Package | flashx.textLayout.events |
Classe | public class StatusChangeEvent |
Héritage | StatusChangeEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
element : FlowElement
Occurrence FlowElement qui a rencontré un changement de statut. | StatusChangeEvent | ||
errorEvent : ErrorEvent
Objet ErrorEvent qui a été distribué à la suite du changement d’état. | StatusChangeEvent | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
status : String
Nouveau statut de l’occurrence FlowElement. | StatusChangeEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
StatusChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, element:FlowElement = null, status:String = null, errorEvent:ErrorEvent = null) Crée un objet d’événement contenant des informations sur le changement de statut. | StatusChangeEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE : String = "inlineGraphicStatusChange" [statique]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement inlineGraphicStatusChanged. | StatusChangeEvent |
element | propriété |
element:FlowElement
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Occurrence FlowElement qui a rencontré un changement de statut.
Implémentation
public function get element():FlowElement
public function set element(value:FlowElement):void
Eléments de l’API associés
errorEvent | propriété |
errorEvent:ErrorEvent
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Objet ErrorEvent qui a été distribué à la suite du changement d’état.
Implémentation
public function get errorEvent():ErrorEvent
public function set errorEvent(value:ErrorEvent):void
Eléments de l’API associés
status | propriété |
status:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Nouveau statut de l’occurrence FlowElement. Les valeurs possibles de cette propriété sont définies par la classe InlineGraphicElementStatus. La classe InlineGraphicElementStatus comporte cinq constantes statiques :
- ERROR : String = "error". Une erreur s’est produite pendant le chargement d’un graphique référencé.
- LOADING : String = "loading". La charge a été lancée (mais pas terminée) sur un élément graphique qui est une URL.
- LOAD_PENDING : String = "loadPending". L’élément graphique est une URL qui n’a pas été chargée.
- READY : String = "ready". Le graphique est entièrement chargé et correctement dimensionné.
- SIZE_PENDING : String = "sizePending". L’élément graphique avec des valeurs de largeur/hauteur automatique ou en pourcentage a terminé son chargement mais n’a pas été recomposé.
Implémentation
public function get status():String
public function set status(value:String):void
Eléments de l’API associés
StatusChangeEvent | () | Constructeur |
public function StatusChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, element:FlowElement = null, status:String = null, errorEvent:ErrorEvent = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Crée un objet d’événement contenant des informations sur le changement de statut.
Paramètrestype:String — Type de l’événement. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété type héritée. Il n’existe qu’un seul type d’événement StatusChangeEvent : StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE ;
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). Ce n’est pas le cas de cet événement.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. Cet événement ne peut pas être annulé.
| |
element:FlowElement (default = null ) — Occurrence FlowElement qui a rencontré un changement de statut.
| |
status:String (default = null ) — Nouveau statut de l’occurrence FlowElement.
| |
errorEvent:ErrorEvent (default = null ) — Objet ErrorEvent, le cas échéant, associé au statut.
|
INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE | Constante |
public static const INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE:String = "inlineGraphicStatusChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la valeur de la propriété type
d’un objet d’événement inlineGraphicStatusChanged.
addEventListener()
sur le flux de texte et à créer une fonction de gestionnaire d’événement.
Appelez la méthode méthode addEventListener()
de l’occurrence TextFlow. Vous pouvez utiliser la chaîne simple "inlineGraphicsStatusChanged"
, mais il est plus sûr d’utiliser la constante statique StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE
La fonction de gestionnaire d’événement dans cet exemple s’appelle statusChangeHandler()
. Le gestionnaire d’événements vérifie d’abord si le graphique est chargé. Si le graphique est chargé, le gestionnaire d’événement ajuste la hauteur du graphique en fonction de celle du texte. Enfin, le gestionnaire d’événement appelle updateAllcontrollers()
sur le texte pour recomposer et afficher le texte et le graphique intégré.
package flashx.textLayout.events.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement; import flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElementStatus; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent; public class StatusChangeEvent_example extends Sprite { private var _textFlow:TextFlow; private var _inlineGraphic:InlineGraphicElement; private var graphicHeight:Number; public function StatusChangeEvent_example() { _textFlow = new TextFlow(); _textFlow.fontSize = 48; graphicHeight = 48 var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); _textFlow.addChild(p); var span:SpanElement = new SpanElement(); span.text = "Text "; p.addChild(span); _inlineGraphic = new InlineGraphicElement(); _inlineGraphic.source = "../../images/textLayout_TextFlow.gif"; p.addChild(_inlineGraphic); var span2:SpanElement = new SpanElement(); span2.text = " Flow"; p.addChild(span2); _textFlow.addEventListener(StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE,statusChangeHandler); _textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,400,200)); _textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } private function statusChangeHandler(e:StatusChangeEvent):void { // if the graphic has loaded update the display // set the loaded graphic's height to match text height if (e.status == InlineGraphicElementStatus.READY || e.status == InlineGraphicElementStatus.SIZE_PENDING) { _inlineGraphic.height = graphicHeight; _textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } } }
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z