Package | mx.effects |
Classe | public class WipeDown |
Héritage | WipeDown MaskEffect Effect EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A partir de Flex 4.0, Adobe vous recommande d’utiliser la classe spark.effects.Wipe comme alternative à cette classe.
Les effets Wipe spécifiques à la direction dans Flex 3 ont été remplacés par un effet Wipe plus générique qui prend une direction générique. Pour obtenir un comportement similaire à partir du nouvel effet Wipe, définissez le paramètre de |
La classe WipeDown définit un effet de balayage vers le bas. L’état de départ ou d’arrivée du composant doit être invisible.
Utilisez souvent cet effet avec les déclencheurs showEffect
et hideEffect
. Le déclencheur showEffect
se produit lorsqu’un composant devient visible, en faisant passer sa propriété visible
de false
à true
. Le déclencheur hideEffect
se produit lorsqu’un composant devient visible en modifiant sa propriété visible
detrue
à false
.
Cet effet hérite de la propriété MaskEffect.show
. Si vous définissez la valeur sur true
, le composant apparaît. Si vous définissez la valeur sur false
, le composant disparaît. La valeur par défaut est true
.
Si vous spécifiez cet effet pour un ou déclencheur showEffect
ou hideEffect
, Flex définit la propriété show
à votre place, soit sur true
si le composant devient invisible, ou sur false
si le composant devient visible.
The <mx:WipeDown>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:WipeDown id="ID" />
Eléments de l’API associés
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | WipeDown | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet et les enregistre en tant que valeurs d’arrivée. | Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes d’un autre ensemble de cibles. Flex utilise cette fonction lorsqu’un effet de modifications de données est exécuté.
| Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet. | Effect | ||
Crée une seule instance d’effet et l’initialise. | Effect | ||
Prend un tableau d’objets cible et invoque la méthode createInstance() sur chaque cible. | Effect | ||
Supprime les écouteurs d’événement d’une instance et les retire de la liste d’instances. | Effect | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet. | Effect | ||
[override]
Renvoie les propriétés du composant modifiées par cet effet. | MaskEffect | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume(). | Effect | ||
Commence la lecture de l’effet. | Effect | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause(). | Effect | ||
Exécute l’effet en sens inverse, si l’effet est en cours de lecture, à partir de sa position actuelle. | Effect | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Arrête l’effet, en laissant les cibles de l’effet dans leur état actuel. | Effect | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
WipeDown | () | Constructeur |
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the WipeDown effect. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Declarations> <mx:WipeDown id="wipeOut" duration="1000"/> <mx:WipeDown id="wipeIn" duration="1000"/> </fx:Declarations> <s:Panel title="WipeDown Effect Example" width="95%" height="95%" > <s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Use the WipeDown effect to show or hide the text and image."/> <mx:Label text="Nokia 9930" fontSize="14" visible="{cb1.selected}" hideEffect="{wipeOut}" showEffect="{wipeIn}"/> <mx:Image source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')" visible="{cb1.selected}" hideEffect="{wipeOut}" showEffect="{wipeIn}"/> <s:CheckBox id="cb1" label="visible" selected="true"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z