Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
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flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
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ga.uiComponents
ga.util
ga.views
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lc.foundation.domain
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lc.procmgmt.ui.search
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
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org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
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org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
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spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagespark.primitives
Classepublic class BitmapImage
HéritageBitmapImage Inheritance GraphicElement Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Un élément BitmapImage définit une région rectangulaire dans l’espace de coordonnées de son élément parent, rempli de données de bitmap tracées depuis un fichier source ou d’une URL source.

Consulter les exemples

Plus d’exemples



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedalpha : Number
Niveau de transparence de l’élément graphique.
GraphicElement
 InheritedalwaysCreateDisplayObject : Boolean
Spécifie que cet objet GraphicElement doit être associé à sa propre classe DisplayObject et rendu dans cette dernière.
GraphicElement
 Inheritedbaseline : Object
Distance verticale en pixels de la cible d’ancrage à la position de ligne de base du contrôle.
GraphicElement
 InheritedbaselinePosition : Number
[lecture seule] Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
GraphicElement
  bitmapData : BitmapData
[lecture seule] Renvoie une copie de l’objet BitmapData représentant le contenu d’image actuellement chargé (non redimensionné).
BitmapImage
 InheritedblendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser.
GraphicElement
 Inheritedbottom : Object
Distance verticale en pixels du bord inférieur du composant au bord inférieur de la cible d’ancrage.
GraphicElement
  bytesLoaded : Number
[lecture seule] Le nombre d’octets de l’image déjà chargée.
BitmapImage
  bytesTotal : Number
[lecture seule] Les données d’image totales en octets chargés ou en attente de chargement.
BitmapImage
  clearOnLoad : Boolean
Indique si le contenu de l’image précédente doit ou non être effacé avant le chargement d’un nouveau contenu.
BitmapImage
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  contentLoader : IContentLoader
Loader d’image personnalisée facultatif (par exemple :
BitmapImage
  contentLoaderGrouping : String
Identifiant de regroupement de contenu facultatif à transmettre à la méthode load() d’une instance de iContentLoader associée.
BitmapImage
 Inheriteddepth : Number
Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs.
GraphicElement
 InheriteddesignLayer : DesignLayer
Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel.
GraphicElement
 InheriteddisplayObject : DisplayObject
[lecture seule] Objet DisplayObject partagé où cet élément IGraphicElement est tracé.
GraphicElement
 InheriteddisplayObjectSharingMode : String
Indique l’association entre cette interface IGraphicElement et ses objets d’affichage.
GraphicElement
 InheritedexplicitHeight : Number
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
GraphicElement
 InheritedexplicitMaxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
GraphicElement
 InheritedexplicitMaxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
GraphicElement
 InheritedexplicitMinHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
GraphicElement
 InheritedexplicitMinWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
GraphicElement
 InheritedexplicitWidth : Number
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
GraphicElement
  fillMode : String
Détermine la manière dont l’image bitmap remplit les dimensions.
BitmapImage
 Inheritedfilters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’élément graphique.
GraphicElement
 InheritedhasLayoutMatrix3D : Boolean
[lecture seule] Contient true si l’élément possède une matrice 3D.
GraphicElement
 Inheritedheight : Number
Hauteur de l’élément graphique.
GraphicElement
  horizontalAlign : String
Alignement horizontal du contenu lorsqu’il ne présente pas de proportions 1/1 en pixels et que scaleMode est défini sur mx.graphics.BitmapScaleMode.LETTERBOX.
BitmapImage
 InheritedhorizontalCenter : Object
Distance horizontale en pixels du centre du composant au centre de la zone de contenu de la cible d’ancrage.
GraphicElement
 Inheritedid : String
Identité du composant.
GraphicElement
 InheritedincludeInLayout : Boolean
Spécifie si cet élément est inclus dans la présentation du parent.
GraphicElement
 Inheritedis3D : Boolean
[lecture seule] Contient true lorsque l’élément est en 3D.
GraphicElement
 InheritedlayoutDirection : String
Spécifie la direction de mise en forme souhaitée pour un élément : l’une des valeurs LayoutDirection.LTR (de gauche à droite), LayoutDirection.RTL (de droite à gauche) ou null (héritée).
GraphicElement
 Inheritedleft : Object
Distance horizontale en pixels du bord gauche du composant au bord gauche de la cible d’ancrage.
GraphicElement
 InheritedluminosityClip : Boolean
Propriété qui contrôle si le masque de luminosité écrête le contenu masqué.
GraphicElement
 InheritedluminosityInvert : Boolean
Une propriété qui contrôle le calcul de la valeur de couleur RVB d’un élément graphique masqué par un masque de luminosité.
GraphicElement
 Inheritedmask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié.
GraphicElement
 InheritedmaskType : String
Définit la façon dont le masque est appliqué à l’élément GraphicElement. Les valeurs possibles sont MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA et MaskType.LUMINOSITY. Masquage d’écrêtage : lors d’un masquage en mode écrêtage, un masque d’écrêtage est réduit à 1 bit.
GraphicElement
 InheritedmaxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
GraphicElement
 InheritedmaxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
GraphicElement
 InheritedmeasuredHeight : Number
Hauteur par défaut du composant, en pixels.
GraphicElement
 InheritedmeasuredWidth : Number
Largeur par défaut du composant, en pixels.
GraphicElement
 InheritedmeasuredX : Number
Coin supérieur gauche des limites mesurées par défaut par rapport à l’origine de l’élément.
GraphicElement
 InheritedmeasuredY : Number
Coin supérieur gauche des limites mesurées par défaut par rapport à l’origine de l’élément.
GraphicElement
 InheritedminHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
GraphicElement
 InheritedminWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
GraphicElement
 Inheritedowner : DisplayObjectContainer
Propriétaire de cet objet IVisualElement.
GraphicElement
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[lecture seule] Conteneur ou composant parent de ce composant.
GraphicElement
 InheritedpercentHeight : Number
Spécifie la hauteur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent.
GraphicElement
 InheritedpercentWidth : Number
Spécifie la largeur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent.
GraphicElement
 InheritedpostLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Définit un ensemble de réglages pouvant être appliqué à la transformation d’un objet de manière invisible pour la présentation de son parent.
GraphicElement
  preliminaryHeight : Number
Fournit une estimation à utiliser pour la hauteur lorsque les limites « mesurées » de l’image sont demandées par la mise en page, mais que le chargement des données d’image n’est pas terminé.
BitmapImage
  preliminaryWidth : Number
Fournit une estimation à utiliser pour la largeur lorsque les limites « mesurées » de l’image sont demandées par la mise en page, mais que le chargement des données d’image n’est pas terminé.
BitmapImage
 Inheritedright : Object
Distance horizontale en pixels du bord droit du composant au bord droit de la cible d’ancrage.
GraphicElement
 Inheritedrotation : Number
Indique la rotation de l’élément, en degrés, à partir du point de transformation.
GraphicElement
 InheritedrotationX : Number
Indique la rotation de l’axe des x de l’instance de l’élément, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
GraphicElement
 InheritedrotationY : Number
Indique la rotation de l’axe des y de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
GraphicElement
 InheritedrotationZ : Number
Indique la rotation de l’élément, en degrés, à partir du point de transformation.
GraphicElement
  scaleMode : String
Détermine comment l’image est redimensionnée lorsque fillMode est défini sur mx.graphics.BitmapFillMode.SCALE.
BitmapImage
 InheritedscaleX : Number
Echelle horizontale (pourcentage) de l’élément telle qu’elle est appliquée à partir du point de transformation.
GraphicElement
 InheritedscaleY : Number
Echelle verticale (pourcentage) de l’élément telle qu’elle est appliquée à partir du point de transformation.
GraphicElement
 InheritedscaleZ : Number
Echelle z (pourcentage) de l’élément telle qu’elle est appliquée à partir du point de transformation.
GraphicElement
  smooth : Boolean
Indique si un algorithme de lissage doit être appliqué à l’image bitmap.
BitmapImage
  smoothingQuality : String
Détermine la réduction de l’image.
BitmapImage
  source : Object
Source utilisée pour le remplissage de bitmap.
BitmapImage
  sourceHeight : Number
[lecture seule] Fournit la hauteur non redimensionnée des données d’image d’origine.
BitmapImage
  sourceWidth : Number
[lecture seule] Fournit la largeur non redimensionnée des données d’image d’origine.
BitmapImage
 Inheritedtop : Object
Distance verticale en pixels du bord supérieur du composant au bord supérieur de la cible d’ancrage.
GraphicElement
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage.
GraphicElement
 InheritedtransformX : Number
Point de transformation de la position x de l’élément.
GraphicElement
 InheritedtransformY : Number
Point de transformation de la position y de l’élément.
GraphicElement
 InheritedtransformZ : Number
Point de transformation de la position z de l’élément.
GraphicElement
  trustedSource : Boolean
[lecture seule] Lecture seule indiquant si l’indicateur actuellement contenu chargé est considéré comme chargé forment une source dont la sécurité permet d’accéder aux images entre différents domaines.
BitmapImage
  verticalAlign : String
Alignement vertical du contenu lorsqu’il n’a pas de proportions 1/1 en pixels et que scaleMode est défini sur mx.graphics.BitmapScaleMode.LETTERBOX.
BitmapImage
 InheritedverticalCenter : Object
Distance verticale en pixels du centre du composant au centre de la zone de contenu de la cible d’ancrage.
GraphicElement
 Inheritedvisible : Boolean
Contrôle la visibilité de cet élément visuel.
GraphicElement
 Inheritedwidth : Number
Largeur de l’élément graphique.
GraphicElement
 Inheritedx : Number
Position x de l’élément graphique.
GraphicElement
 Inheritedy : Number
Position y de l’élément graphique.
GraphicElement
 Inheritedz : Number
Position z de l’élément graphique.
GraphicElement
Propriétés protégées
 PropriétéDéfini par
 InheriteddrawnDisplayObject : DisplayObject
[lecture seule] Objet DisplayObject actuel, sur lequel est tracé l’élément GraphicElement.
GraphicElement
 InheriteddrawX : Number
[lecture seule] Position x où l’élément doit être tracé.
GraphicElement
 InheriteddrawY : Number
[lecture seule] Position y où l’élément doit être tracé.
GraphicElement
 InheritedhasComplexLayoutMatrix : Boolean
[lecture seule] Renvoie true si la classe GraphicElement possède des propriétés de transformation de non-translation (x,y)
GraphicElement
 InheritedlayoutFeatures : AdvancedLayoutFeatures
Contiennent tous les détails d’implémentation relatifs à la manière dont l’objet GraphicElement implémente la prise en charge de transformation et de présentation.
GraphicElement
 InheritedneedsDisplayObject : Boolean
[lecture seule] La valeur est true si l’élément requiert un objet DisplayObject exclusif.
GraphicElement
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
BitmapImage
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Renvoie true si cette classe IGraphicElement est compatible et peut partager des objets d’affichage avec la classe IGraphicElement suivante dans la séquence.
GraphicElement
 Inherited
Renvoie true si cette classe IGraphicElement est compatible et peut partager des objets d’affichage avec la classe IGraphicElement précédente dans la séquence.
GraphicElement
 Inherited
Crée un nouvel objet DisplayObject où cet élément IGraphicElement est tracé.
GraphicElement
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée.
GraphicElement
 Inherited
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée.
GraphicElement
 Inherited
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur de présentation de l’élément.
GraphicElement
 Inherited
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur de la présentation de l’élément.
GraphicElement
 Inherited
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée x que l’élément utilise pour dessiner à l’écran.
GraphicElement
 Inherited
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran.
GraphicElement
 Inherited
Renvoie la matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation du composant par rapport à ses frères.
GraphicElement
 Inherited
Renvoie la matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément.
GraphicElement
 Inherited
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur maximale de l’élément.
GraphicElement
 Inherited
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur maximale de l’élément.
GraphicElement
 Inherited
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur minimale de l’élément.
GraphicElement
 Inherited
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur minimale de l’élément.
GraphicElement
 Inherited
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur préférée de l’élément.
GraphicElement
 Inherited
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur préférée de l’élément.
GraphicElement
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Appelée automatiquement par le compilateur MXML lorsqu’une instance GraphicElement est créée en utilisant une balise MXML.
GraphicElement
 Inherited
L’appel de cette méthode provoque l’appel de la méthode validateDisplayList() de l’élément avant le rendu de la liste d’affichage.
GraphicElement
 Inherited
Un élément doit appeler cette méthode lorsque la direction de la mise en forme change ou lorsque la direction de la mise en forme de son parent change.
GraphicElement
 Inherited
L’appel de cette méthode provoque l’appel de la méthode validateProperties() de l’élément avant le rendu de la liste d’affichage.
GraphicElement
 Inherited
L’appel de cette méthode provoque l’appel de la méthode validateSize() de l’élément avant le rendu de la liste d’affichage.
GraphicElement
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet (locales) vers les coordonnées de la scène (globales).
GraphicElement
 Inherited
Appelé par l’objet IGraphicElementContainer lorsqu’un élément IGraphicElement est ajouté ou supprimé à partir du composant hôte.
GraphicElement
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Définit les coordonnées utilisées par l’élément pour son affichage à l’écran.
GraphicElement
 Inherited
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Définit la taille de la présentation de l’élément.
GraphicElement
 Inherited
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
Définit la matrice de transformation utilisée pour calculer la taille de présentation et la position du composant par rapport à ses frères.
GraphicElement
 Inherited
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
Définit la matrice de transformation Matrix3D utilisée pour calculer la taille et la position de la présentation du composant par rapport à ses frères.
GraphicElement
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Détermine si cet élément peut ou non se tracer lui-même sur l’objet sharedDisplayObject de la séquence.
GraphicElement
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent.
GraphicElement
 Inherited
transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet.
GraphicElement
 Inherited
Appelé par l’objet IGraphicElementContainer pour retracer cet élément dans sa propriété displayObject.
GraphicElement
 Inherited
Valide et met à jour les propriétés et la mise en forme de cet objet en appelant immédiatement les méthodes validateProperties(), validateSize() et validateDisplayList() lorsque cela est nécessaire.
GraphicElement
 Inherited
Utilisé par la logique de présentation pour valider les propriétés d’un composant par l’appel de la méthode commitProperties().
GraphicElement
 Inherited
Appelé par l’objet IGraphicElementContainer pour valider la taille de cet élément.
GraphicElement
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Méthodes protégées
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Détermine si l’appel à la méthode measure() peut être ignoré.
GraphicElement
  
[override] Traite le jeu de propriétés sur l’élément.
BitmapImage
 Inherited
getStrokeExtents(postLayoutTransform:Boolean = true):Rectangle
Renvoie la quantité de pixels occupée par le trait de chaque côté des limites de l’élément.
GraphicElement
 Inherited
Méthode d’utilitaire qui avertit l’hôte que cet élément a changé et que son calque doit être mis à jour.
GraphicElement
 Inherited
Méthode d’assistance permettant d’invalider la taille du parent et la liste d’affichage si cet objet affecte sa présentation (includeInLayout est défini sur true).
GraphicElement
  
[override] Calcule la taille par défaut de l’élément.
BitmapImage
 Inherited
Utilisé pour l’implémentation de l’interface ILayoutElement ; renvoie la valeur explicite de la prétransformation de hauteur mesurée.
GraphicElement
 Inherited
Utilisé pour l’implémentation de l’interface ILayoutElement ; renvoie la valeur explicite de la prétransformation de largeur mesurée.
GraphicElement
 Inherited
transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transforme la taille de l’élément.
GraphicElement
 Inherited
transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transforme la taille de l’élément.
GraphicElement
  
updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
[override] Trace l’élément et/ou dimensionne et positionne son contenu.
BitmapImage
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
  Distribué lorsque le chargement du contenu est terminé.BitmapImage
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
  Distribué lorsqu’une requête réseau est envoyée via le protocole HTTP et que Flash Player ou AIR peut détecter le code d’état HTTP.BitmapImage
  Distribué lorsqu’une erreur d’entrée/sortie se produit.BitmapImage
  Distribué lors du chargement de contenu.BitmapImage
  Distribué lorsque le chargement du contenu est terminé.BitmapImage
  Distribué lorsqu’une erreur de sécurité se produit.BitmapImage
Détails de la propriété

bitmapData

propriété
bitmapData:BitmapData  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Renvoie une copie de l’objet BitmapData représentant le contenu d’image actuellement chargé (non redimensionné). Cette propriété est null pour le contenu non fiable interdomaines.

La valeur par défaut est null.



Implémentation
    public function get bitmapData():BitmapData

bytesLoaded

propriété 
bytesLoaded:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Le nombre d’octets de l’image déjà chargée. Concerne uniquement les images chargées par une URL de requête.

La valeur par défaut est NaN.



Implémentation
    public function get bytesLoaded():Number

bytesTotal

propriété 
bytesTotal:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Les données d’image totales en octets chargés ou en attente de chargement. Concerne uniquement les images chargées par une URL de requête.

La valeur par défaut est NaN.



Implémentation
    public function get bytesTotal():Number

clearOnLoad

propriété 
clearOnLoad:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Indique si le contenu de l’image précédente doit ou non être effacé avant le chargement d’un nouveau contenu.

La valeur par défaut est true.



Implémentation
    public function get clearOnLoad():Boolean
    public function set clearOnLoad(value:Boolean):void

contentLoader

propriété 
contentLoader:IContentLoader

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Loader d’image personnalisée facultatif (par exemple mémoire cache ou file d’attente d’images) à associer au client loader de contenu.

La valeur par défaut est null.



Implémentation
    public function get contentLoader():IContentLoader
    public function set contentLoader(value:IContentLoader):void

contentLoaderGrouping

propriété 
contentLoaderGrouping:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Identifiant de regroupement de contenu facultatif à transmettre à la méthode load() d’une instance de iContentLoader associée. Cette propriété n’est prise en compte que lorsqu’un contentLoader valide est chargé.



Implémentation
    public function get contentLoaderGrouping():String
    public function set contentLoaderGrouping(value:String):void

fillMode

propriété 
fillMode:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Détermine la manière dont l’image bitmap remplit les dimensions. Si vous définissez la valeur de cette propriété dans une balise, utilisez la chaîne (par exemple, « repeat »). Si vous définissez la valeur de cette propriété dans ActionScript, utilisez la constante (par exemple, mx.graphics.BitmapFillMode.CLIP).

Lorsque cette valeur est définie sur BitmapFillMode.CLIP (« clip »), le bitmap se termine sur le bord de la région.

Lorsque cette valeur est définie sur BitmapFillMode.REPEAT (« repeat »), l’image bitmap se répète pour remplir la région.

Lorsque cette valeur est définie sur BitmapFillMode.SCALE (« scale »), l’image bitmap s’étire pour remplir la région.

La valeur par défaut est BitmapFillMode.SCALE.



Implémentation
    public function get fillMode():String
    public function set fillMode(value:String):void

Eléments de l’API associés

horizontalAlign

propriété 
horizontalAlign:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Alignement horizontal du contenu lorsqu’il ne présente pas de proportions 1/1 en pixels et que scaleMode est défini sur mx.graphics.BitmapScaleMode.LETTERBOX.

Peut être HorizontalAlign.LEFT (« gauche »), HorizontalAlign.RIGHT (« droite ») ou HorizontalAlign.CENTER (« centre »).

Cette propriété s’applique uniquement lorsque fillMode est défini sur mx.graphics.BitmapFillMode.SCALE ("scale").

La valeur par défaut est HorizontalAlign.CENTER.



Implémentation
    public function get horizontalAlign():String
    public function set horizontalAlign(value:String):void

Eléments de l’API associés

preliminaryHeight

propriété 
preliminaryHeight:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Fournit une estimation à utiliser pour la hauteur lorsque les limites « mesurées » de l’image sont demandées par la mise en page, mais que le chargement des données d’image n’est pas terminé. Lorsque NaN la hauteur mesurée est de 0 jusqu’à ce que le chargement de l’image soit terminé.

La valeur par défaut est NaN.



Implémentation
    public function get preliminaryHeight():Number
    public function set preliminaryHeight(value:Number):void

preliminaryWidth

propriété 
preliminaryWidth:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Fournit une estimation à utiliser pour la largeur lorsque les limites « mesurées » de l’image sont demandées par la mise en page, mais que le chargement des données d’image n’est pas terminé. Quand NaN, la largeur mesurée est de 0 jusqu’à ce que le chargement de l’image soit terminé.

La valeur par défaut est NaN.



Implémentation
    public function get preliminaryWidth():Number
    public function set preliminaryWidth(value:Number):void

scaleMode

propriété 
scaleMode:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Détermine comment l’image est redimensionnée lorsque fillMode est défini sur mx.graphics.BitmapFillMode.SCALE.

Lorsque ce paramètre est défini sur mx.graphics.BitmapScaleMode.STRETCH ("stretch"), l’image est étirée pour adapter sa taille.

Lorsque ce paramètre est défini sur BitmapScaleMode.Letterbox (« letterbox »), l’image est redimensionnée selon les proportions de l’image non redimensionnée d’origine.

Lorsque ce paramètre est défini sur BitmapScaleMode.ZOOM ("zoom"), l’image est mise à l’échelle en respectant les proportions d’origine. Ceci entraîne un recadrage sur un seul axe.

La valeur par défaut est BitmapScaleMode.STRETCH.



Implémentation
    public function get scaleMode():String
    public function set scaleMode(value:String):void

Eléments de l’API associés

smooth

propriété 
smooth:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Indique si un algorithme de lissage doit être appliqué à l’image bitmap.

Si la valeur est false, les images bitmap agrandies sont rendues en appliquant un algorithme d’approximation et ont un aspect pixélisé. Si la valeur est true, les images bitmap agrandies sont rendues avec un algorithme bilinéaire. Les rendus qui résultent de l’utilisation de l’algorithme d’approximation sont généralement plus rapides.

La valeur par défaut est false.



Implémentation
    public function get smooth():Boolean
    public function set smooth(value:Boolean):void

smoothingQuality

propriété 
smoothingQuality:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Détermine la réduction de l’image. Lorsqu’elle est définie sur BitmapSmoothingQuality.HIGH, l’image est rééchantillonnée (si les données proviennent d’une source fiable) pour obtenir un résultat de qualité supérieure. Si défini sur BitmapSmoothingQuality.DEFAULT, la qualité d’image par défaut pour le fichier bitmap redimensionné est utilisée.

La valeur par défaut est BitmapSmoothingQuality.DEFAULT.



Implémentation
    public function get smoothingQuality():String
    public function set smoothingQuality(value:String):void

source

propriété 
source:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Source utilisée pour le remplissage de bitmap. Le remplissage peut effectuer le rendu à partir de diverses sources graphiques, y compris les suivantes :

  • Une instance Bitmap ou BitmapData.
  • Une classe représentant une sous-classe de DisplayObject. La classe BitmapFill instancie la classe et en crée un rendu de bitmap.
  • Une instance d’un objet DisplayObject. La classe BitmapFill la copie dans un bitmap en vue du remplissage.
  • Le nom d’un fichier d’image externe.

Si vous utilisez un fichier image pour la source, il peut être de type PNG, GIF ou JPG.

Pour spécifier une image incrustée en tant que source, vous pouvez utiliser la directive @Embed, comme l’illustre l’exemple suivant :

      source="@Embed('<i>image_location</i>')"
      

L’emplacement de l’image peut être spécifié via une URL, une URLRequest ou une référence de fichier. S’il s’agit d’une référence de fichier, son emplacement est relatif à l’emplacement du fichier en cours de compilation.

La classe BitmapImage est conçue pour utiliser des images incorporées ou des images chargées lors de l’exécution.

Si la source est une instance Bitmap ou BitmapData ou est un fichiers d’image externe, il incombe à l’appelant de supprimer la source une fois qu’elle n’est plus nécessaire. Si ImageLoader a créé l’instance de BitmapData, il supprimera cette dernière une fois la source modifiée.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement sourceChanged .



Implémentation
    public function get source():Object
    public function set source(value:Object):void

Eléments de l’API associés

sourceHeight

propriété 
sourceHeight:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Fournit la hauteur non redimensionnée des données d’image d’origine.

La valeur par défaut est NaN.



Implémentation
    public function get sourceHeight():Number

sourceWidth

propriété 
sourceWidth:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Fournit la largeur non redimensionnée des données d’image d’origine.

La valeur par défaut est NaN.



Implémentation
    public function get sourceWidth():Number

trustedSource

propriété 
trustedSource:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.5

Lecture seule indiquant si l’indicateur actuellement contenu chargé est considéré comme chargé forment une source dont la sécurité permet d’accéder aux images entre différents domaines. Quand la valeur est false, les opérations bitmap avancées, telles que la mise à l’échelle de qualité supérieure et la juxtaposition, ne sont pas autorisées. Cet indicateur est défini une fois l’image entièrement chargée.

La valeur par défaut est true.



Implémentation
    public function get trustedSource():Boolean

verticalAlign

propriété 
verticalAlign:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Alignement vertical du contenu lorsqu’il n’a pas de proportions 1/1 en pixels et que scaleMode est défini sur mx.graphics.BitmapScaleMode.LETTERBOX.

Peut être VerticalAlign.TOP (« haut »), VerticalAlign.BOTTOM (« bas ») ou VerticalAlign.MIDDLE (« milieu »).

Cette propriété s’applique uniquement lorsque la propriété scaleMode est définie sur BitmapFillMode.scale (« échelle »).

La valeur par défaut est VerticalAlign.MIDDLE.



Implémentation
    public function get verticalAlign():String
    public function set verticalAlign(value:String):void

Eléments de l’API associés

Détails du constructeur

BitmapImage

()Constructeur
public function BitmapImage()

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructeur.

Détails de la méthode

commitProperties

()méthode
override protected function commitProperties():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Traite le jeu de propriétés sur l’élément. Il s’agit d’une méthode avancée que vous pouvez remplacer lorsque vous créez une sous-classe.

Vous n’appelez pas cette méthode directement. Flex appelle la méthode commitProperties() lorsque vous utilisez la méthode addElement() pour ajouter un élément à un conteneur IGraphicElementContainer tel que Group, ou lorsque vous appelez la méthode invalidateProperties() de l’élément. Les appels de la méthode commitProperties() sont réalisés avant les appels de la méthode measure(). Ainsi, vous pouvez définir des valeurs de propriété susceptibles d’être utilisées par la méthode measure().

Certains éléments possèdent des propriétés qui interagissent entre elles. En règle générale, il est préférable de traiter toutes ces propriétés en même temps au démarrage pour éviter d’avoir à réaliser plusieurs fois les mêmes opérations.

measure

()méthode 
override protected function measure():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Calcule la taille par défaut de l’élément. Il s’agit d’une méthode avancée que vous pouvez remplacer lorsque vous créez une sous-classe de l’objet GraphicElement.

Vous n’appelez pas cette méthode directement. Flex appelle la méthode measure() lorsque l’élément est ajouté à un conteneur IGraphicElementContainer tel que Group par le biais de la méthode addElement() et lorsque la méthode invalidateSize() de l’élément est appelée.

Par défaut, vous définissez une hauteur et une largeur explicites d’un élément, et Flex n’appelle pas la méthode measure(), même si vous appelez explicitement la méthode invalidateSize(). Pour remplacer ce comportement, remplacez la méthode skipMeasure().

Dans votre remplacement de cette méthode, vous devez définir les propriétés measuredWidth et measuredHeight pour définir la taille par défaut. Si vous le souhaitez, vous pouvez définir les propriétés measuredX et measuredY pour définir le coin supérieur gauche des limites mesurées par défaut par rapport à l’origine de l’élément.

Le point de mesure conceptuel de la méthode measure() permet à l’élément de fournir ses propres limites naturelles ou intrinsèques comme valeur par défaut. Par conséquent, les propriétés measuredWidth et measuredHeight doivent être déterminées par des facteurs comme :

  • La quantité de texte que le composant doit afficher.
  • La taille d’une image JPEG affichée par le composant.

Dans certains cas, aucune méthode intrinsèque ne permet de déterminer les valeurs par défaut. Par exemple, la méthode measure() d’un élément GreenCircle simple peut simplement définir measuredWidth = 100 et measuredHeight = 100 pour indiquer une taille par défaut raisonnable. Dans d’autres cas, comme le contrôle TextArea, un calcul approprié (comme rechercher la hauteur et la largeur correctes qui permettront d’afficher tout le texte et respecteront les proportions d’un rectangle d’or) peut s’avérer trop long pour que cela en vaille la peine.

L’implémentation par défaut de measure() définit les valeurs des propriétés measuredWidth, measuredHeight, measuredX et measuredY sur 0.

updateDisplayList

()méthode 
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Trace l’élément et/ou dimensionne et positionne son contenu. Il s’agit d’une méthode avancée que vous pouvez remplacer lorsque vous créez une sous-classe de l’objet GraphicElement.

Vous n’appelez pas cette méthode directement. Flex appelle la méthode updateDisplayList() lorsque le composant est ajouté à un conteneur IGraphicElementContainer tel que Group par le biais de la méthode addElement() et lorsque la méthode invalidateDisplayList() de l’élément est appelée.

Cette méthode est celle où vous procéderiez au traçage par programmation à l’aide des méthodes sur l’objet displayObject de l’élément telles que graphics.drawRect().

Paramètres

unscaledWidth:Number — Indique la largeur du composant, en pixels, des coordonnées du composant, quelle que soit la valeur de la propriété scaleX du composant.
 
unscaledHeight:Number — Indique la hauteur du composant, en pixels, des coordonnées du composant, quelle que soit la valeur de la propriété scaleY du composant.

Détails de l’événement

complete

Evénement
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.COMPLETE

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Distribué lorsque le chargement du contenu est terminé. Cet événement n’est distribué que pour les sources basées sur des URL et des ByteArray (ces sources nécessitent un Loader).

Notez que, pour le contenu chargé à l’aide du Loader, les événements ready et complete sont distribués.

Pour d’autres types de source tels que les incrustations seul ready est distribué.

La constante Event.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d’un objet événement complete.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet réseau dont le chargement est terminé.

httpStatus

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.HTTPStatusEvent
propriété HTTPStatusEvent.type = flash.events.HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Distribué lorsqu’une requête réseau est envoyée via le protocole HTTP et que Flash Player ou AIR peut détecter le code d’état HTTP.

La constante HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS définit la valeur de la propriété type d’un objet événement httpStatus.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
statusLe code d’état HTTP renvoyé par le serveur.
targetL’objet réseau recevant un code d’état HTTP.

ioError

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.IOErrorEvent
propriété IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Distribué lorsqu’une erreur d’entrée/sortie se produit.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement ioError.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
errorIDUn numéro de référence associé à l’erreur spécifique (AIR uniquement).
targetObjet réseau sur lequel l’erreur d’entrée/sortie s’est produite.
textTexte à afficher en tant que message d’erreur.

Eléments de l’API associés

progress

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.ProgressEvent
propriété ProgressEvent.type = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Distribué lors du chargement de contenu.

Remarque : il n’est pas assuré que l’événement progress soit distribué. L’événement complete peut être reçu sans qu’aucun événement progress ne soit distribué. Ceci peut se produire si le contenu chargé est un fichier local.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement progress.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
bytesLoadedNombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur.
bytesTotalNombre total d’éléments ou d’octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit.
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet indiquant la progression.

ready

Evénement  
Type d’objet d’événement: mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.READY

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Distribué lorsque le chargement du contenu est terminé. Contrairement à l’événement complete, cet événement est distribué pour tous les type de source.

Notez que, pour le contenu chargé à l’aide du Loader, les événements ready et complete sont distribués.

Pour d’autres types de source tels que les incrustations seul ready est distribué.

La constante FlexEvent.READY définit la valeur de la propriété type de l’objet d’un événement ready. Cet événement est distribué par les classes BitmapImage et Spark pour indiquer que la source de l’image affectée est entièrement chargée.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
returnValuenull
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myImage.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, la valeur de la propriété currentTarget est myImage.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.
TypeFlexEvent.READY

securityError

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.SecurityErrorEvent
propriété SecurityErrorEvent.type = flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Distribué lorsqu’une erreur de sécurité se produit.

La constante SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR définit la valeur de la propriété type d’un objet événement securityError.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet réseau signalant l’erreur de sécurité
textTexte à afficher en tant que message d’erreur.

Eléments de l’API associés

BitmapImageExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- BitmapGraphicExample.mxml -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">

    <s:Panel title="Bitmap Graphic Example"
            width="75%" height="75%"
            horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
        <s:Group left="10" right="10" top="10" bottom="10">
            <!-- Single image, not resized, not repeated. -->
            <s:Graphic x="0" y="0">             
                <s:BitmapImage id="bg1" source="@Embed('assets/AirIcon12x12.gif')" fillMode="clip"/>
            </s:Graphic>

            <!-- Single image, scaled to fit specified dimensions. -->
            <s:Graphic x="150" y="0">
                <s:BitmapImage id="bg2" source="@Embed('assets/AirIcon12x12.gif')" width="60" height="60" fillMode="scale"/>
            </s:Graphic>

            <!-- Repeated image to fit specified dimensions. -->
            <s:Graphic x="300" y="0">
                <s:BitmapImage id="bg3" source="@Embed('assets/AirIcon12x12.gif')" width="120" height="120" fillMode="repeat"/>
            </s:Graphic>
        </s:Group>
    </s:Panel>

</s:Application>




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.