Package | org.osmf.net |
Classe | public class NetStreamSwitcher |
Héritage | NetStreamSwitcher EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 2.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
actualIndex : int [lecture seule]
Index du niveau de qualité en cours de téléchargement
| NetStreamSwitcher | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentIndex : uint [lecture seule]
Index du niveau de qualité en cours de lecture
| NetStreamSwitcher | ||
switching : Boolean [lecture seule]
Indicateur précisant si NetStreamSwitcher est actuellement dans un processus de commutation. | NetStreamSwitcher |
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | NetStreamSwitcher | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Lance une commutation sur l’index spécifié
| NetStreamSwitcher | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Evénements
Evénement | Synthèse | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active. | EventDispatcher | |||
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive. | EventDispatcher | |||
NetStreamSwitcher |
Détails de la propriété
actualIndex | propriété |
currentIndex | propriété |
switching | propriété |
switching:Boolean
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 2.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur précisant si NetStreamSwitcher est actuellement dans un processus de commutation. Il est défini sur true lorsqu’une commutation est lancée et sur false si l’objet NetStream indique avoir initié la transition (NetStatusEvent.TRANSITION).
Implémentation
public function get switching():Boolean
Détails du constructeur
NetStreamSwitcher | () | Constructeur |
public function NetStreamSwitcher(netStream:NetStream, dsResource:DynamicStreamingResource)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 2.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
ParamètresnetStream:NetStream — Objet NetStream à contrôler
| |
dsResource:DynamicStreamingResource — Ressource de flux dynamique
|
Détails de la méthode
switchTo | () | méthode |
Détails de l’événement
runAlgorithm | Evénement |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z