| Package | com.adobe.gravity.flex.bundleloader | 
| Classe | public class FlexBundleLoaderBase | 
| Héritage | FlexBundleLoaderBase    UIComponent   FlexSprite   Sprite   DisplayObjectContainer   InteractiveObject   DisplayObject   EventDispatcher   Object | 
| Sous-classes | FlexBundleLoader, TrustedRemoteFlexBundleLoader | 
| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 | 
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1, Flash Player 9 | 
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]()  | accessibilityDescription : String 
      Accesseur pratique pour la propriété description de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent.   | UIComponent | |
![]()  | accessibilityEnabled : Boolean 
      Accesseur pratique pour la propriété silent de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent.   | UIComponent | |
![]()  | accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation 
	 Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject.  | InteractiveObject | |
![]()  | accessibilityName : String 
      Accesseur pratique pour la propriété name de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent.   | UIComponent | |
![]()  | accessibilityProperties : AccessibilityProperties 
     Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage.  | DisplayObject | |
![]()  | accessibilityShortcut : String 
      Accesseur pratique pour la propriété shortcut de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent.   | UIComponent | |
![]()  | activeEffects : Array [lecture seule] 
      Liste des effets en cours de lecture sur le composant, sous forme d’un tableau d’instances EffectInstance.  | UIComponent | |
![]()  | alpha : Number 
     Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié.  | DisplayObject | |
![]()  | automationDelegate : Object 
      Objet délégué qui traite la fonction d’automatisation.  | UIComponent | |
![]()  | automationEnabled : Boolean [lecture seule] 
      
      True si ce composant est activé pour l’automatisation, false dans le cas contraire.  | UIComponent | |
![]()  | automationName : String 
      
      Nom pouvant être utilisé comme identifiant de cet objet.  | UIComponent | |
![]()  | automationOwner : DisplayObjectContainer [lecture seule] 
      
      Propriétaire de ce composant à des fins d’automatisation.   | UIComponent | |
![]()  | automationParent : DisplayObjectContainer [lecture seule] 
      
      Parent de ce composant à des fins d’automatisation.   | UIComponent | |
![]()  | automationTabularData : Object [lecture seule] 
      
     Implémentation de l’interface IAutomationTabularData, qui peut être utilisée pour récupérer les données.  | UIComponent | |
![]()  | automationValue : Array [lecture seule] 
      Cette valeur correspond généralement à l’apparence rendue de l’objet et doit être utilisable pour associer l’identifiant à l’objet lorsqu’il apparaît visuellement dans l’application.  | UIComponent | |
![]()  | automationVisible : Boolean [lecture seule] 
      
      True si ce composant est visible pour l’automatisation, false dans le cas contraire.  | UIComponent | |
![]()  | baseline : Object 
      Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.  | UIComponent | |
![]()  | baselinePosition : Number [lecture seule] 
      
      Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.   | UIComponent | |
| baseURL : String 
		 The baseURL with which to resolve any relative paths when bundleManifestXML is used.  | FlexBundleLoaderBase | ||
![]()  | blendMode : String 
     Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser.  | DisplayObject | |
![]()  | blendShader : Shader [écriture seule] 
     Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan.  | DisplayObject | |
![]()  | bottom : Object 
      Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.  | UIComponent | |
| bundleManifestURL : String 
		 The URL for the bundle manifest of the bundle to be loaded.  | FlexBundleLoaderBase | ||
| bundleManifestXML : XML 
		 The XML for the bundle manifest of the bundle to be loaded.  | FlexBundleLoaderBase | ||
![]()  | buttonMode : Boolean 
     Spécifie le mode de bouton du sprite.  | Sprite | |
![]()  | cacheAsBitmap : Boolean 
     Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage.  | DisplayObject | |
![]()  |     cacheAsBitmapMatrix : Matrix 
     S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true.  | DisplayObject | |
![]()  | cacheHeuristic : Boolean [écriture seule] 
      Utilisé par Flex pour suggérer la mise en cache sous forme de bitmap de l’objet.   | UIComponent | |
![]()  | cachePolicy : String 
      Spécifie la stratégie de mise en cache sous forme de bitmap de cet objet.   | UIComponent | |
![]()  | className : String [lecture seule] 
      Nom de la classe de cette instance, par exemple « Button ».  | UIComponent | |
![]()  | constructor : Object 
	 Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.  | Object | |
![]()  | contentMouseX : Number [lecture seule] 
      Renvoie la position x de la souris, dans le système de coordonnées du contenu.  | UIComponent | |
![]()  | contentMouseY : Number [lecture seule] 
      Renvoie la position y de la souris, dans le système de coordonnées du contenu.  | UIComponent | |
![]()  | contextMenu : NativeMenu  
	 Spécifie le menu contextuel associé à l’objet.  | InteractiveObject | |
![]()  | currentState : String 
      Etat d’affichage actuel du composant.  | UIComponent | |
![]()  | cursorManager : ICursorManager [lecture seule] 
      Récupère le gestionnaire CursorManager qui contrôle le curseur pour ce composant et ses homologues.  | UIComponent | |
![]()  | depth : Number 
      
      Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs.  | UIComponent | |
![]()  | descriptor : UIComponentDescriptor 
      Référence à la classe UIComponentDescriptor, le cas échéant, utilisée par la méthode createComponentFromDescriptor() pour créer cette instance UIComponent.   | UIComponent | |
![]()  | designLayer : DesignLayer 
      Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel.   | UIComponent | |
![]()  | document : Object 
      Référence à l’objet de document associé à ce composant UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | doubleClickEnabled : Boolean [override] 
      Spécifie si l’objet UIComponent reçoit les événements doubleClick.  | UIComponent | |
![]()  | dropTarget : DisplayObject [lecture seule] 
	 Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé.  | Sprite | |
![]()  | enabled : Boolean 
      Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.  | UIComponent | |
![]()  | errorString : String 
      Texte affiché par le conseil d’erreur d’un composant lorsqu’un composant est surveillé par un programme de validation et que la validation échoue.  | UIComponent | |
![]()  | explicitHeight : Number 
      Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.  | UIComponent | |
![]()  | explicitMaxHeight : Number 
      Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.  | UIComponent | |
![]()  | explicitMaxWidth : Number 
      Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.  | UIComponent | |
![]()  | explicitMinHeight : Number 
      Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.  | UIComponent | |
![]()  | explicitMinWidth : Number 
      Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.  | UIComponent | |
![]()  | explicitWidth : Number 
      Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.  | UIComponent | |
![]()  | filters : Array 
     Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage.  | DisplayObject | |
![]()  | flexContextMenu : IFlexContextMenu 
      Menu contextuel pour ce composant UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | focusEnabled : Boolean 
      Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation.  | UIComponent | |
![]()  | focusManager : IFocusManager 
      Récupère le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues.  | UIComponent | |
![]()  | focusPane : Sprite 
      Volet de focus associé à cet objet.  | UIComponent | |
![]()  | focusRect : Object  
	 Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus.  | InteractiveObject | |
![]()  | graphics : Graphics [lecture seule] 
     Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel.  | Sprite | |
![]()  | hasFocusableChildren : Boolean 
      Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus   | UIComponent | |
![]()  | hasLayoutMatrix3D : Boolean [lecture seule] 
      
      Contient true si l’élément possède une matrice 3D.  | UIComponent | |
![]()  | height : Number [override] 
      Nombre définissant la hauteur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent.  | UIComponent | |
![]()  | hitArea : Sprite 
	 Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite.  | Sprite | |
![]()  | horizontalCenter : Object 
      Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.  | UIComponent | |
![]()  | id : String 
      ID du composant.   | UIComponent | |
![]()  | includeInLayout : Boolean 
      Indique si ce composant est inclus dans la présentation du conteneur parent.   | UIComponent | |
![]()  | inheritingStyles : Object 
      Début de la chaîne de styles hérités de ce composant.  | UIComponent | |
![]()  | initialized : Boolean 
      Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de présentation : validation, mesure et présentation (si besoin était).  | UIComponent | |
![]()  | instanceIndex : int [lecture seule] 
      Index d’un composant répété.  | UIComponent | |
![]()  | instanceIndices : Array 
      Tableau contenant les indices requis pour faire référence à cet objet UIComponent à partir de son document parent.  | UIComponent | |
![]()  | is3D : Boolean [lecture seule] 
      
      Contient true lorsque l’élément est en 3D.  | UIComponent | |
![]()  | isDocument : Boolean [lecture seule] 
      Contient la valeur true si l’instance UIComponent est un objet document.   | UIComponent | |
![]()  | isPopUp : Boolean 
      Défini sur true par le gestionnaire PopUpManager pour indiquer que composant a été ouvert sous forme de menu contextuel.   | UIComponent | |
![]()  | layoutMatrix3D : Matrix3D [écriture seule] 
      Matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation d’un composant par rapport à ses frères.  | UIComponent | |
![]()  | left : Object 
      Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.  | UIComponent | |
![]()  | loaderInfo : LoaderInfo [lecture seule] 
     Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage.  | DisplayObject | |
![]()  | maintainProjectionCenter : Boolean 
      Lorsque sa valeur est true, le composant garde sa matrice de projection centrée sur le milieu de son cadre de sélection.  | UIComponent | |
![]()  | mask : DisplayObject 
     L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié.  | DisplayObject | |
![]()  | maxHeight : Number 
      Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.  | UIComponent | |
![]()  | maxWidth : Number 
      Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.  | UIComponent | |
![]()  | measuredHeight : Number 
      Hauteur par défaut du composant, en pixels.  | UIComponent | |
![]()  | measuredMinHeight : Number 
      Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels.   | UIComponent | |
![]()  | measuredMinWidth : Number 
      Largeur minimale par défaut du composant, en pixels.   | UIComponent | |
![]()  | measuredWidth : Number 
      Largeur par défaut du composant, en pixels.  | UIComponent | |
![]()  | metaData : Object 
     Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject.  | DisplayObject | |
![]()  | minHeight : Number 
      Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.  | UIComponent | |
![]()  | minWidth : Number 
      Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.  | UIComponent | |
![]()  | moduleFactory : IFlexModuleFactory 
      Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.   | UIComponent | |
![]()  | mouseChildren : Boolean 
	 Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | mouseEnabled : Boolean  
	 Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur.  | InteractiveObject | |
![]()  | mouseFocusEnabled : Boolean 
      Indique si le composant peut recevoir le focus à l’aide de la souris.  | UIComponent | |
![]()  | mouseX : Number [lecture seule] 
     Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.  | DisplayObject | |
![]()  | mouseY : Number [lecture seule] 
     Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.  | DisplayObject | |
![]()  | name : String 
     Indique le nom d’occurrence de DisplayObject.  | DisplayObject | |
![]()  | needsSoftKeyboard : Boolean  
	 Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus.  | InteractiveObject | |
![]()  | nestLevel : int 
      Profondeur de cet objet dans la hiérarchie de confinement.  | UIComponent | |
![]()  | nonInheritingStyles : Object 
      Début de la chaîne de styles non hérités de ce composant.  | UIComponent | |
![]()  | numAutomationChildren : int [lecture seule] 
      
      Nombre d’enfants d’automatisation que ce conteneur comporte.  | UIComponent | |
![]()  | numChildren : int [lecture seule] 
	 Renvoie le nombre d’enfants de l’objet.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | opaqueBackground : Object 
     Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique.  | DisplayObject | |
![]()  | owner : DisplayObjectContainer 
      Propriétaire de cet objet IVisualElement.  | UIComponent | |
![]()  | parent : DisplayObjectContainer [override] [lecture seule] 
      Conteneur ou composant parent de ce composant.  | UIComponent | |
![]()  | parentApplication : Object [lecture seule] 
      Référence à l’objet d’application contenant cette instance UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | parentDocument : Object [lecture seule] 
      Référence à l’objet de document parent pour ce composant UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | percentHeight : Number 
      Spécifie la hauteur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent.  | UIComponent | |
![]()  | percentWidth : Number 
      Spécifie la largeur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent.  | UIComponent | |
![]()  | postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets 
      Définit un ensemble de réglages pouvant être appliqué à la transformation d’un objet de manière invisible pour la présentation de son parent.  | UIComponent | |
![]()  | processedDescriptors : Boolean 
      Définie sur true après la création d’enfant immédiate ou différée, en fonction de celle effectuée.  | UIComponent | |
| properties : Object 
		 The properties of the loaded bundle.  | FlexBundleLoaderBase | ||
![]()  | repeater : IRepeater [lecture seule] 
      Référence à l’objet Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | repeaterIndex : int [lecture seule] 
      Index de l’élément dans le fournisseur de données de l’objet Repeater ayant produit ce composant UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | repeaterIndices : Array 
      Tableau contenant les indices des éléments dans le fournisseur de données du des objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | repeaters : Array 
      Tableau contenant des références aux objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent.  | UIComponent | |
![]()  | right : Object 
      Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.  | UIComponent | |
![]()  | root : DisplayObject [lecture seule] 
     Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier.  | DisplayObject | |
![]()  | rotation : Number [override] 
     Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine.  | UIComponent | |
![]()  | rotationX : Number [override] 
     Indique la rotation de l’axe des x de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.  | UIComponent | |
![]()  | rotationY : Number [override] 
     Indique la rotation de l’axe des y de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.  | UIComponent | |
![]()  | rotationZ : Number [override] 
      
     Indique la rotation de l’axe des z de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.  | UIComponent | |
![]()  | scale9Grid : Rectangle 
     Grille de mise à l’échelle en vigueur.  | DisplayObject | |
![]()  | scaleX : Number [override] 
      Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle horizontale.   | UIComponent | |
![]()  | scaleY : Number [override] 
      Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle verticale.   | UIComponent | |
![]()  | scaleZ : Number [override] 
      Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle sur l’axe z.   | UIComponent | |
![]()  | screen : Rectangle [lecture seule] 
      Renvoie un objet contenant la taille et la position de la surface de tracé de base pour cet objet.  | UIComponent | |
![]()  | scrollRect : Rectangle 
     Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage.  | DisplayObject | |
![]()  | showInAutomationHierarchy : Boolean 
       
      Indicateur qui détermine si un objet d’automatisation s’affiche dans la hiérarchie d’automatisation.  | UIComponent | |
![]()  |     softKeyboard : String 
    Contrôle l’aspect du clavier logiciel.  | InteractiveObject | |
![]()  | softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle  
     Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS)  | InteractiveObject | |
![]()  | soundTransform : flash.media:SoundTransform 
	 Contrôle le son à l’intérieur du sprite.  | Sprite | |
![]()  | stage : Stage [lecture seule] 
     Scène de l’objet d’affichage.  | DisplayObject | |
![]()  | states : Array 
      Etats d’affichage définis pour ce composant.  | UIComponent | |
![]()  | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration 
      Stockage pour les styles d’héritage intégrés sur cet objet.  | UIComponent | |
![]()  | styleManager : IStyleManager2 [lecture seule] 
      Renvoie l’instance SystemManager utilisée par ce composant.  | UIComponent | |
![]()  | styleName : Object 
      Style de classe utilisé par ce composant.  | UIComponent | |
![]()  | styleParent : IAdvancedStyleClient 
      Le parent d’un composant permet d’évaluer les sélecteurs descendants.  | UIComponent | |
![]()  | systemManager : ISystemManager 
      Renvoie l’objet SystemManager utilisé par ce composant.  | UIComponent | |
![]()  | tabChildren : Boolean 
	 Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | tabEnabled : Boolean  
	 Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation.  | InteractiveObject | |
![]()  | tabFocusEnabled : Boolean 
      Indicateur qui signale si cet objet peut recevoir le focus via la touche de tabulation. Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled utilisée par le lecteur Flash. Sa valeur est généralement true pour les composants qui gèrent l’entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle les définissent sur false, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple).  | UIComponent | |
![]()  | tabIndex : int  
   	 Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF.  | InteractiveObject | |
![]()  | textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [lecture seule] 
     Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | toolTip : String 
      Texte à afficher dans l’info-bulle.   | UIComponent | |
![]()  | top : Object 
      Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.  | UIComponent | |
![]()  | transform : flash.geom:Transform [override] 
      Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage.  | UIComponent | |
![]()  | transformX : Number 
      Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant.   | UIComponent | |
![]()  | transformY : Number 
      Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant.   | UIComponent | |
![]()  | transformZ : Number 
      Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant.   | UIComponent | |
![]()  | transitions : Array 
      Tableau d’objets de transition, où chaque objet de transition définit un ensemble d’effets à lire lors d’un changement de l’état d’affichage.  | UIComponent | |
![]()  | tweeningProperties : Array 
      Tableau de propriétés en cours d’interpolation sur cet objet.  | UIComponent | |
![]()  | uid : String 
      Identifiant unique de l’objet.  | UIComponent | |
![]()  | updateCompletePendingFlag : Boolean 
      Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de validation de mise en forme (si besoin était).  | UIComponent | |
![]()  | useHandCursor : Boolean 
	 Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true.  | Sprite | |
![]()  | validationSubField : String 
      Utilisé par un validateur pour associer un sous-champ à ce composant.  | UIComponent | |
![]()  | verticalCenter : Object 
      Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.  | UIComponent | |
![]()  | visible : Boolean [override] 
      Indique si l’objet d’affichage est visible ou non.  | UIComponent | |
![]()  | width : Number [override] 
      Nombre définissant la largeur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent.  | UIComponent | |
![]()  | x : Number [override] 
      Nombre spécifiant la position horizontale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent.   | UIComponent | |
![]()  | y : Number [override] 
      Nombre spécifiant la position verticale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent.   | UIComponent | |
![]()  | z : Number [override] 
      
     Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’instance DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent.  | UIComponent | |
| Evénement | Synthèse | Défini par | ||
|---|---|---|---|---|
![]()  | [Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active. | EventDispatcher | ||
![]()  | Distribué lorsque le composant est ajouté à un conteneur en tant que contenu enfant à l’aide de la méthode addChild(), addChildAt(), addElement() ou addElementAt(). | UIComponent | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un objet d’affichage est ajouté à la liste d’affichage. | DisplayObject | ||
![]()  | Envoyé lorsqu’un objet d’affichage est ajouté dans la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur sélectionne ’Effacer’ (ou ’Supprimer’) dans le menu contextuel. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
| Dispatched when the bundle is finished loading. | FlexBundleLoaderBase | |||
![]()  | Distribué lorsque l’action d’un utilisateur active le menu contextuel associé à cet objet interactif dans une application AIR. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de copie ou sélectionne "Copier" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque le composant a terminé sa construction, son traitement de propriétés, sa mesure, sa présentation et son tracé. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué après la modification de l’état d’affichage. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué après la modification de la propriété currentState, mais avant la modification de l’état d’affichage. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de coupage ou sélectionne "Couper" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | ||
![]()  | [Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive. | EventDispatcher | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal d’un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d’InteractiveObject si l’indicateur doubleClickEnabled de cet objet est réglé sur true. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué par l’initiateur de l’action glisser (le composant source des données en cours de déplacement) lorsque l’opération de glissement se termine, lorsque vous déposez les données glissées sur une cible de dépôt ou lorsque vous terminez l’opération de glisser-déposer sans avoir effectué un dépôt. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué par la cible de dépôt lorsque l’utilisateur libère le bouton de la souris au-dessus de la cible. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué par un composant lorsque l’utilisateur passe le pointeur de la souris sur le composant pendant une opération de déplacement. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué par le composant lorsque l’utilisateur effectue un déplacement en dehors du composant, mais ne dépose pas les données sur la cible. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué par un composant lorsque l’utilisateur déplace la souris en survolant le composant pendant une opération de glissement. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué par l’initiateur du déplacement lors du démarrage d’une opération de déplacement. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué après la fin d’un effet. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué juste avant le démarrage d’un effet. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué après l’arrêt d’un effet, ce qui se produit uniquement par l’appel de la méthode stop() sur l’effet. | UIComponent | ||
![]()  | [événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture est placée sur une nouvelle image. | DisplayObject | ||
![]()  | Distribué après l’entrée du composant dans un état d’affichage. | UIComponent | ||
| Dispatched when the bundle is finished loading. | FlexBundleLoaderBase | |||
![]()  | [événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture quitte l’image en cours. | DisplayObject | ||
![]()  | Distribué juste avant que le composant quitte un état d’affichage. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué après la prise de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué après la perte de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | ||
![]()  | [événement de diffusion] Distribué après l’exécution des constructeurs des objets d’affichage d’image, mais avant celle des scripts d’image. | DisplayObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact le long du bord de la surface tactile à l’aide d’une occurrence InteractiveObject (par exemple, en appuyant le long du bord de la surface tactile sur la télécommande Siri Remote pour l’Apple TV). Certains périphériques peuvent également interpréter ce contact comme une combinaison de plusieurs événements tactiles. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur deux points de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsque l’utilisateur appuie avec deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les retire). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur déplace un point de contact sur l’occurrence d’InteractiveObject d’un périphérique tactile (notamment lorsqu’il déplace un doigt de gauche à droite sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les fait pivoter). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de glissement sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose trois doigts puis les déplace parallèlement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject, puis appuie brièvement sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il place plusieurs doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile pour ouvrir un menu, puis appuie brièvement avec un doigt pour sélectionner une option de menu). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de zoom sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts, puis les écarte rapidement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un objet passe de l’état visible à l’état invisible. | UIComponent | ||
![]()  | Cet événement est distribué à une application cliente prenant en charge la saisie en ligne avec un éditeur IME. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque le composant a terminé sa construction et dispose de toutes les propriétés d’initialisation définies. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a échoué. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur une touche. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide du clavier. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur relâche une touche. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton central de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage central sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué par un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur clique en dehors du composant. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide d’un périphérique de pointage. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur déplace le périphérique de pointage placé sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque la molette d’une souris est actionnée sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué à partir d’un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur fait défiler la molette de la souris en dehors de celui-ci. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué lorsque l’objet a été déplacé. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué par l’initiateur glisser InteractiveObject lorsque l’utilisateur arrête l’opération glisser. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué par l’objet InteractiveObject cible lorsqu’un objet glissé est déposé dessus et que l’opération déposer a été acceptée avec un appel à DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser entre dans ses limites. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser sort des limites. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué par un objet InteractiveObject de façon continue lorsqu’une opération glisser reste dans ses limites. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué au début d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lors d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de collage ou sélectionne "Coller" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué au début de la séquence d’initialisation du composant. | UIComponent | ||
| Dispatched when content is loading. | FlexBundleLoaderBase | |||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur approche un stylet actif de l’écran après le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur soulève un stylet actif au-dessus du seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur l’écran tout en respectant le seuil de détection de proximité. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif en dehors de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif directement au-dessus de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif hors de cet objet InteractiveObject et de l’un de ses enfants, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur cet objet InteractiveObject de l’extérieur de l’arborescence d’objets de descendants dans la liste d’affichage (tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage après avoir appuyé sur le bouton sur une occurrence d’InteractiveObject, puis après avoir déplacé le périphérique de pointage hors de l’occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque le composant est supprimé d’un conteneur en tant que contenu enfant en utilisant la méthode removeChild(), removeChildAt(), removeElement() ou removeElementAt(). | UIComponent | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage. | DisplayObject | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire de la suppression d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
![]()  | [événement de diffusion] Distribué lorsque la liste d’affichage est sur le point d’être mise à jour et restituée. | DisplayObject | ||
![]()  | Distribué lorsque le composant est redimensionné. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton droit de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour tout sélectionner ou choisit "Sélectionner tout" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un objet passe de l’état invisible à l’état visible. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué immédiatement après l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué immédiatement avant l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué immédiatement après la disparition du clavier logiciel. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué après le basculement du composant dans un nouvel état et après la lecture de toute animation de transition d’état vers cet état. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un composant interrompt une transition à son état actuel afin de basculer dans un nouvel état. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué lorsque la valeur de l’indicateur tabChildren de l’objet change. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’indicateur tabEnabled de l’objet change. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsqu’un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué par le composant lorsqu’il est nécessaire de créer un composant ToolTip. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué par le composant lorsque son objet ToolTip a été masqué et va être rapidement supprimé. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être masqué. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être affiché. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été affiché. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué par un composant dont la propriété toolTip est définie, dès que l’utilisateur le survole avec la souris. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur touche pour la première fois un périphérique tactile (notamment lorsqu’il pose un doigt sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur cesse le contact avec un périphérique tactile (notamment lorsqu’il retire le doigt d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | ||
![]()  | Evénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci a terminé de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | ||
![]()  | Evénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci commence à réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | ||
![]()  | Evénement annulable, distribué par un composant tentant de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le périphérique, et est continuellement distribué jusqu’au retrait du point de contact. | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un objet d’affichage vers un autre sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un se trouvant sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile vers un point se trouvant en dehors de cet objet). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque l’utilisateur lève le point de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur laquelle le contact a été lancé sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il appuie avec un doigt à partir d’un point de contact unique sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis le retire). | InteractiveObject | ||
![]()  | Distribué lorsque les méthodes commitProperties(), measure() et updateDisplayList() d’un objet ont été appelées (si nécessaire). | UIComponent | ||
![]()  | Distribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a réussi. | UIComponent | ||
![]()  | Distribué lorsque les valeurs sont modifiées soit par programmation, soit par interaction de l’utilisateur. | UIComponent | ||
Les styles sont soit communs soit associés à un thème spécifique. Si le style est commun, il peut être utilisé avec n’importe quel thème. Si un style est associé à un thème spécifique, il ne peut être utilisé que si votre application utilise ce thème.
baseURL | propriété | 
baseURL:String| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 | 
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1, Flash Player 9 | 
The baseURL with which to resolve any relative paths when bundleManifestXML is used. It is ignored when bundleManifestURL is used.
Implémentation
    public function get baseURL():String    public function set baseURL(value:String):voidbundleManifestURL | propriété | 
bundleManifestURL:String| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 | 
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1, Flash Player 9 | 
The URL for the bundle manifest of the bundle to be loaded. Set bundleManifestUrl to null to unload the currently loaded bundle, if that bundle was loaded by setting this property.
Implémentation
    public function get bundleManifestURL():String    public function set bundleManifestURL(value:String):voidbundleManifestXML | propriété | 
bundleManifestXML:XML| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 | 
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1, Flash Player 9 | 
The XML for the bundle manifest of the bundle to be loaded. Set bundleManifestXML to null to unload the currently loaded bundle, if the bundle was loaded by setting this property.
Implémentation
    public function get bundleManifestXML():XML    public function set bundleManifestXML(value:XML):voidproperties | propriété | 
properties:Object| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 | 
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1, Flash Player 9 | 
The properties of the loaded bundle.
Implémentation
    public function get properties():Object    public function set properties(value:Object):voidcomplete | Evénement | 
flash.events.Eventpropriété Event.type =
flash.events.Event.COMPLETE| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 | 
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1, Flash Player 9 | 
Dispatched when the bundle is finished loading.
La constanteEvent.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d’un objet événement complete. 
	
	Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur | 
|---|---|
bubbles | false | 
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. | 
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | 
target | Objet réseau dont le chargement est terminé. | 
error | Evénement | 
com.adobe.gravity.utility.events.AugmentedErrorEventpropriété AugmentedErrorEvent.type =
com.adobe.gravity.utility.events.AugmentedErrorEvent.ERROR| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 | 
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1, Flash Player 9 | 
Dispatched when the bundle is finished loading.
TheAugmentedErrorEvent.ERROR constant defines the value of the
	      type property of the event object for an error event.
	     
	      The properties of the event object have the following values:
| Property | Value | 
|---|---|
bubbles | false | 
cancelable | false | 
currentTarget | The Object that defines the
	           event listener that handles the event. For example, if you use
	           myButton.addEventListener() to register an event listener,
	           myButton is the value of the currentTarget.  | 
error | The Error object associated with this event. | 
target | The Object that dispatched the event;
	           it is not always the Object listening for the event.
	           Use the currentTarget property to always access the
	           Object listening for the event. | 
progress | Evénement | 
flash.events.ProgressEventpropriété ProgressEvent.type =
flash.events.ProgressEvent.PROGRESS| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 | 
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.1, Flash Player 9 | 
Dispatched when content is loading.
Définit la valeur de la propriététype d’un objet événement progress.
	
	Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur | 
|---|---|
bubbles | false | 
bytesLoaded | Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur. | 
bytesTotal | Nombre total d’éléments ou d’octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit. | 
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. | 
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | 
target | Objet indiquant la progression. | 
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
 
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