Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.automation.events 

AutomationAirEvent  - AS3 Flex

Packagemx.automation.events
Classepublic class AutomationAirEvent
HéritageAutomationAirEvent Inheritance Event Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe AutomationAirEvent représente les objets d’événement distribués par le gestionnaire d’automatisation. L’événement est distribué pour indiquer la création d’une nouvelle fenêtre dans AIR. Les bibliothèques peuvent également l’écouter, communiquer les mêmes informations au parent et procéder de manière telle à obtenir le gestionnaire de la fenêtre et à l’associer à l’id de la fenêtre transmise.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[lecture seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
 Inheritedtarget : Object
[lecture seule] Cible de l’événement.
Event
 Inheritedtype : String
[lecture seule] Type d’événement.
Event
  windowId : String
AutomationAirEvent
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
AutomationAirEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = true, windowId:String = null)
Constructeur.
AutomationAirEvent
 Inherited
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event.
Event
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  NEW_AIR_WINDOW : String = "newAirWindow"
[statique]
AutomationAirEvent
Détails de la propriété

windowId

propriété
public var windowId:String

Détails du constructeur

AutomationAirEvent

()Constructeur
public function AutomationAirEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = true, windowId:String = null)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Paramètres
type:String (default = NaN) — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Spécifie si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
 
cancelable:Boolean (default = true) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
 
windowId:String (default = null)
Détails de la constante

NEW_AIR_WINDOW

Constante
public static const NEW_AIR_WINDOW:String = "newAirWindow"





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