| Package | mx.graphics |
| Classe | public class BitmapFill |
| Héritage | BitmapFill EventDispatcher Object |
| Implémente | IFill |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Eléments de l’API associés
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| alpha : Number
Transparence du remplissage dégradé. | BitmapFill | ||
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
| fillMode : String
Détermine la manière dont l’image bitmap remplit les dimensions. | BitmapFill | ||
| matrix : Matrix
Tableau des valeurs utilisées pour la transformation de matrice. | BitmapFill | ||
| offsetX : Number Déconseillé depuis 4.0: Veuillez utiliser x
Distance de décalage horizontal du bitmap par rapport à l’origine. | BitmapFill | ||
| offsetY : Number Déconseillé depuis 4.0: Veuillez utiliser y
Distance de décalage vertical du bitmap par rapport à l’origine. | BitmapFill | ||
| originX : Number Déconseillé depuis 4.0: Veuillez utiliser transformX
Origine horizontale du remplissage bitmap. | BitmapFill | ||
| originY : Number Déconseillé depuis 4.0: Veuillez utiliser transformY
Origine verticale du remplissage bitmap. | BitmapFill | ||
| repeat : Boolean Déconseillé depuis 4.0: Veuillez utiliser fillMode
Indique si le bitmap est répété pour remplir la zone. | BitmapFill | ||
| rotation : Number
Nombre de degrés de rotation du bitmap. | BitmapFill | ||
| scaleX : Number
Pourcentage de mise à l’échelle horizontale du bitmap lors du remplissage, de 0.0 à 1.0. | BitmapFill | ||
| scaleY : Number
Le Pourcentage de mise à l’échelle verticale du bitmap lors du remplissage, de 0.0 à 1.0. | BitmapFill | ||
| smooth : Boolean
Indicateur signalant si les données bitmap doivent être lissées lors du remplissage. | BitmapFill | ||
| source : Object
Source utilisée pour le remplissage de bitmap. | BitmapFill | ||
| transformX : Number
Position x du point de transformation du remplissage. | BitmapFill | ||
| transformY : Number
Position y du point de transformation du remplissage. | BitmapFill | ||
| x : Number
Distance de translation de chaque point sur l’axe x. | BitmapFill | ||
| y : Number
Distance de translation de chaque point sur l’axe y. | BitmapFill | ||
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| compoundTransform : mx.geom:CompoundTransform
Contient la matrice et les propriétés de transformation pratiques (x, y et rotation). | BitmapFill | ||
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
Constructeur. | BitmapFill | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | |
![]() |
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher | |
alpha | propriété |
alpha:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Transparence du remplissage dégradé. Les valeurs possibles sont comprises entre 0.0 (invisible) et 1.0 (opaque).
La valeur par défaut est 1.0..
Implémentation
public function get alpha():Number public function set alpha(value:Number):voidcompoundTransform | propriété |
protected var compoundTransform:mx.geom:CompoundTransform| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Contient la matrice et les propriétés de transformation pratiques (x, y et rotation). La classe compoundTransform est créée lors de la définition de la propriété matrix.
fillMode | propriété |
fillMode:String| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 4 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Détermine la manière dont l’image bitmap remplit les dimensions. Si vous définissez la valeur de cette propriété dans une balise, utilisez la chaîne (par exemple, « repeat »). Si vous définissez la valeur de cette propriété dans ActionScript, utilisez la constante (par exemple, BitmapFillMode.CLIP). Lorsque cette valeur est définie sur BitmapFillMode.CLIP (« clip »), le bitmap se termine sur le bord de la région. Lorsque cette valeur est définie sur BitmapFillMode.REPEAT (« repeat »), l’image bitmap se répète pour remplir la région. Lorsque cette valeur est définie sur BitmapFillMode.SCALE (« scale »), l’image bitmap s’étire pour remplir la région.
La valeur par défaut est BitmapFillMode.SCALE.
Implémentation
public function get fillMode():String public function set fillMode(value:String):voidmatrix | propriété |
offsetX | propriété |
offsetX:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distance de décalage horizontal du bitmap par rapport à l’origine. Ce réglage est effectué après la rotation et la mise à l’échelle.
La valeur par défaut est 0.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .
Implémentation
public function get offsetX():Number public function set offsetX(value:Number):voidoffsetY | propriété |
offsetY:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distance de décalage vertical du bitmap par rapport à l’origine. Ce réglage est effectué après la rotation et la mise à l’échelle.
La valeur par défaut est 0.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .
Implémentation
public function get offsetY():Number public function set offsetY(value:Number):voidoriginX | propriété |
originX:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Origine horizontale du remplissage bitmap. Le remplissage bitmap est décalé afin que ce point apparaisse à l’origine. La mise à l’échelle et la rotation de l’image bitmap sont effectuées autour de ce point.
La valeur par défaut est 0.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .
Implémentation
public function get originX():Number public function set originX(value:Number):voidoriginY | propriété |
originY:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Origine verticale du remplissage bitmap. Le remplissage bitmap est décalé afin que ce point apparaisse à l’origine. La mise à l’échelle et la rotation de l’image bitmap sont effectuées autour de ce point.
La valeur par défaut est 0.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .
Implémentation
public function get originY():Number public function set originY(value:Number):voidrepeat | propriété |
repeat:Boolean| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indique si le bitmap est répété pour remplir la zone. Défini sur true pour que le remplissage s’effectue en mosaïque vers l’extérieur jusqu’aux bords de la région remplie. Défini sur false pour terminer le remplissage au bord de la région.
La valeur par défaut est true.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .
Implémentation
public function get repeat():Boolean public function set repeat(value:Boolean):voidrotation | propriété |
rotation:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre de degrés de rotation du bitmap. Les valeurs possibles vont de 0.0 à 360.0.
La valeur par défaut est 0.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .
Implémentation
public function get rotation():Number public function set rotation(value:Number):voidscaleX | propriété |
scaleX:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Pourcentage de mise à l’échelle horizontale du bitmap lors du remplissage, de 0.0 à 1.0. Si la valeur est 1.0, le bitmap est rempli à sa taille naturelle.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .
Implémentation
public function get scaleX():Number public function set scaleX(value:Number):voidscaleY | propriété |
scaleY:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Pourcentage de mise à l’échelle verticale du bitmap lors du remplissage, de 0.0 à 1.0. Si la valeur est 1.0, le bitmap est rempli à sa taille naturelle.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .
Implémentation
public function get scaleY():Number public function set scaleY(value:Number):voidsmooth | propriété |
smooth:Boolean| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Un indicateur signalant si les données bitmap doivent être lissées lors du remplissage.
La valeur par défaut est false.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .
Implémentation
public function get smooth():Boolean public function set smooth(value:Boolean):voidsource | propriété |
source:Object| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Source utilisée pour le remplissage de bitmap. Le remplissage peut effectuer le rendu à partir de diverses sources graphiques, y compris les suivantes :
- Une instance Bitmap ou BitmapData.
- Une classe représentant une sous-classe de DisplayObject. La classe BitmapFill instancie la classe et en crée un rendu de bitmap.
- Une instance d’un objet DisplayObject. La classe BitmapFill la copie dans un bitmap en vue du remplissage.
La valeur par défaut est null.
Implémentation
public function get source():Object public function set source(value:Object):voidtransformX | propriété |
transformY | propriété |
x | propriété |
x:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distance de translation de chaque point sur l’axe x.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .
Implémentation
public function get x():Number public function set x(value:Number):voidy | propriété |
y:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distance de translation de chaque point sur l’axe y.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange .
Implémentation
public function get y():Number public function set y(value:Number):voidBitmapFill | () | Constructeur |
public function BitmapFill()| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
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