Le package mx.graphics.shaderClasses contient les classes du nuanceur de pixels.
Classes
Classe | Description | |
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ColorBurnShader | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Densité couleur + » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
ColorDodgeShader | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Densité couleur - » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
ColorShader | La classe ColorShader crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Couleur » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
ExclusionShader | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Exclusion » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
HueShader | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Teinte » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
LuminosityMaskShader | Crée un shader de fondu qui équivaut à l’option de masquage de la luminosité (également appelée masquage léger) disponible dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
LuminosityShader | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Luminosité » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
SaturationShader | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Saturation » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. | |
SoftLightShader | Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Lumière tamisée » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite. |
Tue Jun 12 2018, 09:46 AM Z