Package | air.net |
Classe | public class SecureSocketMonitor |
Héritage | SecureSocketMonitor SocketMonitor ServiceMonitor EventDispatcher Object |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.0 |
Cette classe est incluse dans le fichier aircore.swc. Flash Builder charge cette classe automatiquement lors de la création d’un projet pour AIR. Le kit de développement de Flex comprend également le fichier aircore.swc, que vous devez inclure lors de la compilation de l’application.
Dans Adobe® Flash® CS3 Professional, cette classe est incluse dans le fichier ServiceMonitorShim.swc. Pour utiliser les classes du package air.net, vous devez tout d’abord faire glisser le composant ServiceMonitorShim situé dans le panneau Composants jusqu’à la bibliothèque, puis ajouter l’instruction import
suivante à votre code ActionScript 3.0 :
import air.net.*;
Pour utiliser le package air.net dans Adobe® Flash® Professional (CS4 ou version ultérieure) :
- Sélectionnez la commande Fichier > Paramètres de publication.
- Dans le panneau Flash, cliquez sur le bouton Paramètres pour ActionScript 3.0, puis sélectionnez Chemin de la bibliothèque.
- Cliquez sur le bouton Localiser le fichier SWC. Recherchez le fichier Adobe Flash CSn/AIKn.n/frameworks/libs/air/aircore.swc dans le dossier d’installation d’Adobe Flash Professional.
- Cliquez sur le bouton OK.
- Ajoutez l'instruction
import
suivante à votre code ActionScript 3.0 :import air.net.*;
Plus d’exemples
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Crée un objet SecureSocketMonitor pour le point de terminaison TCP spécifié. | SecureSocketMonitor | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
[statique]
Ajoute des méthodes ServiceMonitor publiques à un prototype de la fonction constructeur de JavaScript. | ServiceMonitor | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Démarre le moniteur du service. | ServiceMonitor | ||
Interrompt le moniteur du service. | ServiceMonitor | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
[override]
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | SecureSocketMonitor | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
[override]
Lors de l’appel de la méthode checkStatus() d’un objet SocketMonitor, l’application tente de se connecter au socket en vue de détecter un événement connect. | SocketMonitor | ||
[override]
Crée un objet SecureSocket. | SecureSocketMonitor |
SecureSocketMonitor | () | Constructeur |
public function SecureSocketMonitor(host:String, port:int)
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.0 |
Crée un objet SecureSocketMonitor pour le point de terminaison TCP spécifié.
Après avoir créé un objet SecureSocketMonitor, l’appelant doit appeler la méthode start
pour procéder au contrôle de l’état du service.
Comme avec l’objet Timer, l’appelant doit conserver une référence à l’objet SecureSocketMonitor. Dans le cas contraire, l’objet est supprimé à l’exécution et le contrôle cesse.
Paramètreshost:String — Hôte à surveiller.
| |
port:int — Port à surveiller.
|
createSocket | () | méthode |
toString | () | méthode |
override public function toString():String
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.0 |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Remarque : les méthodes de la classe Object sont créées dynamiquement sur le prototype correspondant. Pour redéfinir cette méthode dans une sous-classe d’Object, n’utilisez pas le mot-clé override
. Par exemple, une sous-classe d’Object implémente function toString():String
au lieu d’utiliser un remplacement de la classe de base.
String — Représentation sous forme de chaîne de l’objet.
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Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z