Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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spark.effects.animation 


Le package spark.effects.animation contient les classes d’animation pour les classes d’effets Spark.



Interfaces
 InterfaceDescription
 IAnimationTarget L’interface IAnimationTarget est implémentée par les classes qui prennent en charge les événements d’une instance Animation.
Classes
 ClasseDescription
 Animation La classe Animation définit une animation qui se déroule entre les valeurs de début et de fin d’une propriété sur une période donnée.
 Keyframe La classe Keyframe définit la valeur d’une propriété à un instant précis au cours d’un effet.
 MotionPath La classe MotionPath défini la collection d’objets Keyframes d’un effet et le nom de la propriété sur la cible à animer.
 RepeatBehavior La classe RepeatBehavior définit les constantes à utiliser avec la propriété repeatBehavior des classes Animate et Animation.
 SimpleMotionPath La classe SimpleMotionPath spécifie le nom d’une propriété et les différentes valeurs prises par cette propriété, pour les instances de l’effet Animate.

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Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.