Package | flash.globalization |
Classe | public final class NationalDigitsType |
Héritage | NationalDigitsType Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
ARABIC_INDIC : uint = 0x0660 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres arabe-hindi. | NationalDigitsType | ||
BALINESE : uint = 0x1B50 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres balinais. | NationalDigitsType | ||
BENGALI : uint = 0x09E6 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres bengali. | NationalDigitsType | ||
CHAM : uint = 0xAA50 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres cham. | NationalDigitsType | ||
DEVANAGARI : uint = 0x0966 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres dévanâgari. | NationalDigitsType | ||
EUROPEAN : uint = 0x0030 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres latin-1 (européen). | NationalDigitsType | ||
EXTENDED_ARABIC_INDIC : uint = 0x06F0 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres arabe-hindi étendu. | NationalDigitsType | ||
FULL_WIDTH : uint = 0xFF10 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres pleine chasse. | NationalDigitsType | ||
GUJARATI : uint = 0x0AE6 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres gujarati. | NationalDigitsType | ||
GURMUKHI : uint = 0x0A66 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres gurmukhi. | NationalDigitsType | ||
KANNADA : uint = 0x0CE6 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres kannada. | NationalDigitsType | ||
KAYAH_LI : uint = 0xA900 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres kayah Li. | NationalDigitsType | ||
KHMER : uint = 0x17E0 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres khmer. | NationalDigitsType | ||
LAO : uint = 0x0ED0 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres laotien. | NationalDigitsType | ||
LEPCHA : uint = 0x1C40 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres lepcha. | NationalDigitsType | ||
LIMBU : uint = 0x1946 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres limbu. | NationalDigitsType | ||
MALAYALAM : uint = 0x0D66 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres malayalam. | NationalDigitsType | ||
MONGOLIAN : uint = 0x1810 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres mongolien. | NationalDigitsType | ||
MYANMAR : uint = 0x1040 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres myanmar. | NationalDigitsType | ||
MYANMAR_SHAN : uint = 0x1090 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres myanmar shan. | NationalDigitsType | ||
NEW_TAI_LUE : uint = 0x19D0 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres taï lü. | NationalDigitsType | ||
NKO : uint = 0x07C0 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres nko. | NationalDigitsType | ||
OL_CHIKI : uint = 0x1C50 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres OI chiki. | NationalDigitsType | ||
ORIYA : uint = 0x0B66 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres oriya. | NationalDigitsType | ||
OSMANYA : uint = 0x104A0 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres osmanais. | NationalDigitsType | ||
SAURASHTRA : uint = 0xA8D0 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres saurachtra. | NationalDigitsType | ||
SUNDANESE : uint = 0x1BB0 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres sundanais. | NationalDigitsType | ||
TAMIL : uint = 0x0BE6 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres tamoul. | NationalDigitsType | ||
TELUGU : uint = 0x0C66 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres télougou. | NationalDigitsType | ||
THAI : uint = 0x0E50 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres thaï. | NationalDigitsType | ||
TIBETAN : uint = 0x0F20 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres tibétain. | NationalDigitsType | ||
VAI : uint = 0xA620 [statique]
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres vaï. | NationalDigitsType |
ARABIC_INDIC | Constante |
public static const ARABIC_INDIC:uint = 0x0660
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres arabe-hindi.
BALINESE | Constante |
public static const BALINESE:uint = 0x1B50
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres balinais.
BENGALI | Constante |
public static const BENGALI:uint = 0x09E6
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres bengali.
CHAM | Constante |
public static const CHAM:uint = 0xAA50
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres cham.
DEVANAGARI | Constante |
public static const DEVANAGARI:uint = 0x0966
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres dévanâgari.
EUROPEAN | Constante |
public static const EUROPEAN:uint = 0x0030
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres latin-1 (européen).
EXTENDED_ARABIC_INDIC | Constante |
public static const EXTENDED_ARABIC_INDIC:uint = 0x06F0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres arabe-hindi étendu.
FULL_WIDTH | Constante |
public static const FULL_WIDTH:uint = 0xFF10
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres pleine chasse.
GUJARATI | Constante |
public static const GUJARATI:uint = 0x0AE6
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres gujarati.
GURMUKHI | Constante |
public static const GURMUKHI:uint = 0x0A66
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres gurmukhi.
KANNADA | Constante |
public static const KANNADA:uint = 0x0CE6
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres kannada.
KAYAH_LI | Constante |
public static const KAYAH_LI:uint = 0xA900
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres kayah Li.
KHMER | Constante |
public static const KHMER:uint = 0x17E0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres khmer.
LAO | Constante |
public static const LAO:uint = 0x0ED0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres laotien.
LEPCHA | Constante |
public static const LEPCHA:uint = 0x1C40
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres lepcha.
LIMBU | Constante |
public static const LIMBU:uint = 0x1946
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres limbu.
MALAYALAM | Constante |
public static const MALAYALAM:uint = 0x0D66
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres malayalam.
MONGOLIAN | Constante |
public static const MONGOLIAN:uint = 0x1810
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres mongolien.
MYANMAR | Constante |
public static const MYANMAR:uint = 0x1040
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres myanmar.
MYANMAR_SHAN | Constante |
public static const MYANMAR_SHAN:uint = 0x1090
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres myanmar shan.
NEW_TAI_LUE | Constante |
public static const NEW_TAI_LUE:uint = 0x19D0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres taï lü.
NKO | Constante |
public static const NKO:uint = 0x07C0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres nko.
OL_CHIKI | Constante |
public static const OL_CHIKI:uint = 0x1C50
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres OI chiki.
ORIYA | Constante |
public static const ORIYA:uint = 0x0B66
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres oriya.
OSMANYA | Constante |
public static const OSMANYA:uint = 0x104A0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres osmanais.
SAURASHTRA | Constante |
public static const SAURASHTRA:uint = 0xA8D0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres saurachtra.
SUNDANESE | Constante |
public static const SUNDANESE:uint = 0x1BB0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres sundanais.
TAMIL | Constante |
public static const TAMIL:uint = 0x0BE6
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres tamoul.
TELUGU | Constante |
public static const TELUGU:uint = 0x0C66
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres télougou.
THAI | Constante |
public static const THAI:uint = 0x0E50
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres thaï.
TIBETAN | Constante |
public static const TIBETAN:uint = 0x0F20
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres tibétain.
VAI | Constante |
public static const VAI:uint = 0xA620
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres vaï.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z