage AsyncMessage AbstractMessage Object |
Sous-classes | DataErrorMessage |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
body : Object
Le corps d’un message contient les données spécifiques à délivrer à la destination distante. | AbstractMessage | ||
clientId : String
L’ID clientId indique quelle classe MessageAgent a envoyé le message. | AbstractMessage | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
correlationId : String
Fournit un accès à l’ID de corrélation du message. | AsyncMessage | ||
destination : String
Destination du message. | AbstractMessage | ||
extendedData : Object
Données étendues que la destination distante a choisi d’associer à cette erreur pour permettre le traitement personnalisé de l’erreur sur le client. | ErrorMessage | ||
faultCode : String
Code d’erreur de l’erreur. | ErrorMessage | ||
faultDetail : String
Description détaillée de ce qui a causé l’erreur. | ErrorMessage | ||
faultString : String
Description simple de l’erreur. | ErrorMessage | ||
headers : Object
Les en-têtes d’un message sont un tableau associatif où la clé est le nom d’en-tête et la valeur la valeur d’en-tête. | AbstractMessage | ||
messageId : String
ID unique du message. | AbstractMessage | ||
rootCause : Object
S’il existe une cause racine de l’erreur, cette propriété contient ces détails. | ErrorMessage | ||
timestamp : Number
Fournit un accès à l’horodatage du message. | AbstractMessage | ||
timeToLive : Number
La valeur de la durée de vie d’un message indique la durée pendant laquelle le message doit être considéré comme valide et délivrable. | AbstractMessage |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Construit une instance ErrorMessage. | ErrorMessage | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une représentation de chaîne du message. | AbstractMessage | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
MESSAGE_DELIVERY_IN_DOUBT : String = "Client.Error.DeliveryInDoubt" [statique]
Si un message peut ne pas avoir été délivré, le code faultCode contient cette constante. | ErrorMessage | ||
RETRYABLE_HINT_HEADER : String = "DSRetryableErrorHint" [statique]
Nom d’en-tête de l’en-tête de conseil réessayable. | ErrorMessage |
extendedData | propriété |
public var extendedData:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Données étendues que la destination distante a choisi d’associer à cette erreur pour permettre le traitement personnalisé de l’erreur sur le client.
faultCode | propriété |
public var faultCode:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Code d’erreur de l’erreur. Cette valeur suit généralement la convention « [extérieur_contexte].[intérieur_contexte].[issue] ». Par exemple : « Channel.Connect.Failed », « Server.Call.Failed », etc.
faultDetail | propriété |
public var faultDetail:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Description détaillée de ce qui a causé l’erreur. Il s’agit généralement d’une trace de pile de la destination distante.
faultString | propriété |
public var faultString:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Description simple de l’erreur.
rootCause | propriété |
public var rootCause:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
S’il existe une cause racine de l’erreur, cette propriété contient ces détails. Il peut s’agir d’un message ErrorMessage, d’un objet d’information NetStatusEvent ou d’un événement error Flash sous-jacent : ErrorEvent, IOErrorEvent ou SecurityErrorEvent.
ErrorMessage | () | Constructeur |
public function ErrorMessage()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Construit une instance ErrorMessage.
MESSAGE_DELIVERY_IN_DOUBT | Constante |
public static const MESSAGE_DELIVERY_IN_DOUBT:String = "Client.Error.DeliveryInDoubt"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Si un message peut ne pas avoir été délivré, le code faultCode
contient cette constante.
RETRYABLE_HINT_HEADER | Constante |
public static const RETRYABLE_HINT_HEADER:String = "DSRetryableErrorHint"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nom d’en-tête de l’en-tête de conseil réessayable. Cela est utilisé pour indiquer que l’opération ayant généré l’erreur peut être réessayable plutôt que fatale.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z