| Package | mx.automation | 
| Interface | public interface IAutomationObjectHelper | 
| Implémenteurs | AutomationManager | 
| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| recording : Boolean [lecture seule] 
      Indique si l’enregistrement a lieu, est vrai (true) ou est faux (false).  | IAutomationObjectHelper | ||
| replaying : Boolean [lecture seule] 
      Indique si la réexécution a lieu, est vraie (true) ou est fausse (false).  | IAutomationObjectHelper | ||
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
      Ajoute un objet de synchronisation au gestionnaire d’automatisation.  | IAutomationObjectHelper | ||
      Renvoie le parent de l’objet composite.  | IAutomationObjectHelper | ||
helpCreateIDPart(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart 
      Crée un ID pour un enfant donné au sein d’un parent.  | IAutomationObjectHelper | ||
helpCreateIDPartWithRequiredProperties(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, properties:Array, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart 
	  Crée un ID pour un enfant donné au sein d’un parent.  | IAutomationObjectHelper | ||
     Renvoie un tableau d’enfants au sein d’un parent qui correspondent à l’ID.  | IAutomationObjectHelper | ||
      Détermine si un objet est un objet composite ou non.  | IAutomationObjectHelper | ||
     Distribue un événement MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_UP et MouseEvent.CLICK à partir du IInteractionReplayer spécifié avec les modificateurs spécifiés.  | IAutomationObjectHelper | ||
     Réexécute un événement de clic en dehors de la zone de dessin principale.  | IAutomationObjectHelper | ||
     Distribue un événement KeyboardEvent.KEY_DOWN et KeyboardEvent.KEY_UP pour l’objet KeyboardEvent spécifié.  | IAutomationObjectHelper | ||
replayKeyDownKeyUp(to:IEventDispatcher, keyCode:uint, ctrlKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false):Boolean 
     Distribue un événement KeyboardEvent.KEY_DOWN et KeyboardEvent.KEY_UP à partir du IInteractionReplayer spécifié, pour la touche spécifiée, avec les modificateurs spécifiés.  | IAutomationObjectHelper | ||
     Distribue un événement MouseEvent tout en simulant une capture de souris.  | IAutomationObjectHelper | ||
recording | propriété | 
replaying | propriété | 
addSynchronization | () | méthode | 
 public function addSynchronization(isComplete:Function, target:Object = null):void| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
      Ajoute un objet de synchronisation au gestionnaire d’automatisation. Le gestionnaire d’automatisation attend que la méthode isComplete renvoie true avant de passer à l’événement de réexécution suivant.
      
      
Paramètres
isComplete:Function — Fonction qui indique si l’opération synchronisée est terminée.
     
       | |
target:Object (default = null) — Si nul, la réexécution entière est différée jusqu’à ce que la méthode isComplete renvoie true. Dans le cas contraire, le gestionnaire d’automatisation attend uniquement si l’opération suivante porte sur la cible.
      
       | 
getAutomationComposite | () | méthode | 
 public function getAutomationComposite(obj:IAutomationObject):IAutomationObject| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Renvoie le parent de l’objet composite.
Paramètres
obj:IAutomationObject — Objet composite.
     
       | 
IAutomationObject — Objet IAutomationObject parent de l’objet composite.
      
       | 
helpCreateIDPart | () | méthode | 
 public function helpCreateIDPart(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Crée un ID pour un enfant donné au sein d’un parent.
Paramètres
parent:IAutomationObject — Parent de l’objet pour lequel créer un ID.
     
       | |
child:IAutomationObject — Objet pour lequel créer un ID.
     
       | |
automationNameCallback:Function (default = null) — Fonction fournie par l’utilisateur et permettant de déterminer le nom automationName de l’enfant.
     
       | |
automationIndexCallback:Function (default = null) — Fonction fournie par l’utilisateur et permettant de déterminer l’index automationIndex de l’enfant.
     
       | 
AutomationIDPart — Objet AutomationIDPart représentant l’enfant au sein du parent.
     
      
       | 
helpCreateIDPartWithRequiredProperties | () | méthode | 
 public function helpCreateIDPartWithRequiredProperties(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, properties:Array, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Crée un ID pour un enfant donné au sein d’un parent.
Paramètres
parent:IAutomationObject — Parent de l’objet pour lequel créer un ID.
	 
	   | |
child:IAutomationObject — Objet pour lequel créer un ID.
	 
	   | |
properties:Array — qui doit être pris en compte pour la création de l’ID. 
	 
	   | |
automationNameCallback:Function (default = null) — Fonction fournie par l’utilisateur et permettant de déterminer le nom automationName de l’enfant.
	 
	   | |
automationIndexCallback:Function (default = null) — Fonction fournie par l’utilisateur et permettant de déterminer l’index automationIndex de l’enfant.
	 
	   | 
AutomationIDPart — Objet AutomationIDPart représentant l’enfant au sein du parent.
	 
	  
	   | 
helpResolveIDPart | () | méthode | 
 public function helpResolveIDPart(parent:IAutomationObject, part:Object):Array| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Renvoie un tableau d’enfants au sein d’un parent qui correspondent à l’ID.
Paramètres
parent:IAutomationObject — Objet parent sous lequel l’ID doit être résolu.
     
      | |
part:Object — Objet AutomationIDPart représentant l’enfant.
     
      | 
Array — Tableau d’enfants qui correspondent à l’ID de part.
      
       | 
isAutomationComposite | () | méthode | 
 public function isAutomationComposite(obj:IAutomationObject):Boolean| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Détermine si un objet est un objet composite ou non. Si un objet n’est pas accessible via les API d’automatisation à partir de l’application supérieure, il est considéré comme objet composite.
Paramètres
obj:IAutomationObject — Objet.
     
      | 
Boolean — true si l’objet est un objet composite.     
      
       | 
replayClick | () | méthode | 
 public function replayClick(to:IEventDispatcher, sourceEvent:MouseEvent = null):Boolean| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
     Distribue un événement MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_UP et MouseEvent.CLICK à partir du IInteractionReplayer spécifié avec les modificateurs spécifiés.
     
     
Paramètres
to:IEventDispatcher — Distributeur d’événement.
     
      | |
sourceEvent:MouseEvent (default = null) — Evénement de souris.
     
      | 
Boolean — true si les événements ont été distribués.
      
       | 
replayClickOffStage | () | méthode | 
 public function replayClickOffStage():Boolean| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
     Réexécute un événement de clic en dehors de la zone de dessin principale. Utilisez cette méthode pour simuler l’événement mouseDownOutside.
     
     
Boolean — true si l’événement a été distribué.
      
       | 
replayKeyboardEvent | () | méthode | 
 public function replayKeyboardEvent(to:IEventDispatcher, event:KeyboardEvent):Boolean| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
     Distribue un événement KeyboardEvent.KEY_DOWN et KeyboardEvent.KEY_UP pour l’objet KeyboardEvent spécifié.
     
     
Paramètres
to:IEventDispatcher — Distributeur d’événement.
     
      | |
event:KeyboardEvent — Evénement de clavier.     
     
      | 
Boolean — true si les événements ont été distribués.
      
       | 
replayKeyDownKeyUp | () | méthode | 
 public function replayKeyDownKeyUp(to:IEventDispatcher, keyCode:uint, ctrlKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false):Boolean| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
     Distribue un événement KeyboardEvent.KEY_DOWN et KeyboardEvent.KEY_UP à partir du IInteractionReplayer spécifié, pour la touche spécifiée, avec les modificateurs spécifiés.
     
     
Paramètres
to:IEventDispatcher — Code de la touche sur laquelle l’utilisateur a appuyé.
     
      | |
keyCode:uint — Valeur booléenne indiquant si l’utilisateur a appuyé sur la touche Ctrl.
     
      | |
ctrlKey:Boolean (default = false) — Valeur booléenne indiquant si l’utilisateur a appuyé sur la touche Maj.
     
      | |
shiftKey:Boolean (default = false) — Valeur booléenne indiquant si l’utilisateur a appuyé sur la touche Alt.
     
      | |
altKey:Boolean (default = false) | 
Boolean — true si les événements ont été distribués.
      
       | 
replayMouseEvent | () | méthode | 
 public function replayMouseEvent(target:IEventDispatcher, event:MouseEvent):Boolean| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Distribue un événement MouseEvent tout en simulant une capture de souris.
Paramètres
target:IEventDispatcher — Distributeur d’événement.
     
      | |
event:MouseEvent — Evénement de souris.
     
      | 
Boolean — true si l’événement a été distribué.
      
       | 
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z