Package | spark.accessibility |
Classe | public class ButtonBaseAccImpl |
Héritage | ButtonBaseAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
Sous-classes | CheckBoxAccImpl, ToggleButtonAccImpl |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Bien que ToggleButton, CheckBox et RadioButton possèdent leurs propres sous-classes d’implémentation d’accessibilité, Button utilise simplement celle pour ButtonBase. Par conséquent, le reste de cette description fait référence au composant Button fréquemment utilisé au lieu de la classe de base ButtonBase.
Lorsqu’un composant Spark Button est créé, sa propriété accessibilityImplementation
est définie sur une instance de cette classe. Flash Player utilise ensuite cette classe pour permettre aux clients MSAA, tels que les lecteurs d’écran, de voir et de manipuler le composant Button. Pour plus d’informations sur les classes d’implémentation d’accessibilité et MSAA, voir les classes mx.accessibility.AccImpl et flash.accessibility.AccessibilityImplementation.
Enfants
Un Button ne possède aucun enfant MSAA.
Rôle
Le rôle MSAA d’un Button est ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
Nom
Par défaut, le nom MSAA d’un Button est le libellé qu’il affiche. Lorsqu’il est enveloppé dans un élément FormItem, ce libellé sera combiné au libellé du FormItem. Pour remplacer ce comportement, définissez la propriété accessibilityName
du composant Button.
Lorsque le nom change, un Button distribue l’événement MSAA EVENT_OBJECT_NAMECHANGE.
Description
Par défaut, la description MSAA d’un Button est la chaîne vide, mais vous pouvez définir la propriété accessibilityDescription
du Button.
Etat
L’état MSAA d’un Button est une combinaison de :
- STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE (lorsqu’enabled est false)
- STATE_SYSTEM_FOCUSABLE (lorsqu’enabled est true)
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (lorsqu’enabled est true et Button a le focus)
Lorsque l’état change, un Button distribue l’événement MSAA EVENT_OBJECT_STATECHANGE.
Valeur
Un Button n’a pas de valeur MSAA.
Emplacement
L’emplacement MSAA d’un Button est son rectangle de délimitation.
Action par défaut
L’action par défaut DefaultAction MSAA d’un Button est « Appuyer ».
Lorsqu’un client MSAA demande au Button d’effectuer cette action, des événements MouseEvents KEY_DOWN et KEY_UP sont générés pour la touche ESPACE afin de simuler la pression d’un ButtonBase via le clavier, si Button est activé.
Focus
Un Button accepte le focus. Lorsqu’il prend le focus, il distribue l’événement MSAA EVENT_OBJECT_FOCUS.
Sélection
Un Button ne prend pas en charge la sélection telle que définie dans MSAA.
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
ButtonBaseAccImpl(master:UIComponent)
Constructeur. | ButtonBaseAccImpl | ||
Une méthode IAccessible qui exécute l’action par défaut associée au composant représenté par cette classe AccessibilityImplementation ou l’un de ses éléments enfant. | AccessibilityImplementation | ||
La méthode MSAA permettant de renvoyer un objet DisplayObject ou Rectangle spécifiant le cadre de sélection d’un élément enfant dans la classe AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
La méthode IAccessible permettant de modifier la sélection dans le composant représenté par la classe AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
[statique]
Active l’accessibilité dans la classe Button. | ButtonBaseAccImpl | ||
La méthode MSAA permettant de renvoyer l’action par défaut du composant représenté par cette classe AccessibilityImplementation ou de l’un de ses éléments enfant. | AccessibilityImplementation | ||
La méthode MSAA permettant de renvoyer, le cas échéant, l’ID d’entier non signé de l’élément enfant possédant le focus au sein du composant. | AccessibilityImplementation | ||
La méthode MSAA permettant de renvoyer le nom du composant représenté par cette classe AccessibilityImplementation ou de l’un de ses éléments enfant. | AccessibilityImplementation | ||
La méthode MSAA permettant de renvoyer le rôle système du composant représenté par cette classe AccessibilityImplementation ou de l’un de ses éléments enfant. | AccessibilityImplementation | ||
La méthode MSAA permettant de renvoyer un tableau contenant les ID de tous les éléments enfant sélectionnés. | AccessibilityImplementation | ||
La méthode IAccessible permettant de renvoyer l’état d’exécution actuel du composant représenté par cette classe AccessibilityImplementation ou de l’un de ses éléments enfant. | AccessibilityImplementation | ||
La méthode MSAA permettant de renvoyer la valeur d’exécution du composant représenté par cette classe AccessibilityImplementation ou de l’un de ses éléments enfant. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
Renvoie un tableau contenant les ID d’entiers non signés de l’ensemble des éléments enfant de la classe AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
[statique]
Méthode prenant en charge l’accessibilité de Form. | AccImpl | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
[statique]
Renvoie true si la propriété enabled d’un ancêtre du composant est définie sur false. | AccImpl | ||
Renvoie true ou false pour indiquer si un objet de texte dont le cadre de sélection est spécifié par x, y, width et height doit être considéré comme une étiquette pour le composant que représente cette classe AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
ButtonBaseAccImpl | () | Constructeur |
public function ButtonBaseAccImpl(master:UIComponent)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
Paramètresmaster:UIComponent — Instance UIComponent dont cette instance AccImpl assure l’accessibilité.
|
enableAccessibility | () | méthode |
public static function enableAccessibility():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Active l’accessibilité dans la classe Button.
Cette méthode est appelée par le code de démarrage de l’application qui est autogénéré par le compilateur MXML. Ensuite, lorsque des instances de la classe Button sont initialisées, leur propriété accessibilityImplementation
est définie sur une instance de cette classe.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z