Package | fl.motion.easing |
Classe | public class Quintic |
Héritage | Quintic Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
[statique]
La méthode easeIn() amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution. | Quintic | ||
[statique]
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle. | Quintic | ||
[statique]
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial, rapide, décélère progressivement jusqu’à présenter une vitesse nulle à mesure de son exécution. | Quintic | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Détails de la méthode
easeIn | () | méthode |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
La méthode easeIn()
amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
Paramètres
t:Number — Spécifie l’heure actuelle, entre 0 et la durée incluse.
| |
b:Number — Spécifie la valeur initiale de la propriété d’animation.
| |
c:Number — Spécifie la modification totale au niveau de la propriété d’animation.
| |
d:Number — Spécifie la durée du mouvement.
|
Number — La valeur de la propriété interpolée au moment spécifié.
|
Eléments de l’API associés
easeInOut | () | méthode |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
La méthode easeInOut()
combine le mouvement des méthodes easeIn()
et easeOut()
pour amorcer le mouvement à partir d’une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ramener progressivement à une vitesse nulle.
Paramètres
t:Number — Spécifie l’heure actuelle, entre 0 et la durée incluse.
| |
b:Number — Spécifie la valeur initiale de la propriété d’animation.
| |
c:Number — Spécifie la modification totale au niveau de la propriété d’animation.
| |
d:Number — Spécifie la durée du mouvement.
|
Number — La valeur de la propriété interpolée au moment spécifié.
|
Eléments de l’API associés
easeOut | () | méthode |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
La méthode easeOut()
amorce le mouvement rapidement, puis le ralentit progressivement au cours de son exécution pour atteindre une vitesse nulle.
Paramètres
t:Number — Spécifie l’heure actuelle, entre 0 et la durée incluse.
| |
b:Number — Spécifie la valeur initiale de la propriété d’animation.
| |
c:Number — Spécifie la modification totale au niveau de la propriété d’animation.
| |
d:Number — Spécifie la durée du mouvement.
|
Number — La valeur de la propriété interpolée au moment spécifié.
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Eléments de l’API associés
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z