Package | spark.events |
Classe | public class TitleWindowBoundsEvent |
Héritage | TitleWindowBoundsEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
afterBounds : Rectangle
Limites de l’objet après l’action. | TitleWindowBoundsEvent | ||
beforeBounds : Rectangle
Limites de l’objet avant l’action. | TitleWindowBoundsEvent | ||
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
TitleWindowBoundsEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, beforeBounds:Rectangle = null, afterBounds:Rectangle = null)
Constructeur. | TitleWindowBoundsEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
WINDOW_MOVE : String = "windowMove" [statique]
La constante TitleWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement windowMove. | TitleWindowBoundsEvent | ||
WINDOW_MOVE_END : String = "windowMoveEnd" [statique]
La constante TitleWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE_END définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement windowMoveEnd. | TitleWindowBoundsEvent | ||
WINDOW_MOVE_START : String = "windowMoveStart" [statique]
La constante TitleWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE_START définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement windowMoveStart. | TitleWindowBoundsEvent | ||
WINDOW_MOVING : String = "windowMoving" [statique]
La constante TitleWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVING définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement windowMoving. | TitleWindowBoundsEvent |
afterBounds | propriété |
public var afterBounds:Rectangle
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Limites de l’objet après l’action. Si cet événement peut être annulé, afterBounds
représente les futures limites de la fenêtre. Dans le cas contraire, il représente les limites actuelles.
La liste suivante illustre comment cette propriété est définie pour les différents types d’événements :
WINDOW_MOVE
: les limites actuelles de la fenêtre.WINDOW_MOVE_END
: les limites finales de la fenêtre, avant l’opération Glisser.WINDOW_MOVE_START
- null.WINDOW_MOVING
- limites futures de la fenêtre si la fenêtre se déplace vers la position actuelle du curseur.
beforeBounds | propriété |
public var beforeBounds:Rectangle
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Limites de l’objet avant l’action. Si cet événement peut être annulé, beforeBounds
représente les limites actuelles de la fenêtre. Dans le cas contraire, il représente les limites avant la modification.
La liste suivante illustre comment cette propriété est définie pour les différents types d’événements :
WINDOW_MOVE
: les limites précédentes de la fenêtre.WINDOW_MOVE_END
: les limites initiales de la fenêtre, avant l’opération Glisser.WINDOW_MOVE_START
: les limites initiales de la fenêtre.WINDOW_MOVING
: les limites actuelles de la fenêtre.
TitleWindowBoundsEvent | () | Constructeur |
public function TitleWindowBoundsEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, beforeBounds:Rectangle = null, afterBounds:Rectangle = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
Paramètrestype:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
| |
beforeBounds:Rectangle (default = null ) — Limites de la fenêtre avant l’action. Si cet événement peut être annulé, beforeBounds représente les limites actuelles de la fenêtre. Dans le cas contraire, il représente les limites avant la modification.
| |
afterBounds:Rectangle (default = null ) — Limites de la fenêtre après l’action. Si cet événement peut être annulé, afterBounds représente les futures limites de la fenêtre. Dans le cas contraire, il représente les limites actuelles.
|
WINDOW_MOVE | Constante |
public static const WINDOW_MOVE:String = "windowMove"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante TitleWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement windowMove
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
beforeBounds | Limites précédentes de l’objet. |
afterBounds | Limites actuelles de l’objet. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
WINDOW_MOVE_END | Constante |
public static const WINDOW_MOVE_END:String = "windowMoveEnd"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante TitleWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE_EN
D définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement windowMoveEnd
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
beforeBounds | Limites de départ de l’objet. |
afterBounds | Limites finales de l’objet. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
WINDOW_MOVE_START | Constante |
public static const WINDOW_MOVE_START:String = "windowMoveStart"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante TitleWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE_START
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement windowMoveStart
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
beforeBounds | Limites de départ de l’objet. |
afterBounds | null |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
WINDOW_MOVING | Constante |
public static const WINDOW_MOVING:String = "windowMoving"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante TitleWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVING
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement windowMoving
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
beforeBounds | Limites actuelles de l’objet. |
afterBounds | Limites futures de l’objet si l’objet se déplace vers la position actuelle du curseur. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z