Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
Accueil  |  Masquer la liste des packages et des classes |  Packages  |  Classes  |  Nouveautés  |  Index  |  Annexes  |  Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Filtres : Récupération des données du serveur...
Récupération des données du serveur...
spark.effects.animation 

IAnimationTarget  - AS3 Flex

Packagespark.effects.animation
Interfacepublic interface IAnimationTarget
Implémenteurs AnimateInstance

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

L’interface IAnimationTarget est implémentée par les classes qui prennent en charge les événements d’une instance Animation.

Eléments de l’API associés



Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Appelée à la fin d’une instance Animation.
IAnimationTarget
  
Appelée lorsqu’une instance Animation se répète.
IAnimationTarget
  
Appelée au début d’une instance Animation.
IAnimationTarget
  
Appelée à l’arrêt d’une instance Animation.
IAnimationTarget
  
Appelée à chaque mise à jour d’une instance Animation.
IAnimationTarget
Détails de la méthode

animationEnd

()méthode
public function animationEnd(animation:Animation):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Appelée à la fin d’une instance Animation.

Paramètres

animation:Animation — Objet Animation.

animationRepeat

()méthode 
public function animationRepeat(animation:Animation):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Appelée lorsqu’une instance Animation se répète. La valeur de la propriété repeatCount de l’instance Animation doit être 0 (répétition à l’infini) ou un nombre supérieur à 1.

Paramètres

animation:Animation — Objet Animation.

animationStart

()méthode 
public function animationStart(animation:Animation):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Appelée au début d’une instance Animation. Si un délai d’attente startDelay est défini pour l’animation, cette fonction est appelée à l’issue de ce délai.

Paramètres

animation:Animation — Objet Animation.

animationStop

()méthode 
public function animationStop(animation:Animation):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Appelée à l’arrêt d’une instance Animation. Ceci diffère de la méthode animationEnd, qui est appelée lorsque l’animation se termine, définissant automatiquement les valeurs de fin des cibles. La méthode animationStop() est appelée lorsque une animation est arrêtée là où elle se trouve. Manipuler cet événement permet le nettoyage nécessaire lorsque l’animation est interrompue.

Paramètres

animation:Animation — Objet Animation.

animationUpdate

()méthode 
public function animationUpdate(animation:Animation):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Appelée à chaque mise à jour d’une instance Animation. Si une classe d’implémentation écoute une animation spécifique dans le but de réaliser une action après le calcul des valeurs d’animation pour une période donnée, il s’agit de la fonction dans laquelle ces valeurs doivent être utilisées. Les autres méthodes de cette interface sont davantage de nature informationnelle. Elles indiquent aux écouteurs lorsque l’objet Animation démarre, arrête ou est répétée. Cette méthode est appelée lorsque des valeurs ont été calculées et qu’elles peuvent être utilisées pour réaliser une action.

Paramètres

animation:Animation — Objet Animation.





[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.