| Package | spark.effects |
| Classe | public class SetAction |
| Héritage | SetAction Effect EventDispatcher Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 4 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Masquer la syntaxe MXMLThe <s:SetAction> tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:SetAction
Properties
id="ID"
property=""
value=""
/>
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | className : String [lecture seule]
Le nom de la classe d’effet, tel que « Fade ». | Effect | |
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
![]() | customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Spécifie un objet filtre personnalisé, de type EffectTargetFilter, utilisé par l’effet pour déterminer les cibles sur lequel lire l’effet. | Effect | |
![]() | effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data. | Effect | |
![]() | filter : String
Spécifie un algorithme de filtrage des cibles d’un effet. | Effect | |
![]() | hideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage. | Effect | |
![]() | instanceClass : Class
Objet de type Class qui spécifie la classe de l’instance d’effet de cette classe d’effets. | Effect | |
![]() | isPlaying : Boolean [lecture seule]
Indicateur de lecture seule défini sur true si les instances de l’effet sont en cours de lecture et sur false si aucune instance n’est définie. | Effect | |
![]() | perElementOffset : Number
Autre délai, en millisecondes, pour les cibles d’effet suivant la première cible de l’effet. | Effect | |
![]() | playheadTime : Number
Temps de position actuelle de l’effet. | Effect | |
| property : String
Nom de la propriété en cours de modification. | SetAction | ||
![]() | relevantProperties : Array
Tableau de noms de propriété à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | |
![]() | relevantStyles : Array
Tableau des noms de style à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | |
![]() | repeatCount : int = 1
Nombre de fois que l’effet doit être répété. | Effect | |
![]() | repeatDelay : int = 0
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet. | Effect | |
![]() | startDelay : int = 0
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet. | Effect | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Si la valeur est true, elle bloque tout le traitement en arrière-plan pendant l’exécution de l’effet. | Effect | |
![]() | target : Object
Objet auquel s’applique cet effet. | Effect | |
![]() | targets : Array
Tableau d’objets représentant des cibles de l’effet. | Effect | |
![]() | triggerEvent : Event
Objet Evénement transmis à cet Effet par le gestionnaire EffectManager lorsqu’un effet est déclenché, ou nul si l’effet n’est pas exécuté par le gestionnaire EffectManager. | Effect | |
| value : *
Nouvelle valeur de la propriété. | SetAction | ||
Propriétés protégées
Méthodes publiques
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
Constructeur. | SetAction | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet et les enregistre en tant que valeurs d’arrivée. | Effect | |
![]() |
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes d’un autre ensemble de cibles. Flex utilise cette fonction lorsqu’un effet de modifications de données est exécuté.
| Effect | |
![]() |
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet. | Effect | |
![]() |
Crée une seule instance d’effet et l’initialise. | Effect | |
![]() |
Prend un tableau d’objets cible et invoque la méthode createInstance() sur chaque cible. | Effect | |
![]() |
Supprime les écouteurs d’événement d’une instance et les retire de la liste d’instances. | Effect | |
![]() |
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | |
![]() |
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet. | Effect | |
![]() |
Renvoie un tableau de chaînes, où chaque chaîne correspond au nom d’une propriété modifiée par cet effet. | Effect | |
![]() |
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume(). | Effect | |
![]() |
Commence la lecture de l’effet. | Effect | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause(). | Effect | |
![]() |
Exécute l’effet en sens inverse, si l’effet est en cours de lecture, à partir de sa position actuelle. | Effect | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Arrête l’effet, en laissant les cibles de l’effet dans leur état actuel. | Effect | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher | |
Méthodes protégées
Evénements
Détails de la propriété
property | propriété |
public var property:String| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 4 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Nom de la propriété en cours de modification.
value | propriété |
public var value:*| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 4 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Nouvelle valeur de la propriété. Lorsque cet effet fait partie d’une transition et que la valeur n’est pas spécifiée, Flex détermine la valeur à partir de celle définie par le nouvel état d’affichage.
Détails du constructeur
SetAction | () | Constructeur |
Exemples Comment utiliser cet exemple
SetActionEffectExample.mxml
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the s:SetAction class. -->
<s:Application
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
<!-- Define one view state, in addition to the base state.-->
<s:states>
<s:State name="default"/>
<s:State name="OneOnly"/>
</s:states>
<!-- Define Transition array with one Transition object.-->
<s:transitions>
<s:Transition id="toOneOnly" fromState="*" toState="OneOnly">
<s:Sequence id="t1" targets="{[p2]}">
<s:Wipe direction="left" duration="350"/>
<s:SetAction property="visible"/>
<s:SetAction property="includeInLayout"/>
</s:Sequence>
</s:Transition>
<s:Transition id="toAnyFromAny" fromState="*" toState="*">
<s:Sequence id="t2" targets="{[p2]}">
<s:SetAction property="includeInLayout"/>
<s:SetAction property="visible"/>
<s:Wipe direction="right" duration="350"/>
</s:Sequence>
</s:Transition>
</s:transitions>
<s:Panel title="SetAction Effect Example"
width="75%" height="75%">
<s:layout>
<s:VerticalLayout paddingTop="10" paddingLeft="10"/>
</s:layout>
<s:Panel id="p1" title="One"
width="100" height="100">
<s:Label fontSize="24" text="One"/>
</s:Panel>
<s:Panel id="p2" title="Two"
width="100" height="100"
visible="true" visible.OneOnly="false"
includeInLayout="true" includeInLayout.OneOnly="false">
<s:Label fontSize="24" text="Two"/>
</s:Panel>
<s:Button id="b1" label="Change state"
click="currentState = currentState == 'OneOnly' ? '' : 'OneOnly';"/>
</s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
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