Package | flash.ui |
Classe | public final class MouseCursor |
Héritage | MouseCursor Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
cursor
de la classe Mouse.
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Méthodes publiques
Constantes publiques
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
ARROW : String = "arrow" [statique]
Utilisé pour spécifier que le curseur en forme de flèche doit être utilisé. | MouseCursor | ||
AUTO : String = "auto" [statique]
Utilisé pour spécifier que le curseur doit être sélectionné automatiquement selon l’objet situé sous la souris. | MouseCursor | ||
BUTTON : String = "button" [statique]
Utilisé pour spécifier que le curseur en forme de main appuyant sur un bouton doit être utilisé. | MouseCursor | ||
HAND : String = "hand" [statique]
Utilisé pour spécifier que le curseur en forme de main réalisant un glissement doit être utilisé. | MouseCursor | ||
IBEAM : String = "ibeam" [statique]
Utilisé pour spécifier que le curseur en I doit être utilisé. | MouseCursor |
Détails de la constante
ARROW | Constante |
public static const ARROW:String = "arrow"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Utilisé pour spécifier que le curseur en forme de flèche doit être utilisé.
AUTO | Constante |
public static const AUTO:String = "auto"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Utilisé pour spécifier que le curseur doit être sélectionné automatiquement selon l’objet situé sous la souris.
BUTTON | Constante |
public static const BUTTON:String = "button"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Utilisé pour spécifier que le curseur en forme de main appuyant sur un bouton doit être utilisé.
HAND | Constante |
public static const HAND:String = "hand"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Utilisé pour spécifier que le curseur en forme de main réalisant un glissement doit être utilisé.
IBEAM | Constante |
public static const IBEAM:String = "ibeam"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Utilisé pour spécifier que le curseur en I doit être utilisé.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z