Package | org.osmf.events |
Classe | public class AlternativeAudioEvent |
Héritage | AlternativeAudioEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.6 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
switching : Boolean [lecture seule]
Renvoie une valeur booléenne indiquant si un changement de flux continu alternatif est en cours (TRUE) ou non (FALSE). | AlternativeAudioEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
AlternativeAudioEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, switching:Boolean = false)
Constructeur par défaut. | AlternativeAudioEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constantes publiques
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
AUDIO_SWITCHING_CHANGE : String = "audioSwitchingChange" [statique]
Distribué lorsque le changement d’état du flux continu alternatif a changé. | AlternativeAudioEvent | ||
NUM_ALTERNATIVE_AUDIO_STREAMS_CHANGE : String = "numAlternativeAudioStreamsChange" [statique]
Distribué lorsque le nombre de flux continus alternatifs disponibles a changé. | AlternativeAudioEvent |
Détails de la propriété
switching | propriété |
switching:Boolean
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.6 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie une valeur booléenne
indiquant si un changement de flux continu alternatif est en cours (TRUE) ou non (FALSE).
Implémentation
public function get switching():Boolean
Détails du constructeur
AlternativeAudioEvent | () | Constructeur |
public function AlternativeAudioEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, switching:Boolean = false)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.6 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur par défaut.
Paramètrestype:String — Type d’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
| |
switching:Boolean (default = false ) — Une valeur booléenne indiquant si un changement de flux continu alternatif est en cours (TRUE) ou non (FALSE).
|
Détails de la constante
AUDIO_SWITCHING_CHANGE | Constante |
public static const AUDIO_SWITCHING_CHANGE:String = "audioSwitchingChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.6 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque le changement d’état du flux continu alternatif a changé. En règle générale, pour n’importe quelle opération de changement réussie, deux événements AUDIO_SWITCHING_CHANGE sont déclenchés. L’un quand l’opération de changement commence (la propriété de changement
est alors définie surtrue
) et l’autre lorsque l’opération se termine (la propriété de changement
est alors définie sur false
).
NUM_ALTERNATIVE_AUDIO_STREAMS_CHANGE | Constante |
public static const NUM_ALTERNATIVE_AUDIO_STREAMS_CHANGE:String = "numAlternativeAudioStreamsChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.6 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque le nombre de flux continus alternatifs disponibles a changé.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z