Package | flashx.textLayout.operations |
Classe | public class UndoOperation |
Héritage | UndoOperation FlowOperation Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
beginGeneration : uint [lecture seule]
Génération de flux de texte avant l’opération. | FlowOperation | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
endGeneration : uint [lecture seule]
Génération d’enchaînement de texte après l’opération. | FlowOperation | ||
operation : FlowOperation
Opération à annuler. | UndoOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
Objet TextFlow auquel cette opération est appliquée. | FlowOperation | ||
userData : *
Données arbitraires associées à un élément. | FlowOperation |
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Crée un objet UndoOperation. | UndoOperation | ||
Vérifie si cette opération doit être placée dans la pile d’annulation. | FlowOperation | ||
Exécute l’opération | FlowOperation | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Réexécute l’opération. | FlowOperation | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Inverse l’opération. | FlowOperation | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Détails de la propriété
operation | propriété |
operation:FlowOperation
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Opération à annuler.
Implémentation
public function get operation():FlowOperation
public function set operation(value:FlowOperation):void
Détails du constructeur
UndoOperation | () | Constructeur |
public function UndoOperation(op:FlowOperation)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Crée un objet UndoOperation.
Paramètresop:FlowOperation — Opération à annuler.
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Exemples Comment utiliser cet exemple
UndoOperation_example.as
Cet extrait de code montre une utilisation de la classe UndoOperation
. Dans cet exemple, un gestionnaire d’événement enregistre le début d’une opération de flux. Les opérations d’annulation peuvent être vérifiées ou annulées.
package flashx.textLayout.operations.examples { import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent; import flashx.textLayout.operations.FlowOperation; import flashx.textLayout.operations.UndoOperation; public class UndoOperation_example { public function attach(textFlow:TextFlow):void { textFlow.addEventListener(FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_BEGIN, opBeginHandler); } public function opBeginHandler(evt:FlowOperationEvent):void { var flowOp:FlowOperation = evt.operation; if(flowOp is UndoOperation) { //user has the option to cancel undo operation if(!verifyUndo(flowOp.textFlow) && evt.cancelable) { evt.preventDefault(); } } } private function verifyUndo(tf:TextFlow):Boolean { //verify whether user wants to undo this operation return false; } } }
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z