Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
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com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
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com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
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com.adobe.icc.dc.domain.factory
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com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
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com.adobe.livecycle.rca.service.core
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
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com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
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com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
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com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
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com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
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com.adobe.solutions.prm.presentation.file
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com.adobe.solutions.prm.services.impl
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flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
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ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
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mx.automation.delegates.advancedDataGrid
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mx.containers.utilityClasses
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mx.core.windowClasses
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mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagemx.controls
Classepublic class Button
HéritageButton Inheritance UIComponent Inheritance FlexSprite Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implémente IDataRenderer, IDropInListItemRenderer, IFocusManagerComponent, IListItemRenderer, IFontContextComponent, IButton
Sous-classes AccessibleButton, AccordionHeader, CheckBox, LinkButton, PopUpButton, RadioButton, ScrollThumb, SliderThumb

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1


A partir de Flex 4.0, Adobe vous recommande d’utiliser la classe spark.components.Button comme alternative à cette classe.

Le contrôle Button est un bouton rectangulaire standard. Les contrôles Button montrent que l’on peut cliquer sur leur entrée. Leur face peut présenter un libellé, une icône ou les deux.

Les contrôles Button utilisent généralement des écouteurs d’événements pour effectuer une action lorsque l’utilisateur les sélectionne. Lorsque l’utilisateur clique sur un contrôle Button alors que celui-ci est activé, un événement click et un événement buttonDown sont distribués. Un contrôle Button distribue toujours des événements comme mouseMove, mouseOver, mouseOut, rollOver, rollOut, mouseDown et mouseUp, qu’ils soient activés ou non.

Vous pouvez personnaliser l’apparence d’un contrôle Button et le transformer de bouton-poussoir en bouton à basculement. Vous pouvez modifier l’apparence du bouton en lui appliquant une enveloppe différente pour chacun de ses états.

La police du libellé d’un contrôle Button est en gras. Si vous imbriquez une police pour l’utiliser dans le libellé du contrôle Button, vous devez imbriquer la police en gras. Par exemple :

  <fx:style>
    @font-face {
      src:url("../MyFont-Bold.ttf");        
      fontFamily: myFont;
      fontWeight: bold;
    }
   .myBoldStyle {
      fontFamily: myFont;
      fontWeight: bold;
    } 
  </fx:style>
  ...
  <mx:Button ... styleName="myBoldStyle"/>
  

Le contrôle Button possède les caractéristiques par défaut suivantes :

CaractéristiqueDescription
Taille par défautTaille assez grande pour contenir le texte du libellé et les icônes
Taille minimale0 pixel
Taille minimaleAucune limite

Syntaxe MXMLexpandedMasquer la syntaxe MXML

The <mx:Button> tag inherits all the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <mx:Button
    Properties
    autoRepeat="false|true"
    emphasized="false|true"
    fontContext="IFontModuleFactory"
    label=""
    labelPlacement="right|left|bottom|top"
    selected="false|true"
    selectedField="null"
    stickyHighlighting="false|true"
    toggle="false|true"
 
    Styles
    borderColor="0xAAB3B3"
    color="0x0B333C"
    cornerRadius="4"
    disabledColor="0xAAB3B3"
    disabledIcon="null"
    disabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    downIcon="null"
    downSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    fillAlphas="[0.6, 0.4]"
    fillColors="[0xE6EEEE, 0xFFFFFF]"
    focusAlpha="0.5"
    focusRoundedCorners"tl tr bl br"
    fontAntiAliasType="advanced"
    fontFamily="Verdana"
    fontGridFitType="pixel"
    fontSharpness="0"
    fontSize="10"
    fontStyle="normal|italic"
    fontThickness="0"
    fontWeight="bold|normal"
    highlightAlphas="[0.3, 0.0]"
    horizontalGap="2"
    icon="null"
    kerning="false|true"
    leading="2"
    letterSpacing="0"
    overIcon="null"
    overSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    paddingBottom="2"
    paddingLeft="0"
    paddingRight="0"
    paddingTop="2"
    repeatDelay="500"
    repeatInterval="35"
    selectedDisabledIcon="null"
    selectedDisabledSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    selectedDownIcon="null"
    selectedDownSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    selectedOverIcon="null"
    selectedOverSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    selectedUpIcon="null"
    selectedUpSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    skin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    textAlign="center|left|right"
    textDecoration="none|underline"
    textIndent="0"
    textRollOverColor="0x2B333C"
    textSelectedColor="0x000000"
    upIcon="null"
    upSkin="mx.skins.halo.ButtonSkin"
    verticalGap="2"
 
    Events
    buttonDown="No default"
    change="No default"
    dataChange="No default"
  />
  

Consulter les exemples



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedaccessibilityDescription : String
Accesseur pratique pour la propriété description de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedaccessibilityEnabled : Boolean
Accesseur pratique pour la propriété silent de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityName : String
Accesseur pratique pour la propriété name de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage.
DisplayObject
 InheritedaccessibilityShortcut : String
Accesseur pratique pour la propriété shortcut de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedactiveEffects : Array
[lecture seule] Liste des effets en cours de lecture sur le composant, sous forme d’un tableau d’instances EffectInstance.
UIComponent
 Inheritedalpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié.
DisplayObject
 InheritedautomationDelegate : Object
Objet délégué qui traite la fonction d’automatisation.
UIComponent
 InheritedautomationEnabled : Boolean
[lecture seule] True si ce composant est activé pour l’automatisation, false dans le cas contraire.
UIComponent
 InheritedautomationName : String
Nom pouvant être utilisé comme identifiant de cet objet.
UIComponent
 InheritedautomationOwner : DisplayObjectContainer
[lecture seule] Propriétaire de ce composant à des fins d’automatisation.
UIComponent
 InheritedautomationParent : DisplayObjectContainer
[lecture seule] Parent de ce composant à des fins d’automatisation.
UIComponent
 InheritedautomationTabularData : Object
[lecture seule] Implémentation de l’interface IAutomationTabularData, qui peut être utilisée pour récupérer les données.
UIComponent
 InheritedautomationValue : Array
[lecture seule] Cette valeur correspond généralement à l’apparence rendue de l’objet et doit être utilisable pour associer l’identifiant à l’objet lorsqu’il apparaît visuellement dans l’application.
UIComponent
 InheritedautomationVisible : Boolean
[lecture seule] True si ce composant est visible pour l’automatisation, false dans le cas contraire.
UIComponent
  autoRepeat : Boolean
Indique si des événements buttonDown doivent être distribués de façon répétée si l’utilisateur maintient le bouton de sa souris enfoncé.
Button
 Inheritedbaseline : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
 InheritedbaselinePosition : Number
[lecture seule] Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
UIComponent
 InheritedblendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[écriture seule] Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan.
DisplayObject
 Inheritedbottom : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
 InheritedbuttonMode : Boolean
Spécifie le mode de bouton du sprite.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true.
DisplayObject
 InheritedcacheHeuristic : Boolean
[écriture seule] Utilisé par Flex pour suggérer la mise en cache sous forme de bitmap de l’objet.
UIComponent
 InheritedcachePolicy : String
Spécifie la stratégie de mise en cache sous forme de bitmap de cet objet.
UIComponent
 InheritedclassName : String
[lecture seule] Nom de la classe de cette instance, par exemple « Button ».
UIComponent
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheritedcontentMouseX : Number
[lecture seule] Renvoie la position x de la souris, dans le système de coordonnées du contenu.
UIComponent
 InheritedcontentMouseY : Number
[lecture seule] Renvoie la position y de la souris, dans le système de coordonnées du contenu.
UIComponent
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet.
InteractiveObject
 InheritedcurrentState : String
Etat d’affichage actuel du composant.
UIComponent
 InheritedcursorManager : ICursorManager
[lecture seule] Récupère le gestionnaire CursorManager qui contrôle le curseur pour ce composant et ses homologues.
UIComponent
  data : Object
La propriété data permet de transmettre une valeur au composant lorsque vous l’utilisez dans un rendu d’élément ou un éditeur d’élément.
Button
 Inheriteddepth : Number
Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs.
UIComponent
 Inheriteddescriptor : UIComponentDescriptor
Référence à la classe UIComponentDescriptor, le cas échéant, utilisée par la méthode createComponentFromDescriptor() pour créer cette instance UIComponent.
UIComponent
 InheriteddesignLayer : DesignLayer
Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel.
UIComponent
 Inheriteddocument : Object
Référence à l’objet de document associé à ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
[override] Spécifie si l’objet UIComponent reçoit les événements doubleClick.
UIComponent
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[lecture seule] Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé.
Sprite
  emphasized : Boolean
Trace une bordure épaisse autour du contrôle Button lorsque ce dernier est en état relevé si la propriété mise en surbrillance est définie sur true.
Button
 Inheritedenabled : Boolean
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
UIComponent
 InheritederrorString : String
Texte affiché par le conseil d’erreur d’un composant lorsqu’un composant est surveillé par un programme de validation et que la validation échoue.
UIComponent
 InheritedexplicitHeight : Number
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
UIComponent
 InheritedexplicitMaxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedexplicitMaxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedexplicitMinHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedexplicitMinWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedexplicitWidth : Number
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage.
DisplayObject
 InheritedflexContextMenu : IFlexContextMenu
Menu contextuel pour ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Récupère le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues.
UIComponent
 InheritedfocusPane : Sprite
Volet de focus associé à cet objet.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus.
InteractiveObject
  fontContext : IFlexModuleFactory
Fabrique de module qui fournit le contexte des polices de ce composant.
Button
 Inheritedgraphics : Graphics
[lecture seule] Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel.
Sprite
 InheritedhasFocusableChildren : Boolean
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus
UIComponent
 InheritedhasLayoutMatrix3D : Boolean
[lecture seule] Contient true si l’élément possède une matrice 3D.
UIComponent
 Inheritedheight : Number
[override] Nombre définissant la hauteur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite.
Sprite
 InheritedhorizontalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
 Inheritedid : String
ID du composant.
UIComponent
 InheritedincludeInLayout : Boolean
Indique si ce composant est inclus dans la présentation du conteneur parent.
UIComponent
 InheritedinheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles hérités de ce composant.
UIComponent
 Inheritedinitialized : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de présentation : validation, mesure et présentation (si besoin était).
UIComponent
 InheritedinstanceIndex : int
[lecture seule] Index d’un composant répété.
UIComponent
 InheritedinstanceIndices : Array
Tableau contenant les indices requis pour faire référence à cet objet UIComponent à partir de son document parent.
UIComponent
 Inheritedis3D : Boolean
[lecture seule] Contient true lorsque l’élément est en 3D.
UIComponent
 InheritedisDocument : Boolean
[lecture seule] Contient la valeur true si l’instance UIComponent est un objet document.
UIComponent
 InheritedisPopUp : Boolean
Défini sur true par le gestionnaire PopUpManager pour indiquer que composant a été ouvert sous forme de menu contextuel.
UIComponent
  label : String
Texte qui doit s’afficher sur le contrôle Button.
Button
  labelPlacement : String
Emplacement du libellé par rapport à l’icône spécifiée.
Button
 InheritedlayoutMatrix3D : Matrix3D
[écriture seule] Matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation d’un composant par rapport à ses frères.
UIComponent
 Inheritedleft : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
  listData : BaseListData
Lorsqu’un composant est utilisé en tant que rendu d’élément supplémentaire ou éditeur d’élément supplémentaire, Flex initialise la propriété listData du composant avec les données appropriées du contrôle List.
Button
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[lecture seule] Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage.
DisplayObject
 InheritedmaintainProjectionCenter : Boolean
Lorsque sa valeur est true, le composant garde sa matrice de projection centrée sur le milieu de son cadre de sélection.
UIComponent
 Inheritedmask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié.
DisplayObject
 InheritedmaxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedmaxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedmeasuredHeight : Number
Hauteur par défaut du composant, en pixels.
UIComponent
 InheritedmeasuredMinHeight : Number
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels.
UIComponent
 InheritedmeasuredMinWidth : Number
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels.
UIComponent
 InheritedmeasuredWidth : Number
Largeur par défaut du composant, en pixels.
UIComponent
 InheritedmetaData : Object
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject.
DisplayObject
 InheritedminHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedminWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedmoduleFactory : IFlexModuleFactory
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
UIComponent
 InheritedmouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus à l’aide de la souris.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[lecture seule] Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[lecture seule] Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus.
InteractiveObject
 InheritednestLevel : int
Profondeur de cet objet dans la hiérarchie de confinement.
UIComponent
 InheritednonInheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles non hérités de ce composant.
UIComponent
 InheritednumAutomationChildren : int
[lecture seule] Nombre d’enfants d’automatisation que ce conteneur comporte.
UIComponent
 InheritednumChildren : int
[lecture seule] Renvoie le nombre d’enfants de l’objet.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique.
DisplayObject
 Inheritedowner : DisplayObjectContainer
Propriétaire de cet objet IVisualElement.
UIComponent
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[override] [lecture seule] Conteneur ou composant parent de ce composant.
UIComponent
 InheritedparentApplication : Object
[lecture seule] Référence à l’objet d’application contenant cette instance UIComponent.
UIComponent
 InheritedparentDocument : Object
[lecture seule] Référence à l’objet de document parent pour ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedpercentHeight : Number
Spécifie la hauteur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent.
UIComponent
 InheritedpercentWidth : Number
Spécifie la largeur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent.
UIComponent
 InheritedpostLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Définit un ensemble de réglages pouvant être appliqué à la transformation d’un objet de manière invisible pour la présentation de son parent.
UIComponent
 InheritedprocessedDescriptors : Boolean
Définie sur true après la création d’enfant immédiate ou différée, en fonction de celle effectuée.
UIComponent
 Inheritedrepeater : IRepeater
[lecture seule] Référence à l’objet Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedrepeaterIndex : int
[lecture seule] Index de l’élément dans le fournisseur de données de l’objet Repeater ayant produit ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedrepeaterIndices : Array
Tableau contenant les indices des éléments dans le fournisseur de données du des objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inheritedrepeaters : Array
Tableau contenant des références aux objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inheritedright : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
 Inheritedroot : DisplayObject
[lecture seule] Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
[override] Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine.
UIComponent
 InheritedrotationX : Number
[override] Indique la rotation de l’axe des x de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
UIComponent
 InheritedrotationY : Number
[override] Indique la rotation de l’axe des y de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
UIComponent
 InheritedrotationZ : Number
[override] Indique la rotation de l’axe des z de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
UIComponent
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[override] Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle horizontale.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[override] Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle verticale.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
[override] Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle sur l’axe z.
UIComponent
 Inheritedscreen : Rectangle
[lecture seule] Renvoie un objet contenant la taille et la position de la surface de tracé de base pour cet objet.
UIComponent
 InheritedscrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage.
DisplayObject
  selected : Boolean
Indique si un bouton de basculement est activé (true) ou non (false).
Button
  selectedField : String = "null"
Nom du champ dans la propriété données qui indique la valeur de la propriété sélectionné du contrôle Button.
Button
 InheritedshowInAutomationHierarchy : Boolean
Indicateur qui détermine si un objet d’automatisation s’affiche dans la hiérarchie d’automatisation.
UIComponent
 Inherited    softKeyboard : String
Contrôle l’aspect du clavier logiciel.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS)
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Contrôle le son à l’intérieur du sprite.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[lecture seule] Scène de l’objet d’affichage.
DisplayObject
 Inheritedstates : Array
Etats d’affichage définis pour ce composant.
UIComponent
  stickyHighlighting : Boolean = false
Si la valeur est false, le contrôle Button affiche son habillage inférieur lorsque l’utilisateur clique dessus, mais le transforme ensuite en habillage supérieur lorsque l’utilisateur écarte sa souris.
Button
 InheritedstyleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Stockage pour les styles d’héritage intégrés sur cet objet.
UIComponent
 InheritedstyleManager : IStyleManager2
[lecture seule] Renvoie l’instance SystemManager utilisée par ce composant.
UIComponent
 InheritedstyleName : Object
Style de classe utilisé par ce composant.
UIComponent
 InheritedstyleParent : IAdvancedStyleClient
Le parent d’un composant permet d’évaluer les sélecteurs descendants.
UIComponent
 InheritedsystemManager : ISystemManager
Renvoie l’objet SystemManager utilisé par ce composant.
UIComponent
 InheritedtabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation.
InteractiveObject
 InheritedtabFocusEnabled : Boolean
Indicateur qui signale si cet objet peut recevoir le focus via la touche de tabulation. Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled utilisée par le lecteur Flash. Sa valeur est généralement true pour les composants qui gèrent l’entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle les définissent sur false, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple).
UIComponent
 InheritedtabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[lecture seule] Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  toggle : Boolean
Indique si l’état du bouton est à basculement ou non.
Button
 InheritedtoolTip : String
Texte à afficher dans l’info-bulle.
UIComponent
 Inheritedtop : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
[override] Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage.
UIComponent
 InheritedtransformX : Number
Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant.
UIComponent
 InheritedtransformY : Number
Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant.
UIComponent
 InheritedtransformZ : Number
Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant.
UIComponent
 Inheritedtransitions : Array
Tableau d’objets de transition, où chaque objet de transition définit un ensemble d’effets à lire lors d’un changement de l’état d’affichage.
UIComponent
 InheritedtweeningProperties : Array
Tableau de propriétés en cours d’interpolation sur cet objet.
UIComponent
 Inheriteduid : String
Identifiant unique de l’objet.
UIComponent
 InheritedupdateCompletePendingFlag : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de validation de mise en forme (si besoin était).
UIComponent
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true.
Sprite
 InheritedvalidationSubField : String
Utilisé par un validateur pour associer un sous-champ à ce composant.
UIComponent
 InheritedverticalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
 Inheritedvisible : Boolean
[override] Indique si l’objet d’affichage est visible ou non.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[override] Nombre définissant la largeur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent.
UIComponent
 Inheritedx : Number
[override] Nombre spécifiant la position horizontale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[override] Nombre spécifiant la position verticale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent.
UIComponent
 Inheritedz : Number
[override] Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’instance DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent.
UIComponent
Propriétés protégées
 PropriétéDéfini par
 InheritedcurrentCSSState : String
[lecture seule] Etat à utiliser pour faire correspondre les pseudo-sélecteurs CSS.
UIComponent
 InheritedhasComplexLayoutMatrix : Boolean
[lecture seule] Renvoie true si la classe UIComponent possède des propriétés de transformation de non-translation (x,y).
UIComponent
  icons : Array
Le tableau des icônes contient des références à toutes les icônes qui ont été créées.
Button
 InheritedresourceManager : IResourceManager
[lecture seule] Référence à l’objet qui gère toutes les ressources localisées de l’application.
UIComponent
  textField : mx.core:IUITextField
Objet UITextField interne qui effectue le rendu du libellé de ce bouton.
Button
 InheritedunscaledHeight : Number
[lecture seule] Méthode pratique pour déterminer la hauteur non mise à l’échelle du composant.
UIComponent
 InheritedunscaledWidth : Number
[lecture seule] Méthode pratique pour déterminer la hauteur non mise à l’échelle du composant. L’ensemble du traçage et de la présentation des enfants d’un composant doit être réalisé dans un rectangle de délimitation de cette largeur, qui est également transmise comme argument à la méthode updateDisplayList().
UIComponent
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
Button
 Inherited
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Ajoute un client de style non visuel à cette instance de composant.
UIComponent
 Inherited
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié.
DisplayObjectContainer
 Inherited
callLater(method:Function, args:Array = null):void
Place en attente une fonction à appeler ultérieurement.
UIComponent
 Inherited
Définit une propriété de style depuis cette instance de composant.
UIComponent
 Inherited
Détermine si l’objet d’affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées globales.
UIComponent
 Inherited
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées locales.
UIComponent
 Inherited
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur.
UIComponent
 Inherited
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur.
UIComponent
 Inherited
Crée une référence id pour cet objet IUIComponent sur son objet document parent.
UIComponent
 Inherited
Supprime la référence d’id à cet objet IUIComponent sur son objet de document parent.
UIComponent
 Inherited
Renvoie un objet UITextFormat correspondant aux styles du texte pour ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inherited
[override] Distribue un événement dans le flux d’événements.
UIComponent
 Inherited
Affiche ou masque l’indicateur de focus autour de ce composant.
UIComponent
 Inherited
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Trace par programmation un rectangle dans l’objet Graphics de cet habillage.
UIComponent
 Inherited
Appelé par l’instance d’effet lors de la fin de sa lecture sur le composant.
UIComponent
 Inherited
Appelé par l’instance d’effet lors du début de sa lecture sur le composant.
UIComponent
 Inherited
Termine tous les effets en cours de lecture sur le composant.
UIComponent
 Inherited
executeBindings(recurse:Boolean = false):void
Exécute toutes les liaisons dont l’objet UIComponent est la destination.
UIComponent
 Inherited
Appelée après la fin de l’impression.
UIComponent
 Inherited
Fournit l’objet d’automatisation à l’index spécifié.
UIComponent
 Inherited
Fournit la liste d’objets d’automatisation.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée.
UIComponent
 Inherited
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée.
UIComponent
 Inherited
Renvoie l’occurrence enfant de l’objet d’affichage associée à l’index spécifié.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Renvoie l’objet d’affichage enfant portant le nom spécifié.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Renvoie la position d’index d’une occurrence enfant de DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Recherche les sélecteurs de type de cette instance UIComponent.
UIComponent
 Inherited
getConstraintValue(constraintName:String):*
Renvoie une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à obtenir le style de contrainte pour ce composant.
UIComponent
 Inherited
Méthode pratique pour déterminer si la hauteur explicite ou mesurée doit être utilisée
UIComponent
 Inherited
Méthode pratique pour déterminer si la largeur explicite ou mesurée doit être utilisée
UIComponent
 Inherited
Récupère l’objet ayant actuellement le focus.
UIComponent
 Inherited
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur de présentation de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur de la présentation de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée x que l’élément utilise pour dessiner à l’écran.
UIComponent
 Inherited
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran.
UIComponent
 Inherited
Renvoie la matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation du composant par rapport à ses frères.
UIComponent
 Inherited
Renvoie la matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément.
UIComponent
 Inherited
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur maximale de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur maximale de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur minimale de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur minimale de l’élément.
UIComponent
 Inherited
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur préférée de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur préférée de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes.
DisplayObject
 Inherited
getRepeaterItem(whichRepeater:int = -1):Object
Renvoie l’élément de l’objet dataProvider utilisé par le composant Repeater spécifié pour produire ce composant Repeater, ou null si ce composant Repeater n’est pas répété.
UIComponent
 Inherited
getStyle(styleProp:String):*
Extrait une propriété de style ayant été définie n’importe où dans la chaîne de recherche de style de ce composant.
UIComponent
 Inherited
Convertit un objet Point de coordonnées globales en coordonnées de contenu.
UIComponent
 Inherited
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales).
DisplayObject
 Inherited
Convertit un point bidimensionnel à partir des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées d’un objet d’affichage tridimensionnel (locales).
DisplayObject
 Inherited
Renvoie true si la valeur currentCSSState n’est pas nulle.
UIComponent
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Détermine si l’état spécifié a été défini sur ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y.
DisplayObject
 Inherited
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé horizontal.
UIComponent
 Inherited
Initialise la structure interne de ce composant.
UIComponent
 Inherited
Initialise différentes propriétés qui effectuent le suivi des instances répétées de ce composant.
UIComponent
 Inherited
Marque un composant de sorte que sa méthode updateDisplayList() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure.
UIComponent
 Inherited
Appelé par les éléments d’un composant pour indiquer que leur propriété de profondeur a changé.
UIComponent
 Inherited
Un élément doit appeler cette méthode lorsque la direction de la mise en forme change ou lorsque la direction de la mise en forme de son parent change.
UIComponent
 Inherited
Marque un composant de sorte que sa méthode commitProperties() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure.
UIComponent
 Inherited
Marque un composant de sorte que sa méthode measure() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure.
UIComponent
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l’objet d’affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales).
DisplayObject
 Inherited
Convertit un objet Point de coordonnées locales en coordonnées de contenu.
UIComponent
 Inherited
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales).
DisplayObject
 Inherited
Renvoie la valeur true si cssState correspond à currentCSSState.
UIComponent
 Inherited
Détermine si l’instance est identique au, ou est une sous-classe du, type donné.
UIComponent
 Inherited
Mesure le texte HTML spécifié, pouvant contenir des balises HTML telles que <font> et <b>, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Mesure le texte spécifié, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField (ou UIFTETextField) à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Déplace le composant vers une position spécifiée dans son parent.
UIComponent
 Inherited
Propage les modifications de style aux enfants.
UIComponent
 Inherited
Renvoie true si la chaîne de propriétés du propriétaire pointe de l’enfant vers ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Appelé par Flex lorsqu’un composant UIComponent est ajouté à ou supprimé d’un parent.
UIComponent
 Inherited
Prépare un objet IFlexDisplayObject pour l’impression.
UIComponent
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Génère ou régénère le cache de style CSS pour ce composant et, si le paramètre recursive a la valeur true, pour tous les descendants de ce composant également.
UIComponent
 Inherited
Pour chaque événement d’effet, enregistre le gestionnaire EffectManager comme l’un des écouteurs d’événement.
UIComponent
 Inherited
Supprime l’occurrence enfant de DisplayObject spécifiée de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d’index spécifiée dans la liste d’enfants de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Supprime toutes les occurrences enfants de DisplayObject de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Supprime un client de style non visuel de cette instance de composant.
UIComponent
 Inherited
Réexécute l’événement spécifié.
UIComponent
 Inherited
Affiche un clavier virtuel.
InteractiveObject
 Inherited
Résout un enfant en utilisant l’ID fourni.
UIComponent
 Inherited
[statique] Reprend le traitement en arrière-plan des méthodes mises en attente par la méthode callLater(), après un appel à la méthode suspendBackgroundProcessing().
UIComponent
 Inherited
Dimensionne l’objet.
UIComponent
 Inherited
Modifie la position d’un enfant existant dans le conteneur d’objet d’affichage.
DisplayObjectContainer
 Inherited
setConstraintValue(constraintName:String, value:*):void
Définit une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à définir le style de contrainte pour ce composant.
UIComponent
 Inherited
setCurrentState(stateName:String, playTransition:Boolean = true):void
Définir l’état actuel.
UIComponent
 Inherited
Définit le focus sur ce composant.
UIComponent
 Inherited
setLayoutBoundsPosition(x:Number, y:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Définit les coordonnées utilisées par l’élément pour son affichage à l’écran.
UIComponent
 Inherited
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Définit la taille de la présentation de l’élément.
UIComponent
 Inherited
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
Définit la matrice de transformation utilisée pour calculer la taille de présentation et la position du composant par rapport à ses frères.
UIComponent
 Inherited
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
Définit la matrice de transformation Matrix3D utilisée pour calculer la taille et la position de la présentation du composant par rapport à ses frères.
UIComponent
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
Définit une propriété de style pour cette instance de composant.
UIComponent
 Inherited
setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
Appelé lorsque la propriété visible est modifiée.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié sur un périphérique tactile.
Sprite
 Inherited
Interrompt de façon récursive l’exécution du scénario de tous les clips ayant cet objet comme racine.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Met fin à la méthode startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Met fin à la méthode startTouchDrag() en vue d’utiliser des périphériques tactiles.
Sprite
 Inherited
Détecte les modifications apportées aux propriétés de style.
UIComponent
 Inherited
Flex() appelle la méthode stylesInitialized() lorsque les styles d’un composant sont d’abord initialisés.
UIComponent
 Inherited
[statique] Bloque le traitement en arrière-plan des méthodes placées en attente par callLater(), jusqu’à l’appel de la méthode resumeBackgroundProcessing().
UIComponent
 Inherited
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des deux objets enfant spécifiés.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des objets enfant aux deux positions d’index spécifiées dans la liste d’enfants.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
[override] Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application.
FlexSprite
 Inherited
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent.
UIComponent
 Inherited
transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet.
UIComponent
 Inherited
Valide la position et la taille des enfants, et trace d’autres effets visuels.
UIComponent
 Inherited
Valide et actualise les propriétés et la présentation de cet objet, puis le retrace si nécessaire.
UIComponent
 Inherited
Utilisé par la logique de présentation pour valider les propriétés d’un composant par l’appel de la méthode commitProperties().
UIComponent
 Inherited
validateSize(recursive:Boolean = false):void
Valide la taille mesurée du composant si la méthode LayoutManager.invalidateSize() est appelée avec cette interface ILayoutManagerClient, puis la méthode validateSize() est appelée lorsqu’il est temps d’effectuer les mesures.
UIComponent
 Inherited
Traite à la fois les événements valid et invalid d’une classe Validator assignée à ce composant.
UIComponent
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé vertical.
UIComponent
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Méthodes protégées
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Ajuste le rectangle de focus.
UIComponent
 Inherited
Valide la matrice calculée générée par combinaison de la matrice de présentation et des décalages de transformation de la transformation de l’objet flash displayObject.
UIComponent
 Inherited
Il s’agit d’une méthode interne utilisée par la structure Flex pour prendre en charge l’effet Fondre.
UIComponent
 Inherited
Détermine si l’appel à la méthode measure() peut être ignoré.
UIComponent
 Inherited
Effectue les traitements finals éventuels après la création des objets enfant.
UIComponent
  
Gestionnaire par défaut de l’événement MouseEvent.CLICK.
Button
 Inherited
Traite les propriétés définies sur le composant.
UIComponent
 Inherited
Crée des objets enfant du composant.
UIComponent
 Inherited
Crée un nouvel objet à l’aide d’un contexte basé sur la police incorporée en cours d’utilisation.
UIComponent
 Inherited
Crée l’objet à l’aide d’une fabrique moduleFactory donnée.
UIComponent
 Inherited
dispatchPropertyChangeEvent(prop:String, oldValue:*, value:*):void
Méthode d’assistance permettant la distribution d’un événement PropertyChangeEvent lorsqu’une propriété est actualisée.
UIComponent
 Inherited
Gestionnaire d’événement appelé lorsqu’un objet UIComponent obtient le focus.
UIComponent
 Inherited
Gestionnaire d’événement appelé lorsqu’un objet UIComponent perd le focus.
UIComponent
 Inherited
Initialise l’implémentation et le stockage de certaines des fonctions de présentation avancées d’un composant utilisées plus rarement.
UIComponent
 Inherited
Termine l’initialisation de ce composant.
UIComponent
 Inherited
Initialise le code d’accessibilité de ce composant.
UIComponent
 Inherited
Méthode d’assistance permettant d’invalider la taille du parent et la liste d’affichage si cet objet affecte sa présentation (includeInLayout est défini sur true).
UIComponent
 Inherited
Généralement remplacée par les composants contenant des objets UITextField, où l’objet UITextField obtient le focus.
UIComponent
 Inherited
Gestionnaire d’événement appelé pour un événement keyDown.
UIComponent
 Inherited
Gestionnaire d’événement appelé pour un événement keyUp.
UIComponent
 Inherited
Calcule la taille par défaut du composant. Peut également calculer sa taille minimale par défaut.
UIComponent
  
Gestionnaire par défaut de l’événement MouseEvent.MOUSE_DOWN.
Button
  
Gestionnaire par défaut de l’événement MouseEvent.MOUSE_UP.
Button
 Inherited
Cette méthode est appelée lors de la construction d’une classe UIComponent, puis chaque fois que ResourceManager envoie un événement « change » pour indiquer que les ressources localisées ont subi une modification.
UIComponent
  
Gestionnaire par défaut de l’événement MouseEvent.ROLL_OUT.
Button
  
Gestionnaire par défaut de l’événement MouseEvent.ROLL_OVER.
Button
 Inherited
setStretchXY(stretchX:Number, stretchY:Number):void
Spécifie un facteur d’étirement de transformation dans le sens horizontal et vertical.
UIComponent
 Inherited
stateChanged(oldState:String, newState:String, recursive:Boolean):void
Cette méthode est appelée lorsqu’un état change pour vérifier si des styles spécifiques à l’état s’appliquent à ce composant.
UIComponent
 Inherited
updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Trace l’objet et/ou dimensionne et place ses enfants.
UIComponent
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 InheritedDistribué lorsque le composant est ajouté à un conteneur en tant que contenu enfant à l’aide de la méthode addChild(), addChildAt(), addElement() ou addElementAt().UIComponent
 InheritedDistribué lorsqu’un objet d’affichage est ajouté à la liste d’affichage.DisplayObject
 InheritedEnvoyé lorsqu’un objet d’affichage est ajouté dans la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage.DisplayObject
  Distribué lorsque l’utilisateur clique sur le contrôle Button.Button
  Distribué lorsque la propriété sélectionné change pour un contrôle Button à basculement.Button
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur sélectionne ’Effacer’ (ou ’Supprimer’) dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Distribué lorsque l’action d’un utilisateur active le menu contextuel associé à cet objet interactif dans une application AIR.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de copie ou sélectionne "Copier" dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque le composant a terminé sa construction, son traitement de propriétés, sa mesure, sa présentation et son tracé.UIComponent
 InheritedDistribué après la modification de l’état d’affichage.UIComponent
 InheritedDistribué après la modification de la propriété currentState, mais avant la modification de l’état d’affichage.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de coupage ou sélectionne "Couper" dans le menu contextuel.InteractiveObject
  Distribué lorsque la propriété data change.Button
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal d’un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d’InteractiveObject si l’indicateur doubleClickEnabled de cet objet est réglé sur true.InteractiveObject
 InheritedDistribué par l’initiateur de l’action glisser (le composant source des données en cours de déplacement) lorsque l’opération de glissement se termine, lorsque vous déposez les données glissées sur une cible de dépôt ou lorsque vous terminez l’opération de glisser-déposer sans avoir effectué un dépôt.UIComponent
 InheritedDistribué par la cible de dépôt lorsque l’utilisateur libère le bouton de la souris au-dessus de la cible.UIComponent
 InheritedDistribué par un composant lorsque l’utilisateur passe le pointeur de la souris sur le composant pendant une opération de déplacement.UIComponent
 InheritedDistribué par le composant lorsque l’utilisateur effectue un déplacement en dehors du composant, mais ne dépose pas les données sur la cible.UIComponent
 InheritedDistribué par un composant lorsque l’utilisateur déplace la souris en survolant le composant pendant une opération de glissement.UIComponent
 InheritedDistribué par l’initiateur du déplacement lors du démarrage d’une opération de déplacement.UIComponent
 InheritedDistribué après la fin d’un effet.UIComponent
 InheritedDistribué juste avant le démarrage d’un effet.UIComponent
 InheritedDistribué après l’arrêt d’un effet, ce qui se produit uniquement par l’appel de la méthode stop() sur l’effet.UIComponent
 Inherited[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture est placée sur une nouvelle image.DisplayObject
 InheritedDistribué après l’entrée du composant dans un état d’affichage.UIComponent
 Inherited[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture quitte l’image en cours.DisplayObject
 InheritedDistribué juste avant que le composant quitte un état d’affichage.UIComponent
 InheritedDistribué après la prise de focus par un objet d’affichage.InteractiveObject
 InheritedDistribué après la perte de focus par un objet d’affichage.InteractiveObject
 Inherited[événement de diffusion] Distribué après l’exécution des constructeurs des objets d’affichage d’image, mais avant celle des scripts d’image.DisplayObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact le long du bord de la surface tactile à l’aide d’une occurrence InteractiveObject (par exemple, en appuyant le long du bord de la surface tactile sur la télécommande Siri Remote pour l’Apple TV). Certains périphériques peuvent également interpréter ce contact comme une combinaison de plusieurs événements tactiles.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur deux points de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsque l’utilisateur appuie avec deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les retire).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un point de contact sur l’occurrence d’InteractiveObject d’un périphérique tactile (notamment lorsqu’il déplace un doigt de gauche à droite sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les fait pivoter).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de glissement sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose trois doigts puis les déplace parallèlement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject, puis appuie brièvement sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il place plusieurs doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile pour ouvrir un menu, puis appuie brièvement avec un doigt pour sélectionner une option de menu).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de zoom sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts, puis les écarte rapidement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un objet passe de l’état visible à l’état invisible.UIComponent
 InheritedCet événement est distribué à une application cliente prenant en charge la saisie en ligne avec un éditeur IME.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque le composant a terminé sa construction et dispose de toutes les propriétés d’initialisation définies.UIComponent
 InheritedDistribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a échoué.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur une touche.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide du clavier.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur relâche une touche.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton central de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage central sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué par un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur clique en dehors du composant.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide d’un périphérique de pointage.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace le périphérique de pointage placé sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque la molette d’une souris est actionnée sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué à partir d’un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur fait défiler la molette de la souris en dehors de celui-ci.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’objet a été déplacé.UIComponent
 InheritedDistribué par l’initiateur glisser InteractiveObject lorsque l’utilisateur arrête l’opération glisser.InteractiveObject
 InheritedDistribué par l’objet InteractiveObject cible lorsqu’un objet glissé est déposé dessus et que l’opération déposer a été acceptée avec un appel à DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedDistribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser entre dans ses limites.InteractiveObject
 InheritedDistribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser sort des limites.InteractiveObject
 InheritedDistribué par un objet InteractiveObject de façon continue lorsqu’une opération glisser reste dans ses limites.InteractiveObject
 InheritedDistribué au début d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDistribué lors d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de collage ou sélectionne "Coller" dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué au début de la séquence d’initialisation du composant.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur approche un stylet actif de l’écran après le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Distribué lorsque l’utilisateur soulève un stylet actif au-dessus du seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur l’écran tout en respectant le seuil de détection de proximité.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif en dehors de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif directement au-dessus de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif hors de cet objet InteractiveObject et de l’un de ses enfants, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur cet objet InteractiveObject de l’extérieur de l’arborescence d’objets de descendants dans la liste d’affichage (tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage après avoir appuyé sur le bouton sur une occurrence d’InteractiveObject, puis après avoir déplacé le périphérique de pointage hors de l’occurrence d’InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque le composant est supprimé d’un conteneur en tant que contenu enfant en utilisant la méthode removeChild(), removeChildAt(), removeElement() ou removeElementAt().UIComponent
 InheritedDistribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage.DisplayObject
 InheritedDistribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire de la suppression d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage.DisplayObject
 Inherited[événement de diffusion] Distribué lorsque la liste d’affichage est sur le point d’être mise à jour et restituée.DisplayObject
 InheritedDistribué lorsque le composant est redimensionné.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton droit de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour tout sélectionner ou choisit "Sélectionner tout" dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un objet passe de l’état invisible à l’état visible.UIComponent
 InheritedDistribué immédiatement après l’affichage du clavier logiciel.InteractiveObject
 InheritedDistribué immédiatement avant l’affichage du clavier logiciel.InteractiveObject
 InheritedDistribué immédiatement après la disparition du clavier logiciel.InteractiveObject
 InheritedDistribué après le basculement du composant dans un nouvel état et après la lecture de toute animation de transition d’état vers cet état.UIComponent
 InheritedDistribué lorsqu’un composant interrompt une transition à son état actuel afin de basculer dans un nouvel état.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque la valeur de l’indicateur tabChildren de l’objet change.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’indicateur tabEnabled de l’objet change.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte.InteractiveObject
 InheritedDistribué par le composant lorsqu’il est nécessaire de créer un composant ToolTip.UIComponent
 InheritedDistribué par le composant lorsque son objet ToolTip a été masqué et va être rapidement supprimé.UIComponent
 InheritedDistribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être masqué.UIComponent
 InheritedDistribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être affiché.UIComponent
 InheritedDistribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été affiché.UIComponent
 InheritedDistribué par un composant dont la propriété toolTip est définie, dès que l’utilisateur le survole avec la souris.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur touche pour la première fois un périphérique tactile (notamment lorsqu’il pose un doigt sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur cesse le contact avec un périphérique tactile (notamment lorsqu’il retire le doigt d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedEvénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci a terminé de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur.UIComponent
 InheritedEvénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci commence à réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur.UIComponent
 InheritedEvénement annulable, distribué par un composant tentant de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le périphérique, et est continuellement distribué jusqu’au retrait du point de contact.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un objet d’affichage vers un autre sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un se trouvant sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile vers un point se trouvant en dehors de cet objet).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur lève le point de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur laquelle le contact a été lancé sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il appuie avec un doigt à partir d’un point de contact unique sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis le retire).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque les méthodes commitProperties(), measure() et updateDisplayList() d’un objet ont été appelées (si nécessaire).UIComponent
 InheritedDistribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a réussi.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque les valeurs sont modifiées soit par programmation, soit par interaction de l’utilisateur.UIComponent
Styles

Les styles sont soit communs soit associés à un thème spécifique. Si le style est commun, il peut être utilisé avec n’importe quel thème. Si un style est associé à un thème spécifique, il ne peut être utilisé que si votre application utilise ce thème.

Styles communs
 Style Description Défini par
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance verticale en pixels du bord supérieur de la zone de contenu à la position de la ligne de base de la commande.
UIComponent
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance verticale, en pixels, entre le bord inférieur du composant et le bord inférieur de la zone de contenu de son conteneur parent.
UIComponent
  
color
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur de texte dans le composant, y compris l’étiquette du composant. La valeur par défaut du thème Halo est 0x0B333C. La valeur par défaut du thème Spark est 0x000000.
Button
  
direction
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Direction du texte affiché par le composant.

Les valeurs autorisées sont "ltr" pour les textes rédigés de gauche à droite, comme dans les scripts de style latin et "rtl" pour les textes rédigés de droite à gauche, comme l’arabe ou l’hébreu.

FTE et TLF utilisent cette valeur dans leur algorithme de mise en forme de texte bidirectionnel, lequel mappe l’ordre des caractères Unicode sur ordre des glyphes.

Remarque : ce style s’applique uniquement lorsqu’un composant MX composant spécifie UIFTETextField comme classe textFieldClass.

La direction a également une incidence sur l’alignement du texte dans les limites du TLFTextField. Elle n’a pas, cependant, d’incidence sur le positionnement de TLFTextField au sein du composant.

La valeur par défaut est "ltr".
Button
  
disabledColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur de texte dans le composant s’il est désactivé. La valeur par défaut est 0xAAB3B3.
Button
  
disabledIcon
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est désactivé et non sélectionné. La valeur par défaut est null.
Button
  
disabledSkin
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l’arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n’est pas sélectionné et est désactivé.

La classe d’habillage par défaut est basée sur le thème. Par exemple, avec le thème Halo, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.halo.ButtonSkin. Pour le thème Spark, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.spark.ButtonSkin.

Button
  
downIcon
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n’est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé. La valeur par défaut est null.
Button
  
downSkin
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme habillage pour l’arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n’est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.

La classe d’habillage par défaut est basée sur le thème. Par exemple, avec le thème Halo, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.halo.ButtonSkin. Pour le thème Spark, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.spark.ButtonSkin.

Button
  
emphasizedSkin
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton lorsque ce dernier est emphasized (par exemple lorsqu’il fait office de bouton par défaut d’un conteneur). La valeur par défaut du thème Halo est mx.skins.halo.ButtonSkin. La valeur par défaut du thème Spark est mx.skins.spark.DefaultButtonSkin.
Button
 InheritedType: uint Format: Color Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur de surbrillance du composant lorsque la validation échoue.
UIComponent
  
focusAlpha
Type: Number Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Indique la valeur de transparence Alpha de l’habillage du focus. La valeur par défaut du thème Halo est 0.4. La valeur par défaut du thème est Spark 0.55.
Button
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Mode de fusion utilisé par le rectangle de focus.
UIComponent
  
focusRoundedCorners
Type: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Indique quels coins du rectangle de focus doivent être arrondis. Cette valeur est une chaîne séparée par des espaces pouvant contenir toute combinaison de "tl", "tr", "bl" et "br". Par exemple, pour indiquer que les coins du côté droit doivent être arrondis, mais que les coins du côté gauche doivent être carrés, utilisez "tr br". La propriété de style cornerRadius indique le rayon des coins arrondis. La valeur par défaut dépend de la classe du composant. Si elle n’est pas remplacée pour la classe, la valeur par défaut est "tl tr bl br".
Button
 InheritedType: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Habillage utilisé pour tracer le rectangle de focus.
UIComponent
 InheritedType: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Epaisseur du contour du rectangle de focus, en pixels.
UIComponent
  
fontAntiAliasType
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes. Les valeurs possibles sont "normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL) et "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED).

La valeur par défaut est "advanced", ce qui active l’anti-aliasing avancé de la police. Définissez la propriété sur "normal" pour désactiver l’anti-aliasing avancé.

Ce style n’a aucun effet pour les polices système.

Ce style s’applique à l’intégralité du texte d’un sous-contrôle TextField : vous ne pouvez pas l’appliquer à certains caractères seulement et non à d’autres.

La valeur par défaut est "advanced".

Eléments de l’API associés

Button
  
fontFamily
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la police à utiliser. A la différence d’une implémentation CSS complète, les listes de valeurs séparées par des virgules ne sont pas prises en charge. Vous pouvez utiliser n’importe quel nom de famille de polices. Si vous spécifiez un nom de police générique, il est converti dans la police de périphérique appropriée. La police par défaut du thème Halo est "Verdana". La police par défaut du thème Spark est "Arial".
Button
  
fontGridFitType
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex. Les valeurs possibles sont "none" (flash.text.GridFitType.NONE), "pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL) et "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL).

Cette propriété s’applique uniquement lorsque vous utilisez une police imbriquée et lorsque la propriété fontAntiAliasType est définie sur "advanced".

Ce style n’a aucun effet pour les polices système.

Ce style s’applique à l’ensemble du texte d’un sous-contrôle TextField. Vous ne pouvez pas l’appliquer uniquement à certains caractères et pas à d’autres.

La valeur par défaut est "pixel".

Eléments de l’API associés

Button
  
fontSharpness
Type: Number Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex. Cette propriété spécifie la netteté du contour des glyphes. Les nombres possibles vont de -400 à 400.

Cette propriété s’applique uniquement lorsque vous utilisez une police imbriquée et lorsque la propriété fontAntiAliasType est définie sur "advanced".

Ce style n’a aucun effet pour les polices système.

Ce style s’applique à l’ensemble du texte d’un sous-contrôle TextField. Vous ne pouvez pas l’appliquer uniquement à certains caractères et pas à d’autres.

La valeur par défaut est 0.

Eléments de l’API associés

Button
  
fontSize
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Hauteur du texte, en pixels. Dans le thème Halo, la valeur par défaut est 10 pour tous les contrôles sauf ColorPicker. Pour le contrôle ColorPicker avec thème Halo, la valeur par défaut est 11. Dans le thème Spark, la valeur par défaut est 12 pour tous les contrôles sauf ColorPicker. Pour le contrôle ColorPicker avec thème Spark, la valeur par défaut est 11.
Button
  
fontStyle
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Détermine si le texte doit être en italique. Les valeurs reconnues sont "normal" et "italic". La valeur par défaut est "normal".
Button
  
fontThickness
Type: Number Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex. Cette propriété spécifie l’épaisseur du contour des glyphes. Les nombres possibles vont de -200 à 200.

Cette propriété s’applique uniquement lorsque vous utilisez une police imbriquée et lorsque la propriété fontAntiAliasType est définie sur "advanced".

Ce style n’a aucun effet sur les polices système.

Ce style s’applique à l’ensemble du texte d’un sous-contrôle TextField. Vous ne pouvez pas l’appliquer uniquement à certains caractères et pas à d’autres.

La valeur par défaut est 0.

Eléments de l’API associés

Button
  
fontWeight
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Détermine si le texte doit être en gras. Les valeurs reconnues sont normal et bold. La valeur par défaut du contrôle Button est bold. La valeur par défaut de tous les autres contrôles est normal.
Button
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance horizontale, en pixels, entre le centre de la zone de contenu et celui du composant.
UIComponent
  
horizontalGap
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Espace entre le libellé et l’icône lorsque la propriété labelPlacement est définie sur gauche ou droite. La valeur par défaut est 2.
Button
  
icon
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme icône par défaut. La définition de tout autre style d’icône écrase ce paramètre. La valeur par défaut est null.
Button
 InheritedType: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4.5  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 2.5

Le principal mode d’interaction pour ce composant.
UIComponent
  
kerning
Type: Boolean Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Valeur booléenne indiquant si le crénage est activé (true) ou désactivé (false). Le crénage ajuste le pas entre certaines paires de caractères pour améliorer la lisibilité et ne doit être employé que si nécessaire, dans les titres en grande police, par exemple. Le crénage est supporté uniquement pour les polices incorporées. Certaines polices, telles que Verdana, et les polices à espacement fixe, telles que Courier New, ne prennent pas en charge le crénage. La valeur par défaut est false.
Button
  
labelVerticalOffset
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Nombre de pixels du décalage vertical à appliquer à la position de libellé. Les valeurs positives déplacent le libellé vers le bas. La valeur par défaut du thème Halo est 0. La valeur par défaut du thème Spark est 1.
Button
 InheritedType: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4.1  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Spécifie la direction de mise en forme souhaitée d’un composant.
UIComponent
  
leading
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Espace vertical supplémentaire entre les lignes de texte.

La valeur par défaut est 2.

La valeur par défaut du contrôle ComboBox est 0.

Button
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance horizontale, en pixels, du bord gauche du composant au bord gauche de la zone de contenu de son conteneur parent.
UIComponent
  
letterSpacing
Type: Number Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de pixels supplémentaires devant apparaître entre chaque caractère. Une valeur positive augmente l’espacement des caractères par rapport à l’espacement normal, alors qu’une valeur négative le réduit. La valeur par défaut est 0.
Button
  
locale
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Paramètres régionaux du texte affiché par ce composant.

FTE et TLF utilisent ces paramètres régionaux pour mapper des caractères Unicode à des glyphes de police et rechercher des polices de rechange.

Remarque : ce style s’applique uniquement lorsqu’un composant MX spécifie UIFTETextField comme classe textFieldClass.

La valeur par défaut est "en".
Button
  
overIcon
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n’est pas sélectionné et que la souris survole le contrôle. La valeur par défaut est null.
Button
  
overSkin
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme habillage pour l’arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n’est pas sélectionné et que la souris survole le contrôle.

La classe d’habillage par défaut est basée sur le thème. Par exemple, avec le thème Halo, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.halo.ButtonSkin. Pour le thème Spark, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.spark.ButtonSkin.

Button
  
paddingBottom
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de pixels entre la bordure inférieure du composant et la partie inférieure de sa zone de contenu. La valeur par défaut du thème Halo est 2. La valeur par défaut du thème Spark est 0.
Button
  
paddingLeft
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de pixels entre la bordure gauche du composant et le bord gauche de sa zone de contenu.

La valeur par défaut est 0.

La valeur par défaut d’un contrôle Button dans le thème Halo est 10 et dans le thème Spark est 6.

La valeur par défaut d’un contrôle ComboBox est 5.

La valeur par défaut d’un conteneur Form est 16.

La valeur par défaut d’un contrôle Tree est 2.

Button
  
paddingRight
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de pixels entre la bordure droite du composant et le bord droit de sa zone de contenu.

La valeur par défaut est 0.

La valeur par défaut d’un contrôle Button dans le thème Halo est 10 et dans le thème Spark est 6.

La valeur par défaut d’un contrôle ComboBox est 5.

La valeur par défaut d’un conteneur Form est 16.

Button
  
paddingTop
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de pixels entre la bordure supérieure du composant et la partie supérieure de sa zone de contenu. La valeur par défaut du thème Halo est 2. La valeur par défaut du thème Spark est 0.
Button
  
repeatDelay
Type: Number Format: Time Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de millisecondes à attendre après le premier événementbuttonDown avant de répéter les événements buttonDown à chaque intervalle repeatInterval. La valeur par défaut est 500.
Button
  
repeatInterval
Type: Number Format: Time Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de millisecondes entre les événements buttonDown si l’utilisateur maintient le bouton de la souris enfoncé. La valeur par défaut est 35.
Button
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance horizontale, en pixels, du bord droit du composant au bord droit de la zone de contenu de son conteneur parent.
UIComponent
  
selectedDisabledIcon
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et désactivé. La valeur par défaut est null.
Button
  
selectedDisabledSkin
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l’arrière-plan et la bordure lorsqu’un bouton bascule est sélectionné et désactivé.

La classe d’habillage par défaut est basée sur le thème. Par exemple, avec le thème Halo, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.halo.ButtonSkin. Pour le thème Spark, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.spark.ButtonSkin.

Button
  
selectedDownIcon
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé. La valeur par défaut est null.
Button
  
selectedDownSkin
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme habillage pour l’arrière-plan et la bordure lorsqu’un bouton de basculement est sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.

La classe d’habillage par défaut est basée sur le thème. Par exemple, avec le thème Halo, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.halo.ButtonSkin. Pour le thème Spark, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.spark.ButtonSkin.

Button
  
selectedOverIcon
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et que la souris survole le composant. La valeur par défaut est null.
Button
  
selectedOverSkin
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme habillage pour l’arrière-plan et la bordure lorsqu’un bouton de basculement est sélectionné et que la souris survole le contrôle.

La classe d’habillage par défaut est basée sur le thème. Par exemple, avec le thème Halo, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.halo.ButtonSkin. Pour le thème Spark, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.spark.ButtonSkin.

Button
  
selectedUpIcon
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et que le bouton de la souris est relevé. La valeur par défaut est null.
Button
  
selectedUpSkin
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme habillage pour l’arrière-plan et la bordure lorsqu’un bouton de basculement est sélectionné et que la souris ne survole pas le contrôle.

La classe d’habillage par défaut est basée sur le thème. Par exemple, avec le thème Halo, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.halo.ButtonSkin. Pour le thème Spark, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.spark.ButtonSkin.

Button
 InheritedType: Boolean Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4.5  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Montrer l’erreur bordure ou enveloppe lorsque ce composant n’est pas valide.
UIComponent
 InheritedType: Boolean Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4.5  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Afficher l’erreur-bulle lorsque ce composant n’est pas valide et que l’utilisateur pointe le curseur dessus
UIComponent
  
skin
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme habillage par défaut pour l’arrière-plan et la bordure. La valeur par défaut du thème Halo est mx.skins.halo.ButtonSkin. La valeur par défaut du thème Spark est mx.skins.spark.ButtonSkin.
Button
  
textAlign
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Alignement du texte au sein d’un conteneur. Les valeurs possibles sont "left", "right" ou "center".

La valeur par défaut de la plupart des composants est "left". Pour le composant FormItem, la valeur par défaut est "right". Pour les composants Button, LinkButton et AccordionHeader, la valeur par défaut est "center". Cette propriété n’est reconnue que lorsque la propriété labelPlacement est définie sur "left" ou "right". Si la propriété labelPlacement est définie sur "top" ou "bottom", le texte et les icônes sont centrés.

Button
  
textDecoration
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Détermine si le texte est souligné. Les valeurs possibles sont "none" et "underline". La valeur par défaut est "none".
Button
  
textFieldClass
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.

Elle peut être définie sur la classe mx.core.UITextField (pour utiliser la classe TextField classique intégrée à Flash Player) ou la classe mx.core.UIFTETextField (pour utiliser Text Layout Framework, qui permet d’améliorer le rendu du texte et d’obtenir notamment une mise en forme bidirectionnelle).

La valeur par défaut est mx.core.UITextField.
Button
  
textIndent
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels). La valeur par défaut est 0.
Button
  
textRollOverColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur de texte du libellé lorsque l’utilisateur déplace le pointeur de la souris sur le bouton. La valeur par défaut du thème Halo est 0x2B333C. La valeur par défaut du thème Spark est 0x000000.
Button
  
textSelectedColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur de texte du libellé lorsque l’utilisateur clique sur le bouton. La valeur par défaut du thème Halo est 0x2B333C. La valeur par défaut du thème Spark est 0x000000.
Button
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance verticale, en pixels, entre le bord supérieur du composant et le bord supérieur de la zone de contenu de son conteneur parent.
UIComponent
  
upIcon
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme icône lorsqu’un bouton de basculement n’est pas sélectionné et que la souris ne le survole pas. La valeur par défaut est null.
Button
  
upSkin
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la classe à utiliser comme habillage pour l’arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n’est pas sélectionné et que la souris ne survole pas le contrôle.

La classe d’habillage par défaut est basée sur le thème. Par exemple, avec le thème Halo, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.halo.ButtonSkin. Pour le thème Spark, la classe d’habillage par défaut est mx.skins.spark.ButtonSkin.

Button
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance verticale, en pixels, du centre de la zone de contenu du composant au centre du composant.
UIComponent
  
verticalGap
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Espace entre le libellé du bouton et l’icône lorsque la propriété labelPlacement est définie sur "top" ou "bottom". La valeur par défaut est 2.
Button
Styles du thème Spark
 Style Description Défini par
  
accentColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Couleur appliquée au bouton lorsque l’indicateur mis en évidence est true. La valeur par défaut est #0099FF.
Button
 InheritedType: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Couleur principale d’un composant.
UIComponent
  
cornerRadius
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Thème : halo, spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Rayon des angles des composants. Les composants suivants prennent ce style en charge : Alert, Button, ComboBox, LinkButton, MenuBar, NumericStepper, Panel, ScrollBar, Tab, TitleWindow et tous les composants qui prennent en charge une propriété borderStyle définie sur "solid". La valeur par défaut dépend de la classe du composant ; si elle n’est pas remplacée pour la classe, la valeur par défaut est 0 pour le thème Halo et 2 pour le thème Spark.
Button
  
focusColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Couleur de l’anneau de focus lorsque le composant détient le focus. La valeur par défaut est 0x70B2EE.
Button
Styles du thème Halo
 Style Description Défini par
  
borderColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Non Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur de la bordure. Les contrôles suivants prennent ce style en charge : Button, CheckBox, ComboBox, MenuBar, NumericStepper, ProgressBar, RadioButton, ScrollBar, Slider et tous les composants qui prennent en charge le style borderStyle. La valeur par défaut dépend de la classe du composant. Si elle n’est pas remplacée par la classe, la valeur par défaut est 0xB7BABC.
Button
  
cornerRadius
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Thème : halo, spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Rayon des angles des composants. Les composants suivants prennent ce style en charge : Alert, Button, ComboBox, LinkButton, MenuBar, NumericStepper, Panel, ScrollBar, Tab, TitleWindow et tous les composants qui prennent en charge une propriété borderStyle définie sur "solid". La valeur par défaut dépend de la classe du composant ; si elle n’est pas remplacée pour la classe, la valeur par défaut est 0 pour le thème Halo et 2 pour le thème Spark.
Button
  
fillAlphas
Type: Array Héritage CSS: Non Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Transparences Alpha utilisées pour le remplissage d’arrière-plan des contrôles. Utilisez la valeur [1, 1] pour rendre l’arrière-plan des contrôles opaque. La valeur par défaut est [ 0.6, 0.4 ].
Button
  
fillColors
Type: Array Format: Color Héritage CSS: Non Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleurs utilisées pour teindre l’arrière-plan du contrôle. Transmettez la même couleur pour les deux valeurs d’un contrôle à l’aspect plat. La valeur par défaut est [ 0xFFFFFF, 0xCCCCCC ].
Button
  
highlightAlphas
Type: Array Héritage CSS: Non Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Transparences Alpha utilisées pour le remplissage de surbrillance des contrôles. La première valeur indique la transparence du haut de la surbrillance et la seconde valeur indique la transparence du bas de la surbrillance. La surbrillance couvre la moitié supérieure de l’habillage. La valeur par défaut est [ 0.3, 0.0 ].
Button
 InheritedType: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur de thème d’un composant.
UIComponent
Effets
 Effet Description Défini par
 Inherited Evénement déclenchant: added
Lue lorsque le composant est ajouté en tant qu’enfant à un conteneur.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: creationComplete
Lue lorsque le composant est créé.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: focusIn
Lue lorsque le composant obtient le focus du clavier.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: focusOut
Lue lorsque le composant perd le focus du clavier.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: hide
Lue lorsque le composant devient invisible.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: mouseDown
Lue lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton de la souris pendant qu’elle est située sur le composant.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: mouseUp
Lue lorsque l’utilisateur relâche le bouton de la souris pendant qu’elle est située sur le composant.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: move
Lue lorsque le composant est déplacé.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: removed
Lue lorsque le composant est supprimé d’un conteneur.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: resize
Lue lorsque le composant est redimensionné.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: rollOut
Lue lorsque l’utilisateur déplace la souris pour enlever le curseur du composant.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: rollOver
Lue lorsque l’utilisateur déplace la souris sur le composant.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: show
Lue lorsque le composant devient visible.
UIComponent
Détails de la propriété

autoRepeat

propriété
autoRepeat:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Indique si des événements buttonDown doivent être distribués de façon répétée si l’utilisateur maintient le bouton de sa souris enfoncé.

La valeur par défaut est false.



Implémentation
    public function get autoRepeat():Boolean
    public function set autoRepeat(value:Boolean):void

data

propriété 
data:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La propriété data permet de transmettre une valeur au composant lorsque vous l’utilisez dans un rendu d’élément ou un éditeur d’élément. Vous utilisez généralement la liaison des données pour lier un champ de la propriété data à une propriété de ce composant.

Lorsque vous utilisez le contrôle comme rendu d’élément supplémentaire ou éditeur d’élément supplémentaire, Flex écrit automatiquement la valeur actuelle de l’élément dans la propriété selected de ce contrôle.

Vous ne pouvez pas définir cette propriété dans MXML.

La valeur par défaut est null.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement dataChange .



Implémentation
    public function get data():Object
    public function set data(value:Object):void

Eléments de l’API associés

emphasized

propriété 
emphasized:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Trace une bordure épaisse autour du contrôle Button lorsque ce dernier est en état relevé si la propriété emphasized est définie sur true.

La valeur par défaut est false.



Implémentation
    public function get emphasized():Boolean
    public function set emphasized(value:Boolean):void

fontContext

propriété 
fontContext:IFlexModuleFactory

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Fabrique de module qui fournit le contexte des polices de ce composant.



Implémentation
    public function get fontContext():IFlexModuleFactory
    public function set fontContext(value:IFlexModuleFactory):void

icons

propriété 
protected var icons:Array

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Le tableau des icônes contient des références à toutes les icônes qui ont été créées. Chaque icône étant un Sprite enfant de ce bouton, ce tableau permet de déterminer quels enfants sont des icônes. Chaque icône a une propriété de nom indiquant de quelle icône il s’agit. Par exemple, l’instance de la classe spécifiée par le style falseUpIcon porte le nom « falseUpIcon » et peut être trouvée à l’aide de getChildByName(). Notez qu’il n’existe aucune propriété falseUpIcon de Button contenant une référence à cette instance d’icône. De nouvelles icônes sont créées et ajoutées à ce tableau dans viewIcon().

label

propriété 
label:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Texte qui doit s’afficher sur le contrôle Button.

Si le libellé est plus large que le contrôle Button, il est tronqué et se termine par des points de suspension (...). L’étiquette complète s’affiche sous forme d’info-bulle lorsque l’utilisateur passe sa souris sur le contrôle Button. Si vous avez également défini une info-bulle à l’aide de la propriété tooltip, l’info-bulle s’affiche à la place du texte de l’étiquette.

La valeur par défaut est "".

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement labelChanged .



Implémentation
    public function get label():String
    public function set label(value:String):void

labelPlacement

propriété 
labelPlacement:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Emplacement du libellé par rapport à l’icône spécifiée. Les valides MXML valides sont right, left, bottom et top.

Dans ActionScript, vous pouvez utiliser les constantes suivantes pour définir cette propriété : ButtonLabelPlacement.RIGHT, ButtonLabelPlacement.LEFT, ButtonLabelPlacement.BOTTOM et ButtonLabelPlacement.TOP.

La valeur par défaut est ButtonLabelPlacement.RIGHT.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement labelPlacementChanged .



Implémentation
    public function get labelPlacement():String
    public function set labelPlacement(value:String):void

listData

propriété 
listData:BaseListData

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Lorsqu’un composant est utilisé en tant que rendu d’élément supplémentaire ou éditeur d’élément supplémentaire, Flex initialise la propriété listData du composant avec les données appropriées du contrôle List. Le composant peut ensuite utiliser la propriété listData pour initialiser la propriété data du rendu d’élément supplémentaire ou de l’éditeur d’élément supplémentaire.

Vous ne définissez pas cette propriété dans MXML ou ActionScript. Flex la définit lorsque le composant est utilisé comme rendu d’élément supplémentaire ou éditeur d’élément supplémentaire.

La valeur par défaut est null.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement dataChange .



Implémentation
    public function get listData():BaseListData
    public function set listData(value:BaseListData):void

Eléments de l’API associés

selected

propriété 
selected:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Indique si un bouton de basculement est activé (true) ou non (false). Cette propriété ne peut être définie que si la propriété toggle est définie sur true.

Dans le cas d’un contrôle CheckBox, indique si une coche s’affiche dans la case. Dans le cas d’un contrôle RadioButton, indique si le contrôle est sélectionné.

L’utilisateur peut modifier cette propriété en cliquant sur le contrôle, mais vous pouvez également la définir par programmation.

Dans les versions précédentes, si la propriété toggle était définie sur true, le changement de cette propriété provoquait la distribution d’un événement change. Depuis la version 3.0, la définition de cette propriété par programme ne distribue qu’un événement valueCommit.

La valeur par défaut est false.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement valueCommit .



Implémentation
    public function get selected():Boolean
    public function set selected(value:Boolean):void

selectedField

propriété 
public var selectedField:String = "null"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Nom du champ dans la propriété data qui indique la valeur de la propriété selected du contrôle Button. Vous pouvez définir cette propriété lorsque vous utilisez le contrôle Button dans un rendu d’élément. La valeur par défaut est null, ce qui signifie que le contrôle Button ne définit pas son état sélectionné en fonction d’une propriété de la propriété data.

La valeur par défaut est null.

stickyHighlighting

propriété 
public var stickyHighlighting:Boolean = false

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Si la valeur est false, le contrôle Button affiche son habillage inférieur lorsque l’utilisateur clique dessus, mais le transforme ensuite en habillage supérieur lorsque l’utilisateur écarte sa souris. Si la valeur est true, le contrôle Button affiche son habillage inférieur lorsque l’utilisateur clique dessus, puis continue à afficher son habillage lorsque l’utilisateur écarte sa souris.

Les sous-classes Button, comme les classes SliderThumb et ScrollThumb ou les flèches vers le haut et vers le bas d’une ScrollBar, définissent cette propriété sur true.

La valeur par défaut est false.

textField

propriété 
protected var textField:mx.core:IUITextField

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Objet UITextField interne qui effectue le rendu du libellé de ce bouton.

La valeur par défaut est null.

toggle

propriété 
toggle:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Indique si l’état du bouton est à basculement ou non. Si la valeur est true, un clic sur le bouton le fait passer de l’état sélectionné à l’état non sélectionné. Vous pouvez obtenir ou définir cet état par programmation en utilisant la propriété selected. Si la valeur est false, le bouton ne demeure pas en état appuyé lorsque l’utilisateur le relâche. Dans ce cas, sa propriété selected a toujours la valeur false. Les boutons de ce type permettent d’accomplir des actions. Lorsque toggle est défini sur false, selected devient false, dans la mesure où seul un bouton de ce type peut être sélectionné.

La valeur par défaut est false.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement toggleChanged .



Implémentation
    public function get toggle():Boolean
    public function set toggle(value:Boolean):void
Détails du constructeur

Button

()Constructeur
public function Button()

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Détails de la méthode

clickHandler

()méthode
protected function clickHandler(event:MouseEvent):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Gestionnaire par défaut de l’événement MouseEvent.CLICK.

Paramètres

event:MouseEvent — objet d’événement.

mouseDownHandler

()méthode 
protected function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Gestionnaire par défaut de l’événement MouseEvent.MOUSE_DOWN.

Paramètres

event:MouseEvent — objet d’événement.

mouseUpHandler

()méthode 
protected function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Gestionnaire par défaut de l’événement MouseEvent.MOUSE_UP.

Paramètres

event:MouseEvent — objet d’événement.

rollOutHandler

()méthode 
protected function rollOutHandler(event:MouseEvent):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Gestionnaire par défaut de l’événement MouseEvent.ROLL_OUT.

Paramètres

event:MouseEvent — objet d’événement.

rollOverHandler

()méthode 
protected function rollOverHandler(event:MouseEvent):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Gestionnaire par défaut de l’événement MouseEvent.ROLL_OVER.

Paramètres

event:MouseEvent — objet d’événement.

Détails de l’événement

buttonDown

Evénement
Type d’objet d’événement: mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.BUTTON_DOWN

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribué lorsque l’utilisateur clique sur le contrôle Button. Si la valeur de la propriété autoRepeat est true, cet événement est redistribué en continu tant que le bouton demeure abaissé.

La constante FlexEvent.BUTTON_DOWN définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement buttonDown.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.

change

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.CHANGE

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribué lorsque la propriété selected change pour un contrôle Button à basculement. Un contrôle Button à basculement implique que la propriété toggle soit définie sur true. Pour les contrôles RadioButton, cet événement est distribué lorsque la propriété selected change. Pour les contrôles CheckBox, cet événement est distribué uniquement lorsque l’utilisateur interagit avec le contrôle à l’aide de la souris.

La constante Event.CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement change.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblestrue
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet dont la valeur a été modifiée. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement.

dataChange

Evénement  
Type d’objet d’événement: mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribué lorsque la propriété data change.

Lorsque vous utilisez un composant comme rendu d’élément, la propriété data contient les données à afficher. Vous pouvez écouter cet événement et mettre à jour le composant lorsque la propriété data change.

La constante FlexEvent.DATA_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement dataChange.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.
ButtonExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Simple example to demonstrate the Halo Button control. -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">

    <fx:Script>
        <![CDATA[
            import flash.events.Event; 

            // Event handler function to print a message
            // describing the selected Halo Button control.
            private function printMessage(evt:Event):void {
                message.text += evt.target.label + " pressed" + "\n"; 
            }
        ]]>
    </fx:Script>

    <s:Panel title="Halo Button Control Example"
            width="75%" height="75%"
            horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
        <s:HGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10">
            <s:VGroup>
                <s:Label width="100%" color="blue"
                        text="Select a Halo Button control."/>
    
                 <!-- The button can contain an image, as in the "Button with Icon" button -->
                 <!-- The button can contain an image, as in the "Button with Icon" button -->
                 <mx:Button id="iconButton" icon="@Embed('assets/logo.gif')" label="Button with Icon"
                         paddingLeft="12" paddingRight="18" labelPlacement="right" color="#993300" click="printMessage(event);"/>
    
                 <!-- The size of the button and the label attributes can be customized -->
                 <mx:Button label="Customized Button" color="#993300" toggle="true" selected="true"
                        textAlign="left" fontStyle="italic" fontSize="13" width="{iconButton.width}"
                        click="printMessage(event);"/>
    
                 <!-- By default, the look and feel of the customized button is
                     similar to the Default Button.  -->
                 <mx:Button label="Default Button" click="printMessage(event);"/>
            </s:VGroup>
            <s:TextArea id="message" text="" editable="false" height="100%" width="100%"
                    color="#0000FF"/>
        </s:HGroup>
    </s:Panel>

</s:Application>




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.