Package | org.osmf.traits |
Classe | public class PlayTrait |
Héritage | PlayTrait MediaTraitBase EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Utilisez la méthode MediaElement.hasTrait(MediaTraitType.DYNAMIC_STREAM)
pour demander si un élément de support possède une caractéristique de ce type. Si hasTrait(MediaTraitType.play)
renvoie true
, utilisez la méthode MediaElement.getTrait(MediaTraitType.play)
pour obtenir un objet de ce type.
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
canPause : Boolean [lecture seule]
Indique si le support peut être mis en pause. | PlayTrait | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
playState : String [lecture seule]
L’état de lecture en cours, de type PlayState. | PlayTrait | ||
traitType : String [lecture seule]
Le MediaTraitType pour cette caractéristique. | MediaTraitBase |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | PlayTrait | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Dispose de toutes les ressources utilisées par cette caractéristique. | MediaTraitBase | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Met le support en pause si tel n’est pas encore le cas. | PlayTrait | ||
Lit le support si tel n’est pas encore le cas. | PlayTrait | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Arrête le support si tel n’est pas encore le cas. | PlayTrait | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Appelé juste après que la valeur de la propriété playState a changé. | PlayTrait | ||
Appelé immédiatement avant le changement de la propriété playState. | PlayTrait | ||
Définit la propriété canPause pour ce PlayTrait. | PlayTrait |
Evénement | Synthèse | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque la propriété canPause a changé. | PlayTrait | |||
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque la lecture reprend après un blocage en direct | PlayTrait | |||
Distribué lorsque la lecture est à court de contenu pour un flux en direct, mais que le flux n’est pas terminé. | PlayTrait | |||
Distribué lorsque le playState du PlayTrait a changé. | PlayTrait |
canPause | propriété |
canPause:Boolean
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indique si le support peut être mis en pause. Si false, la méthode pause() n’est pas prise en charge.
Implémentation
public function get canPause():Boolean
playState | propriété |
PlayTrait | () | Constructeur |
public function PlayTrait()
Constructeur.
pause | () | méthode |
public final function pause():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Met le support en pause si tel n’est pas encore le cas.
Valeur émise
IllegalOperationError — Si canPause renvoie false.
|
play | () | méthode |
public final function play():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Lit le support si tel n’est pas encore le cas.
playStateChangeEnd | () | méthode |
protected function playStateChangeEnd():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Appelé juste après que la valeur de la propriété playState
a changé. Distribue l’événement de modification.
Les sous-classes qui supplantent doivent appeler cette méthode pour distribuer le PlayEvent en question.
playStateChangeStart | () | méthode |
protected function playStateChangeStart(newPlayState:String):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Appelé immédiatement avant le changement de la valeur de la propriété playState
.
Des sous-classes peuvent implémenter cette méthode pour communiquer le changement aux supports.
Paramètres
newPlayState:String |
setCanPause | () | méthode |
stop | () | méthode |
public final function stop():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Arrête le support si tel n’est pas encore le cas.
Lorsque les supports sont arrêtés, puis si un appel à la lecture
débute dès le début (même si cela dépend de l’implémentation réelle).
canPauseChange | Evénement |
org.osmf.events.PlayEvent
propriété PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque la propriété canPause a changé.
La constante PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement canPauseChange.liveResume | Evénement |
org.osmf.events.PlayEvent
propriété PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.LIVE_RESUME
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 2.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque la lecture reprend après un blocage en direct
La constante PlayEvent.LIVE_RESUME définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement pour un événement liveResume.
Distribué lorsque la lecture reprend après un blocage en direct
liveStall | Evénement |
org.osmf.events.PlayEvent
propriété PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.LIVE_STALL
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 2.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque la lecture est à court de contenu pour un flux en direct, mais que le flux n’est pas terminé.
La constante PlayEvent.LIVE_STALL définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement pour un événement liveStall.
Distribué lorsque la lecture est à court de contenu pour un flux en direct, mais que le flux n’est pas terminé.
playStateChange | Evénement |
org.osmf.events.PlayEvent
propriété PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque le playState du PlayTrait a changé.
La constante PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement playStateChange.Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z