Package | fl.motion |
Classe | public class AnimatorUniversal |
Héritage | AnimatorUniversal Animator3D AnimatorBase EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Si vous envisagez d’appeler des méthodes de la classe AnimatorUniversal au sein d’une fonction, déclarez l’occurrence d’AnimatorUniversal hors de la fonction de sorte que le domaine de l’objet ne soit pas limité à la fonction elle-même. Si vous déclarez l'occurrence Animator dans une fonction, Flash Player la supprime à la fin de la fonction au court de sa routine de nettoyage de la mémoire et l'objet cible ne sera pas animé.
Propriété MXML par défautmotion
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Crée un objet de mouvement AnimatorUniversal dans un objet d’affichage. | AnimatorUniversal | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Arrête l’animation tandis que Flash Player passe immédiatement à la dernière image de la séquence d’animation. | AnimatorBase | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Avance Flash Player à l'image suivante dans la séquence d'animation. | AnimatorBase | ||
Interrompt momentanément l’animation jusqu’à ce que la méthode resume() soit appelée. | AnimatorBase | ||
Commence l’animation. | AnimatorBase | ||
processCurrentFrame(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, startEnterFrame:Boolean, playOnly:Boolean = false):void [statique] | AnimatorBase | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
registerParentFrameHandler(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, spanStart:int, repeatCount:int = 0, useCurrentFrame:Boolean = false):void [statique]
Enregistre le MovieClip donné et une occurrence AnimatorBase pour un enfant de ce MovieClip. | AnimatorBase | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Reprend l’animation après une interruption demandée par la méthode pause(). | AnimatorBase | ||
Positionne Flash Player sur la première image de l’animation. | AnimatorBase | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Lance des événements d’image. | AnimatorBase | ||
Arrête l’animation tandis que Flash Player revient à la première image dans la séquence d’animation. | AnimatorBase | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Définit la propriété currentFrame chaque fois qu’une nouvelle image est entrée et indique si l’animation de la cible est synchronisée sur les images du scénario de son MovieClip parent. | AnimatorBase | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthodes protégées
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
[statique] | Animator3D | ||
[statique] | Animator3D | ||
[override] | AnimatorUniversal |
Evénements
Détails du constructeur
AnimatorUniversal | () | Constructeur |
public function AnimatorUniversal()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Crée un objet de mouvement AnimatorUniversal dans un objet d’affichage.
Eléments de l’API associés
Détails de la méthode
setTargetState | () | méthode |
override protected function setTargetState():void
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z