| Package | mx.graphics | 
| Classe | public class BitmapFill | 
| Héritage | BitmapFill    EventDispatcher   Object | 
| Implémente | IFill | 
| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Eléments de l’API associés
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| alpha : Number 
      Transparence du remplissage dégradé.  | BitmapFill | ||
![]()  | constructor : Object 
	 Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.  | Object | |
| fillMode : String 
      Détermine la manière dont l’image bitmap remplit les dimensions.  | BitmapFill | ||
| matrix : Matrix 
      Tableau des valeurs utilisées pour la transformation de matrice.  | BitmapFill | ||
| offsetX : Number Déconseillé depuis  4.0: Veuillez utiliser x 
      Distance de décalage horizontal du bitmap par rapport à l’origine.  | BitmapFill | ||
| offsetY : Number Déconseillé depuis  4.0: Veuillez utiliser y 
      Distance de décalage vertical du bitmap par rapport à l’origine.  | BitmapFill | ||
| originX : Number Déconseillé depuis  4.0: Veuillez utiliser transformX 
      Origine horizontale du remplissage bitmap.  | BitmapFill | ||
| originY : Number Déconseillé depuis  4.0: Veuillez utiliser transformY 
      Origine verticale du remplissage bitmap.  | BitmapFill | ||
| repeat : Boolean Déconseillé depuis  4.0: Veuillez utiliser fillMode 
      Indique si le bitmap est répété pour remplir la zone.  | BitmapFill | ||
| rotation : Number 
      Nombre de degrés de rotation du bitmap.   | BitmapFill | ||
| scaleX : Number 
      Pourcentage de mise à l’échelle horizontale du bitmap lors du remplissage, de 0.0 à 1.0.   | BitmapFill | ||
| scaleY : Number 
      Le Pourcentage de mise à l’échelle verticale du bitmap lors du remplissage, de 0.0 à 1.0.   | BitmapFill | ||
| smooth : Boolean 
      Indicateur signalant si les données bitmap doivent être lissées lors du remplissage.   | BitmapFill | ||
| source : Object 
      Source utilisée pour le remplissage de bitmap.  | BitmapFill | ||
| transformX : Number 
      Position x du point de transformation du remplissage.   | BitmapFill | ||
| transformY : Number 
      Position y du point de transformation du remplissage.   | BitmapFill | ||
| x : Number 
      Distance de translation de chaque point sur l’axe x.  | BitmapFill | ||
| y : Number 
      Distance de translation de chaque point sur l’axe y.  | BitmapFill | ||
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| compoundTransform : mx.geom:CompoundTransform 
      Contient la matrice et les propriétés de transformation pratiques (x, y et rotation).   | BitmapFill | ||
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
      Constructeur.  | BitmapFill | ||
![]()  | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 
	Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
	Distribue un événement dans le flux d’événements.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
	Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
	 Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.  | Object | |
![]()  | 
	 Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.  | Object | |
![]()  | 
	 Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.  | Object | |
![]()  | 
	Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
     Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.  | Object | |
![]()  | 
	 Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.  | Object | |
![]()  | 
	 Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.  | Object | |
![]()  | 
	 Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.  | Object | |
![]()  | 
	Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.  | EventDispatcher | |
alpha | propriété | 
alpha:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Transparence du remplissage dégradé. Les valeurs possibles sont comprises entre 0.0 (invisible) et 1.0 (opaque).
 La valeur par défaut est 1.0..
Implémentation
    public function get alpha():Number    public function set alpha(value:Number):voidcompoundTransform | propriété | 
protected var compoundTransform:mx.geom:CompoundTransform| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
      Contient la matrice et les propriétés de transformation pratiques (x, y et rotation). La classe compoundTransform est créée lors de la définition de la propriété matrix.  
      
      
fillMode | propriété | 
fillMode:String| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 4 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
      Détermine la manière dont l’image bitmap remplit les dimensions. Si vous définissez la valeur de cette propriété dans une balise, utilisez la chaîne (par exemple, « repeat »). Si vous définissez la valeur de cette propriété dans ActionScript, utilisez la constante (par exemple, BitmapFillMode.CLIP). Lorsque cette valeur est définie sur BitmapFillMode.CLIP (« clip »), le bitmap se termine sur le bord de la région. Lorsque cette valeur est définie sur BitmapFillMode.REPEAT (« repeat »), l’image bitmap se répète pour remplir la région. Lorsque cette valeur est définie sur BitmapFillMode.SCALE (« scale »), l’image bitmap s’étire pour remplir la région.
     
      
 La valeur par défaut est BitmapFillMode.SCALE.
Implémentation
    public function get fillMode():String    public function set fillMode(value:String):voidmatrix | propriété | 
offsetX | propriété | 
offsetX:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Distance de décalage horizontal du bitmap par rapport à l’origine. Ce réglage est effectué après la rotation et la mise à l’échelle.
 La valeur par défaut est 0.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement  propertyChange .
Implémentation
    public function get offsetX():Number    public function set offsetX(value:Number):voidoffsetY | propriété | 
offsetY:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Distance de décalage vertical du bitmap par rapport à l’origine. Ce réglage est effectué après la rotation et la mise à l’échelle.
 La valeur par défaut est 0.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement  propertyChange .
Implémentation
    public function get offsetY():Number    public function set offsetY(value:Number):voidoriginX | propriété | 
originX:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Origine horizontale du remplissage bitmap. Le remplissage bitmap est décalé afin que ce point apparaisse à l’origine. La mise à l’échelle et la rotation de l’image bitmap sont effectuées autour de ce point.
 La valeur par défaut est 0.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement  propertyChange .
Implémentation
    public function get originX():Number    public function set originX(value:Number):voidoriginY | propriété | 
originY:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Origine verticale du remplissage bitmap. Le remplissage bitmap est décalé afin que ce point apparaisse à l’origine. La mise à l’échelle et la rotation de l’image bitmap sont effectuées autour de ce point.
 La valeur par défaut est 0.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement  propertyChange .
Implémentation
    public function get originY():Number    public function set originY(value:Number):voidrepeat | propriété | 
repeat:Boolean| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
      Indique si le bitmap est répété pour remplir la zone. Défini sur true pour que le remplissage s’effectue en mosaïque vers l’extérieur jusqu’aux bords de la région remplie. Défini sur false pour terminer le remplissage au bord de la région. 
     
      
 La valeur par défaut est true.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement  propertyChange .
Implémentation
    public function get repeat():Boolean    public function set repeat(value:Boolean):voidrotation | propriété | 
rotation:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Nombre de degrés de rotation du bitmap. Les valeurs possibles vont de 0.0 à 360.0.
 La valeur par défaut est 0.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement  propertyChange .
Implémentation
    public function get rotation():Number    public function set rotation(value:Number):voidscaleX | propriété | 
scaleX:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Pourcentage de mise à l’échelle horizontale du bitmap lors du remplissage, de 0.0 à 1.0. Si la valeur est 1.0, le bitmap est rempli à sa taille naturelle.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement  propertyChange .
Implémentation
    public function get scaleX():Number    public function set scaleX(value:Number):voidscaleY | propriété | 
scaleY:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Pourcentage de mise à l’échelle verticale du bitmap lors du remplissage, de 0.0 à 1.0. Si la valeur est 1.0, le bitmap est rempli à sa taille naturelle.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement  propertyChange .
Implémentation
    public function get scaleY():Number    public function set scaleY(value:Number):voidsmooth | propriété | 
smooth:Boolean| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Un indicateur signalant si les données bitmap doivent être lissées lors du remplissage.
 La valeur par défaut est false.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement  propertyChange .
Implémentation
    public function get smooth():Boolean    public function set smooth(value:Boolean):voidsource | propriété | 
source:Object| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Source utilisée pour le remplissage de bitmap. Le remplissage peut effectuer le rendu à partir de diverses sources graphiques, y compris les suivantes :
- Une instance Bitmap ou BitmapData.
 - Une classe représentant une sous-classe de DisplayObject. La classe BitmapFill instancie la classe et en crée un rendu de bitmap.
 - Une instance d’un objet DisplayObject. La classe BitmapFill la copie dans un bitmap en vue du remplissage.
 
 La valeur par défaut est null.
Implémentation
    public function get source():Object    public function set source(value:Object):voidtransformX | propriété | 
transformY | propriété | 
x | propriété | 
x:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Distance de translation de chaque point sur l’axe x.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement  propertyChange .
Implémentation
    public function get x():Number    public function set x(value:Number):voidy | propriété | 
y:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Distance de translation de chaque point sur l’axe y.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement  propertyChange .
Implémentation
    public function get y():Number    public function set y(value:Number):voidBitmapFill | () | Constructeur | 
public function BitmapFill()| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Constructeur.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
 
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