Package | org.osmf.elements |
Classe | public class F4MLoader |
Héritage | F4MLoader LoaderBase EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Informations complémentaires
Propriétés publiques
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
Constructeur. | F4MLoader | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Indique si l’objet Loader est capable de traiter (charger) le paramètre MediaResourceBase donné. | LoaderBase | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Charge le paramètre LoadTrait spécifié. | LoaderBase | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Décharge le LoadTrait spécifié. | LoaderBase | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthodes protégées
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Exécute le chargement du LoadTrait en question. | LoaderBase | ||
Exécute le déchargement du LoadTrait en question. | LoaderBase | ||
Définit les objets BaseManifestBuilder utilisés pour créer le ManifestParser. | F4MLoader | ||
Met à jour le paramètre LoadTrait en question avec les informations fournies et distribue l’événement de modification de l’état si nécessaire. | LoaderBase |
Evénements
Constantes publiques
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
F4M_MIME_TYPE : String = "application/f4m+xml" [statique]
Le type MIME pour les fichiers F4M. | F4MLoader |
Détails du constructeur
F4MLoader | () | Constructeur |
public function F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
Paramètresfactory:MediaFactory (default = null ) — L’usine qui est utilisée pour créer des MediaElements en fonction du fichier multimédia spécifié dans le fichier manifeste. Si aucune usine n’est fournie, le F4MLoader utilise un DefaultMediaFactory.
|
Détails de la méthode
getBuilders | () | méthode |
protected function getBuilders():Vector.<BaseManifestBuilder>
Définit les objets BaseManifestBuilder
utilisés pour créer le ManifestParser
.
Vector.<BaseManifestBuilder> — Un vecteur des objets BaseManifestBuilder .
|
Détails de la constante
F4M_MIME_TYPE | Constante |
public static const F4M_MIME_TYPE:String = "application/f4m+xml"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Le type MIME pour les fichiers F4M.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z