Le package spark.effects.animation contient les classes d’animation pour les classes d’effets Spark.
Interfaces
Interface | Description | |
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IAnimationTarget | L’interface IAnimationTarget est implémentée par les classes qui prennent en charge les événements d’une instance Animation. |
Classes
Classe | Description | |
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Animation | La classe Animation définit une animation qui se déroule entre les valeurs de début et de fin d’une propriété sur une période donnée. | |
Keyframe | La classe Keyframe définit la valeur d’une propriété à un instant précis au cours d’un effet. | |
MotionPath | La classe MotionPath défini la collection d’objets Keyframes d’un effet et le nom de la propriété sur la cible à animer. | |
RepeatBehavior | La classe RepeatBehavior définit les constantes à utiliser avec la propriété repeatBehavior des classes Animate et Animation. | |
SimpleMotionPath | La classe SimpleMotionPath spécifie le nom d’une propriété et les différentes valeurs prises par cette propriété, pour les instances de l’effet Animate. |
Tue Jun 12 2018, 09:46 AM Z